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Quantos FPS Death Stranding roda com Arc B580? Desempenho em 1080p, 1440p e 4K

130FPS
1080p UltraEstimado
Death Stranding
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Arc B580
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Requisitos de sistema de Death Stranding

Requisitos oficiais mínimos e recomendados publicados pelo desenvolvedor.

Mínimos

CPUIntel Core i3-10100, AMD Ryzen 3 3100
GPUNVIDIA GeForce GTX 1660, AMD Radeon RX 5500 XT 8GB
RAM16 GB RAM
Armazenamento150 GB de espaço disponível

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Especificações da Arc B580

MarcaIntel
VRAM12 GB
Consumo (TDP)150W
CategoriaIntermediário
Benchmark50
1080p (Full HD)50/100

Estas são as specs básicas. A ficha completa da Arc B580 adiciona o restante dos dados técnicos e os FPS jogo a jogo, não apenas em Death Stranding.

Ver todos os FPS e especificações da Arc B580→

Quer os FPS exatos de Death Stranding com sua Arc B580?

Estes FPS assumem uma CPU de referência. Adicione seu processador e sua RAM reais e ajustamos a estimativa ao seu equipamento.

  • Estimativa ajustada ao seu equipamento
  • Personalize resolução, qualidade e RAM
Calcular com minha CPU e RAM

Benchmark de Death Stranding com a Arc B580: FPS por resolução e qualidade

Escolha o seu e recalculamos toda a tabela acima com ele.

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FPS de Death Stranding com Arc B580 e processador Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
130FPS
mín. 83Excelente
1440p
88FPS
mín. 66Bom
4K
40FPS
mín. 35Aceitável
Alto
1080p
169FPS
mín. 108Excelente
1440p
115FPS
mín. 86Bom
4K
51FPS
mín. 45Aceitável
Médio
1080p
221FPS
mín. 141Excelente
1440p
150FPS
mín. 112Excelente
4K
67FPS
mín. 59Bom
Baixo
1080p
286FPS
mín. 182Excelente
1440p
194FPS
mín. 145Excelente
4K
87FPS
mín. 77Bom
Gargalo (estimado)
1080pCPU 40%
1440pCPU 21%
4KPlaca 37%
Qualidade1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
130FPS
mín. 83Excelente
88FPS
mín. 66Bom
40FPS
mín. 35Aceitável
Alto
169FPS
mín. 108Excelente
115FPS
mín. 86Bom
51FPS
mín. 45Aceitável
Médio
221FPS
mín. 141Excelente
150FPS
mín. 112Excelente
67FPS
mín. 59Bom
Baixo
286FPS
mín. 182Excelente
194FPS
mín. 145Excelente
87FPS
mín. 77Bom
Gargalo (estimado)CPU 40%CPU 21%Placa 37%

A porcentagem estima quanta capacidade do componente mais potente fica sem ser aproveitada por causa do outro.

Aqui sim importa: do Intel Core i9-14900K para baixo, o processador passa a ser o freio da Arc B580. Entre a CPU mais lenta e a mais rápida da tabela há 12% de diferença. E atenção: isto é em 1080p, onde a CPU pesa mais. Em 1440p e 4K a placa de vídeo assume a carga e o processador deixa de se notar.

Desempenho com XeSS: FPS com escalonamento por IA

O escalonamento renderiza Death Stranding numa resolução interna menor e reconstrói a imagem, por isso ganhas FPS em troca de alguma nitidez. Estes são os valores estimados da Arc B580 com XeSS ativado, a partir dos FPS nativos em Ultra.

ResoluçãoNativoXeSS QualidadeXeSS Desempenho+ Geração de fotogramas
1080p130163189277
1440p88119145202
4K40587499

A geração de fotogramas insere fotogramas intermédios: aumenta a fluidez que vês no ecrã, mas não reduz a latência dos comandos, por isso convém usá-la com critério em jogos competitivos.

Sobre o ray tracing: todos os valores desta página são sem ray tracing. A Arc B580 tem hardware dedicado, por isso podes ativá-lo nos jogos que o implementam; o custo em FPS varia muito consoante a quantidade de ray tracing de cada título, e XeSS é precisamente o que se costuma usar para compensar.

Valores estimados. O ganho real varia consoante o jogo e a versão da tecnologia.

É a CPU ou a placa de vídeo que te limita?

Estes FPS assumem uma CPU de gama média que não faz gargalo — equivalente a um Intel Core i5-13400 — e 16 GB de RAM.

Com essa CPU, a Arc B580 tem folga de sobra em Death Stranding: o processador se esgota antes da placa de vídeo. Um processador mais rápido te daria mais FPS; uma placa superior, praticamente não. Em 4K muda: ali o limite passa a ser a placa de vídeo.

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O veredicto da CheckFPS
Análise com FPS reais em jogo, não specs de catálogo
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A Arc B580 é suficiente para Death Stranding?

A Arc B580 oferece 130 FPS em 1080p Ultra em Death Stranding. Mais que suficiente para 144Hz. Pode jogar em 1440p tranquilamente.

Em 1440p obtém 88 FPS e em 4K 40 FPS em qualidade Ultra.

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Esta GPU é mais que suficiente — você pode jogar em 1440p ou 4K tranquilamente

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Ver guia de otimização de Death Stranding →

Arc B580 ou RX 7600 XT para Death Stranding?

Em Death Stranding a 1080p em qualidade Ultra, a Arc B580 rende 130 FPS e a RX 7600 XT, 134 FPS. A RX 7600 XT fica 3% à frente.

Arc B580 vs RX 7600 XT: qual rende mais?→

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Se nenhuma delas convence você para Death Stranding, o ranking completo ordena as 143 placas por FPS reais, não por pontuações sintéticas.

Ver o ranking completo de placas gráficas por FPS reais→

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Perguntas frequentes sobre Death Stranding com a Arc B580

Quantos FPS dá a Arc B580 em Death Stranding a 1080p?
A Arc B580 atinge em média 130 FPS em Death Stranding a 1080p com qualidade Ultra. Baixando para Alta sobe para cerca de 169 FPS, e em Baixa chega perto dos 286 FPS.
E a 1440p e 4K?
Em Ultra, a Arc B580 faz cerca de 88 FPS a 1440p e cerca de 40 FPS a 4K. São valores nativos: ativando o escalonamento por IA ambos sobem bastante.
A Arc B580 corre Death Stranding a 60 FPS?
Sim. Com qualidade Ultra, a Arc B580 ultrapassa os 60 FPS de média em Death Stranding a 1080p, 1440p. Em resoluções mais altas podes recuperar fluidez baixando a qualidade ou ativando o escalonamento.
Estes valores de Death Stranding incluem escalonamento ou ray tracing?
Não. Todos os FPS desta página são nativos, sem DLSS, FSR ou XeSS, e com o ray tracing desativado. A Arc B580 consegue fazer as duas coisas: o escalonamento sobe os FPS e o ray tracing baixa-os.
Quantos FPS ganho ao ativar XeSS em Death Stranding?
A 4K, o XeSS em modo Qualidade leva a Arc B580 de cerca de 40 FPS nativos para uns 58 FPS estimados. O modo Desempenho sobe ainda mais, à custa de alguma nitidez de imagem.
Que processador preciso para acompanhar a Arc B580?
Os valores desta página assumem um Intel Core i5-13400, um processador de gama média que não faz de gargalo. Com a Arc B580 o importante é que o CPU não fique muito abaixo: a partir dessa gama, subir de processador quase não altera os FPS em resoluções altas.

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