
Quantos FPS Age of Empires IV roda com RTX 5050? Desempenho em 1080p, 1440p e 4K

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Requisitos de sistema de Age of Empires IV
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Especificações da RTX 5050
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Estes FPS assumem uma CPU de referência. Adicione seu processador e sua RAM reais e ajustamos a estimativa ao seu equipamento.
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Benchmark de Age of Empires IV com a RTX 5050: FPS por resolução e qualidade
Escolha o seu e recalculamos toda a tabela acima com ele.
FPS de Age of Empires IV com RTX 5050 e processador Intel Core i5-13400
| Qualidade | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 151FPS mín. 87Excelente | 93FPS mín. 65Bom | 40FPS mín. 35Aceitável |
| Alto | 196FPS mín. 113Excelente | 121FPS mín. 85Excelente | 51FPS mín. 45Aceitável |
| Médio | 256FPS mín. 147Excelente | 158FPS mín. 111Excelente | 67FPS mín. 59Bom |
| Baixo | 332FPS mín. 191Excelente | 204FPS mín. 143Excelente | 87FPS mín. 77Bom |
| Gargalo (estimado) | CPU 51% | CPU 29% | Placa 37% |
A porcentagem estima quanta capacidade do componente mais potente fica sem ser aproveitada por causa do outro.
Aqui sim importa: do Intel Core i9-14900K para baixo, o processador passa a ser o freio da RTX 5050. Entre a CPU mais lenta e a mais rápida da tabela há 18% de diferença. E atenção: isto é em 1080p, onde a CPU pesa mais. Em 1440p e 4K a placa de vídeo assume a carga e o processador deixa de se notar.
Desempenho com DLSS: FPS com escalonamento por IA
O escalonamento renderiza Age of Empires IV numa resolução interna menor e reconstrói a imagem, por isso ganhas FPS em troca de alguma nitidez. Estes são os valores estimados da RTX 5050 com DLSS ativado, a partir dos FPS nativos em Ultra.
| Resolução | Nativo | DLSS Qualidade | DLSS Desempenho | + Geração de fotogramas |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 151 | 189 | 219 | 321 |
| 1440p | 93 | 126 | 153 | 214 |
| 4K | 40 | 58 | 74 | 99 |
A geração de fotogramas insere fotogramas intermédios: aumenta a fluidez que vês no ecrã, mas não reduz a latência dos comandos, por isso convém usá-la com critério em jogos competitivos.
Sobre o ray tracing: todos os valores desta página são sem ray tracing. A RTX 5050 tem hardware dedicado, por isso podes ativá-lo nos jogos que o implementam; o custo em FPS varia muito consoante a quantidade de ray tracing de cada título, e DLSS é precisamente o que se costuma usar para compensar.
Valores estimados. O ganho real varia consoante o jogo e a versão da tecnologia.
É a CPU ou a placa de vídeo que te limita?
Estes FPS assumem uma CPU de gama média que não faz gargalo — equivalente a um Intel Core i5-13400 — e 16 GB de RAM.
Com essa CPU, a RTX 5050 tem folga de sobra em Age of Empires IV: o processador se esgota antes da placa de vídeo. Um processador mais rápido te daria mais FPS; uma placa superior, praticamente não. Em 4K muda: ali o limite passa a ser a placa de vídeo.
A RTX 5050 é suficiente para Age of Empires IV?
A RTX 5050 oferece 151 FPS em 1080p Ultra em Age of Empires IV. Mais que suficiente para 144Hz. Pode jogar em 1440p tranquilamente.
Em 1440p obtém 93 FPS e em 4K 40 FPS em qualidade Ultra.
Esta GPU é mais que suficiente — você pode jogar em 1440p ou 4K tranquilamente
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Nosso guia reúne as configurações que dão entre +40% e +90% de FPS em Age of Empires IV com quase nenhuma perda visual. Configurações recomendadas, dicas por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) e soluções para problemas comuns do jogo.
























