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Dark Souls III
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Quantos FPS Dark Souls III roda com RTX 5050? Desempenho em 1080p, 1440p e 4K

148FPS
1080p UltraEstimado
Dark Souls III
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Requisitos de sistema de Dark Souls III

Requisitos oficiais mínimos e recomendados publicados pelo desenvolvedor.

Mínimos

CPUIntel Core i3-2100 / AMD® FX-6300
GPUNVIDIA® GeForce GTX 750 Ti / ATI Radeon HD 7950
RAM4 GB RAM
Armazenamento25 GB de espaço disponível

Recomendados

CPUIntel Core i7-3770 / AMD® FX-8350
GPUNVIDIA® GeForce GTX 970 / ATI Radeon R9 series
RAM8 GB RAM
Armazenamento25 GB de espaço disponível
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Especificações da RTX 5050

MarcaNVIDIA
VRAM8 GB
Consumo (TDP)130W
CategoriaEntrada
Benchmark48
1080p (Full HD)48/100
Ver o ranking completo de placas gráficas por FPS reais→

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Estes FPS assumem uma CPU de referência. Adicione seu processador e sua RAM reais e ajustamos a estimativa ao seu equipamento.

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Benchmark de Dark Souls III com a RTX 5050: FPS por resolução e qualidade

Escolha o seu e recalculamos toda a tabela acima com ele.

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FPS de Dark Souls III com RTX 5050 e processador Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
148FPS
mín. 91Excelente
1440p
87FPS
mín. 66Bom
4K
35FPS
mín. 31Aceitável
Alto
1080p
192FPS
mín. 118Excelente
1440p
113FPS
mín. 85Bom
4K
45FPS
mín. 40Aceitável
Médio
1080p
251FPS
mín. 154Excelente
1440p
147FPS
mín. 111Excelente
4K
59FPS
mín. 52Aceitável
Baixo
1080p
325FPS
mín. 200Excelente
1440p
191FPS
mín. 144Excelente
4K
77FPS
mín. 68Bom
Gargalo (estimado)
1080pCPU 44%
1440pCPU 20%
4KPlaca 44%
Qualidade1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
148FPS
mín. 91Excelente
87FPS
mín. 66Bom
35FPS
mín. 31Aceitável
Alto
192FPS
mín. 118Excelente
113FPS
mín. 85Bom
45FPS
mín. 40Aceitável
Médio
251FPS
mín. 154Excelente
147FPS
mín. 111Excelente
59FPS
mín. 52Aceitável
Baixo
325FPS
mín. 200Excelente
191FPS
mín. 144Excelente
77FPS
mín. 68Bom
Gargalo (estimado)CPU 44%CPU 20%Placa 44%

A porcentagem estima quanta capacidade do componente mais potente fica sem ser aproveitada por causa do outro.

Aqui sim importa: do Intel Core i9-14900K para baixo, o processador passa a ser o freio da RTX 5050. Entre a CPU mais lenta e a mais rápida da tabela há 10% de diferença. E atenção: isto é em 1080p, onde a CPU pesa mais. Em 1440p e 4K a placa de vídeo assume a carga e o processador deixa de se notar.

Desempenho com DLSS: FPS com escalonamento por IA

O escalonamento renderiza Dark Souls III numa resolução interna menor e reconstrói a imagem, por isso ganhas FPS em troca de alguma nitidez. Estes são os valores estimados da RTX 5050 com DLSS ativado, a partir dos FPS nativos em Ultra.

ResoluçãoNativoDLSS QualidadeDLSS Desempenho+ Geração de fotogramas
1080p148185215315
1440p87117144199
4K35516587

A geração de fotogramas insere fotogramas intermédios: aumenta a fluidez que vês no ecrã, mas não reduz a latência dos comandos, por isso convém usá-la com critério em jogos competitivos.

Sobre o ray tracing: todos os valores desta página são sem ray tracing. A RTX 5050 tem hardware dedicado, por isso podes ativá-lo nos jogos que o implementam; o custo em FPS varia muito consoante a quantidade de ray tracing de cada título, e DLSS é precisamente o que se costuma usar para compensar.

Valores estimados. O ganho real varia consoante o jogo e a versão da tecnologia.

É a CPU ou a placa de vídeo que te limita?

Estes FPS assumem uma CPU de gama média que não faz gargalo — equivalente a um Intel Core i5-13400 — e 16 GB de RAM.

Com essa CPU, a RTX 5050 tem folga de sobra em Dark Souls III: o processador se esgota antes da placa de vídeo. Um processador mais rápido te daria mais FPS; uma placa superior, praticamente não. Em 4K muda: ali o limite passa a ser a placa de vídeo.

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O veredicto da CheckFPS
Análise com FPS reais em jogo, não specs de catálogo
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A RTX 5050 é suficiente para Dark Souls III?

A RTX 5050 oferece 148 FPS em 1080p Ultra em Dark Souls III. Mais que suficiente para 144Hz. Pode jogar em 1440p tranquilamente.

Em 1440p obtém 87 FPS e em 4K 35 FPS em qualidade Ultra.

▲

Esta GPU é mais que suficiente — você pode jogar em 1440p ou 4K tranquilamente

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68FPS
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51FPS

Perguntas frequentes sobre Dark Souls III com a RTX 5050

Quantos FPS dá a RTX 5050 em Dark Souls III a 1080p?
A RTX 5050 atinge em média 148 FPS em Dark Souls III a 1080p com qualidade Ultra. Baixando para Alta sobe para cerca de 192 FPS, e em Baixa chega perto dos 325 FPS.
E a 1440p e 4K?
Em Ultra, a RTX 5050 faz cerca de 87 FPS a 1440p e cerca de 35 FPS a 4K. São valores nativos: ativando o escalonamento por IA ambos sobem bastante.
A RTX 5050 corre Dark Souls III a 60 FPS?
Sim. Com qualidade Ultra, a RTX 5050 ultrapassa os 60 FPS de média em Dark Souls III a 1080p, 1440p. Em resoluções mais altas podes recuperar fluidez baixando a qualidade ou ativando o escalonamento.
Estes valores de Dark Souls III incluem escalonamento ou ray tracing?
Não. Todos os FPS desta página são nativos, sem DLSS, FSR ou XeSS, e com o ray tracing desativado. A RTX 5050 consegue fazer as duas coisas: o escalonamento sobe os FPS e o ray tracing baixa-os.
Quantos FPS ganho ao ativar DLSS em Dark Souls III?
A 4K, o DLSS em modo Qualidade leva a RTX 5050 de cerca de 35 FPS nativos para uns 51 FPS estimados. O modo Desempenho sobe ainda mais, à custa de alguma nitidez de imagem.
Que processador preciso para acompanhar a RTX 5050?
Os valores desta página assumem um Intel Core i5-13400, um processador de gama média que não faz de gargalo. Com a RTX 5050 o importante é que o CPU não fique muito abaixo: a partir dessa gama, subir de processador quase não altera os FPS em resoluções altas.

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