
Quantos FPS Civilization VII roda com RTX 5080? Desempenho em 1080p, 1440p e 4K

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Requisitos de sistema de Civilization VII
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Especificações da RTX 5080
Estas são as specs básicas. A ficha completa da RTX 5080 adiciona o restante dos dados técnicos e os FPS jogo a jogo, não apenas em Civilization VII.
Quer os FPS exatos de Civilization VII com sua RTX 5080?
Estes FPS assumem uma CPU de referência. Adicione seu processador e sua RAM reais e ajustamos a estimativa ao seu equipamento.
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Benchmark de Civilization VII com a RTX 5080: FPS por resolução e qualidade
Escolha o seu e recalculamos toda a tabela acima com ele.
FPS de Civilization VII com RTX 5080 e processador Intel Core i5-13400
| Qualidade | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 254FPS mín. 125Excelente | 220FPS mín. 115Excelente | 157FPS mín. 95Excelente |
| Alto | 331FPS mín. 163Excelente | 286FPS mín. 149Excelente | 204FPS mín. 123Excelente |
| Médio | 432FPS mín. 213Excelente | 373FPS mín. 195Excelente | 267FPS mín. 161Excelente |
| Baixo | 500FPS mín. 247Excelente | 483FPS mín. 252Excelente | 346FPS mín. 209Excelente |
| Gargalo (estimado) | CPU 65% | CPU 60% | CPU 46% |
A porcentagem estima quanta capacidade do componente mais potente fica sem ser aproveitada por causa do outro.
Aqui sim importa: do Intel Core i9-14900K para baixo, o processador passa a ser o freio da RTX 5080. Entre a CPU mais lenta e a mais rápida da tabela há 11% de diferença. E atenção: isto é em 1080p, onde a CPU pesa mais. Em 1440p e 4K a placa de vídeo assume a carga e o processador deixa de se notar.
Desempenho com DLSS: FPS com escalonamento por IA
O escalonamento renderiza Civilization VII numa resolução interna menor e reconstrói a imagem, por isso ganhas FPS em troca de alguma nitidez. Estes são os valores estimados da RTX 5080 com DLSS ativado, a partir dos FPS nativos em Ultra.
| Resolução | Nativo | DLSS Qualidade | DLSS Desempenho | + Geração de fotogramas |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 254 | 318 | 368 | 541 |
| 1440p | 220 | 297 | 363 | 505 |
| 4K | 157 | 228 | 290 | 388 |
A geração de fotogramas insere fotogramas intermédios: aumenta a fluidez que vês no ecrã, mas não reduz a latência dos comandos, por isso convém usá-la com critério em jogos competitivos.
Sobre o ray tracing: todos os valores desta página são sem ray tracing. A RTX 5080 tem hardware dedicado, por isso podes ativá-lo nos jogos que o implementam; o custo em FPS varia muito consoante a quantidade de ray tracing de cada título, e DLSS é precisamente o que se costuma usar para compensar.
Valores estimados. O ganho real varia consoante o jogo e a versão da tecnologia.
É a CPU ou a placa de vídeo que te limita?
Estes FPS assumem uma CPU de gama média que não faz gargalo — equivalente a um Intel Core i5-13400 — e 16 GB de RAM.
Com essa CPU, a RTX 5080 tem folga de sobra em Civilization VII: o processador se esgota antes da placa de vídeo. Um processador mais rápido te daria mais FPS; uma placa superior, praticamente não.
A RTX 5080 é suficiente para Civilization VII?
A RTX 5080 oferece 254 FPS em 1080p Ultra em Civilization VII. Mais que suficiente para 144Hz. Pode jogar em 1440p tranquilamente.
Em 1440p obtém 220 FPS e em 4K 157 FPS em qualidade Ultra.
Esta GPU é mais que suficiente — você pode jogar em 1440p ou 4K tranquilamente
Quer mais FPS em Civilization VII?
Nosso guia reúne as configurações que dão entre +40% e +90% de FPS em Civilization VII com quase nenhuma perda visual. Configurações recomendadas, dicas por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) e soluções para problemas comuns do jogo.
RTX 5080 ou RTX 4090 para Civilization VII?
Em Civilization VII a 1080p em qualidade Ultra, a RTX 5080 rende 254 FPS e a RTX 4090, 264 FPS. A RTX 4090 fica 4% à frente.
RTX 5080 vs RTX 4090: qual rende mais?Outras GPUs para Civilization VII
Se nenhuma delas convence você para Civilization VII, o ranking completo ordena as 143 placas por FPS reais, não por pontuações sintéticas.
Ver o ranking completo de placas gráficas por FPS reais






















