
Quantos FPS The Last of Us Part I roda com RTX 5050 Laptop? Desempenho em 1080p, 1440p e 4K
49FPS
1080p UltraEstimado
Requisitos de sistema de The Last of Us Part I
Requisitos oficiais mínimos e recomendados publicados pelo desenvolvedor.
Mínimos
CPUAMD Ryzen 5 1500X, Intel Core i7-4770K
GPUAMD Radeon RX 470 (4 GB), AMD Radeon RX 6500 XT (4 GB), NVIDIA GeForce GTX 970 (4 GB), NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 GB)
RAM16 GB RAM
Armazenamento100 GB available space
Recomendados
CPUAMD Ryzen 5 3600X, Intel Core i7-8700
GPUAMD Radeon RX 5700 XT (8 GB), AMD Radeon RX 6600 XT (8 GB), NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER (8 GB), NVIDIA GeForce RTX 3060 (8 GB)
RAM16 GB RAM
Armazenamento100 GB available space
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Especificações da RTX 5050 Laptop
MarcaNVIDIA
VRAM8 GB
Consumo (TDP)60W
CategoriaEntrada
Benchmark38
1080p (Full HD)38/100
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Desempenho por resolução e qualidade
Ultra
1080p
49FPS
Aceitável1440p
32FPS
Aceitável4K
13FPS
InjogávelAlto
1080p
64FPS
Bom1440p
41FPS
Aceitável4K
17FPS
BaixoMédio
1080p
84FPS
Bom1440p
54FPS
Aceitável4K
22FPS
BaixoBaixo
1080p
108FPS
Bom1440p
70FPS
Bom4K
29FPS
Baixo| Qualidade | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 49FPS Aceitável | 32FPS Aceitável | 13FPS Injogável |
| Alto | 64FPS Bom | 41FPS Aceitável | 17FPS Baixo |
| Médio | 84FPS Bom | 54FPS Aceitável | 22FPS Baixo |
| Baixo | 108FPS Bom | 70FPS Bom | 29FPS Baixo |
A RTX 5050 Laptop é suficiente para The Last of Us Part I?
A RTX 5050 Laptop oferece 49 FPS em 1080p Ultra em The Last of Us Part I. O desempenho é aceitável mas não ideal. Considere baixar a resolução ou qualidade.
Em 1440p obtém 32 FPS e em 4K 13 FPS em qualidade Ultra.
Esta GPU não atinge 60 FPS em 1080p Ultra
Ver GPUs recomendadas para The Last of Us Part I→⚡ Guia de otimização
Quer mais FPS em The Last of Us Part I?
Nosso guia reúne as configurações que dão entre +40% e +90% de FPS em The Last of Us Part I com quase nenhuma perda visual. Configurações recomendadas, dicas por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) e soluções para problemas comuns do jogo.
Ver guia de otimização de The Last of Us Part I →

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