
Combien de FPS avec The Last of Us Part I et GTX 1080 ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

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Caractéristiques de GTX 1080
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Benchmark The Last of Us Part I avec GTX 1080 : FPS par résolution et qualité
Choisis le tien et on recalcule tout le tableau ci-dessus avec lui.
FPS de The Last of Us Part I avec GTX 1080 et processeur Intel Core i5-13400
| Qualité | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 47FPS min. 41Acceptable | 35FPS min. 31Acceptable | 17FPS min. 15Faible |
| Élevé | 61FPS min. 54Bon | 46FPS min. 41Acceptable | 22FPS min. 20Faible |
| Moyen | 79FPS min. 69Bon | 60FPS min. 53Bon | 28FPS min. 25Faible |
| Faible | 102FPS min. 90Bon | 78FPS min. 69Bon | 37FPS min. 33Acceptable |
| Goulot d'étranglement (estimé) | Carte graphique 26% | Carte graphique 44% | Carte graphique 73% |
Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.
Ici, ça compte vraiment : à partir du AMD Ryzen 5 3600 vers le bas, le processeur devient le frein de la GTX 1080. Entre le CPU le plus lent et le plus rapide du tableau, il y a 12% de différence. Attention : ceci vaut pour le 1080p, la résolution où le CPU pèse le plus. En 1440p et en 4K, la carte graphique prend le relais et le processeur cesse de se faire sentir.
Performances avec FSR : FPS avec upscaling par IA
L'upscaling calcule The Last of Us Part I à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la GTX 1080 avec FSR activé, à partir des FPS natifs en Ultra.
| Résolution | Natif | FSR Qualité | FSR Performance |
|---|---|---|---|
| 1080p | 47 | 59 | 68 |
| 1440p | 35 | 47 | 58 |
| 4K | 17 | 25 | 31 |
À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La GTX 1080 n'a pas de matériel dédié pour ça, donc mieux vaut laisser cette option désactivée.
Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.
C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?
Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.
Ici, c'est la carte graphique qui freine : la GTX 1080 est celle qui fixe le plafond de FPS sur The Last of Us Part I. Un processeur plus rapide changerait à peine le résultat.
La GTX 1080 suffit-elle pour The Last of Us Part I ?
La GTX 1080 offre 47 FPS en 1080p Ultra sur The Last of Us Part I. Les performances sont correctes mais pas idéales. Envisage de baisser la résolution ou la qualité.
En 1440p elle atteint 35 FPS et en 4K 17 FPS en qualité Ultra.
Ce GPU n'atteint pas 60 FPS en 1080p Ultra
Voir les GPU recommandés pour The Last of Us Part I→Envie de plus de FPS sur The Last of Us Part I ?
Notre guide regroupe les réglages qui apportent entre +40% et +90% de FPS sur The Last of Us Part I avec une perte visuelle minime. Paramètres recommandés, astuces par GPU (NVIDIA/AMD/Intel) et solutions aux problèmes courants du jeu.
























