
The Last of Us Part I com RTX 5080 — Quantos FPS roda?
169FPS
1080p UltraEstimado
Requisitos de sistema de The Last of Us Part I
Requisitos oficiais mínimos e recomendados publicados pelo desenvolvedor.
Mínimos
CPUAMD Ryzen 5 1500X, Intel Core i7-4770K
GPUAMD Radeon RX 470 (4 GB), AMD Radeon RX 6500 XT (4 GB), NVIDIA GeForce GTX 970 (4 GB), NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 GB)
RAM16 GB RAM
Armazenamento100 GB available space
Recomendados
CPUAMD Ryzen 5 3600X, Intel Core i7-8700
GPUAMD Radeon RX 5700 XT (8 GB), AMD Radeon RX 6600 XT (8 GB), NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER (8 GB), NVIDIA GeForce RTX 3060 (8 GB)
RAM16 GB RAM
Armazenamento100 GB available space
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Especificações da RTX 5080
MarcaNVIDIA
VRAM16 GB
Consumo (TDP)360W
CategoriaEntusiasta
Benchmark93
1080p (Full HD)93/100
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Desempenho por resolução e qualidade
Ultra
1080p
169FPS
Excelente1440p
146FPS
Excelente4K
104FPS
BomAlto
1080p
219FPS
Excelente1440p
189FPS
Excelente4K
135FPS
ExcelenteMédio
1080p
287FPS
Excelente1440p
247FPS
Excelente4K
176FPS
ExcelenteBaixo
1080p
371FPS
Excelente1440p
320FPS
Excelente4K
228FPS
Excelente| Qualidade | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 169FPS Excelente | 146FPS Excelente | 104FPS Bom |
| Alto | 219FPS Excelente | 189FPS Excelente | 135FPS Excelente |
| Médio | 287FPS Excelente | 247FPS Excelente | 176FPS Excelente |
| Baixo | 371FPS Excelente | 320FPS Excelente | 228FPS Excelente |
A RTX 5080 é suficiente para The Last of Us Part I?
A RTX 5080 oferece 169 FPS em 1080p Ultra em The Last of Us Part I. Mais que suficiente para 144Hz. Pode jogar em 1440p tranquilamente.
Em 1440p obtém 146 FPS e em 4K 104 FPS em qualidade Ultra.
Esta GPU é mais que suficiente — você pode jogar em 1440p ou 4K tranquilamente
⚡ Guia de otimização
Quer mais FPS em The Last of Us Part I?
Nosso guia reúne as configurações que dão entre +40% e +90% de FPS em The Last of Us Part I com quase nenhuma perda visual. Configurações recomendadas, dicas por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) e soluções para problemas comuns do jogo.
Ver guia de otimização de The Last of Us Part I →

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