
Combien de FPS avec The Last of Us Part I et Arc A580 ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

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Caractéristiques de Arc A580
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Benchmark The Last of Us Part I avec Arc A580 : FPS par résolution et qualité
Choisis le tien et on recalcule tout le tableau ci-dessus avec lui.
FPS de The Last of Us Part I avec Arc A580 et processeur Intel Core i5-13400
| Qualité | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 45FPS min. 40Acceptable | 32FPS min. 28Acceptable | 14FPS min. 13Injouable |
| Élevé | 59FPS min. 52Acceptable | 41FPS min. 36Acceptable | 18FPS min. 16Faible |
| Moyen | 77FPS min. 68Bon | 54FPS min. 48Acceptable | 24FPS min. 21Faible |
| Faible | 100FPS min. 88Bon | 70FPS min. 62Bon | 31FPS min. 28Acceptable |
| Goulot d'étranglement (estimé) | Carte graphique 28% | Carte graphique 49% | Carte graphique 77% |
Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.
Ici, ça compte vraiment : à partir du AMD Ryzen 5 2600 vers le bas, le processeur devient le frein de la Arc A580. Entre le CPU le plus lent et le plus rapide du tableau, il y a 7% de différence. Attention : ceci vaut pour le 1080p, la résolution où le CPU pèse le plus. En 1440p et en 4K, la carte graphique prend le relais et le processeur cesse de se faire sentir.
Performances avec XeSS : FPS avec upscaling par IA
L'upscaling calcule The Last of Us Part I à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la Arc A580 avec XeSS activé, à partir des FPS natifs en Ultra.
| Résolution | Natif | XeSS Qualité | XeSS Performance |
|---|---|---|---|
| 1080p | 45 | 56 | 65 |
| 1440p | 32 | 43 | 53 |
| 4K | 14 | 20 | 26 |
À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La Arc A580 dispose bien de matériel dédié, donc tu peux l'activer dans les jeux qui le proposent ; le coût en FPS varie énormément selon la quantité de ray tracing utilisée par chaque titre, et XeSS sert justement à compenser ça.
Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.
C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?
Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.
Ici, c'est la carte graphique qui freine : la Arc A580 est celle qui fixe le plafond de FPS sur The Last of Us Part I. Un processeur plus rapide changerait à peine le résultat.
La Arc A580 suffit-elle pour The Last of Us Part I ?
La Arc A580 offre 45 FPS en 1080p Ultra sur The Last of Us Part I. Les performances sont correctes mais pas idéales. Envisage de baisser la résolution ou la qualité.
En 1440p elle atteint 32 FPS et en 4K 14 FPS en qualité Ultra.
Ce GPU n'atteint pas 60 FPS en 1080p Ultra
Voir les GPU recommandés pour The Last of Us Part I→Envie de plus de FPS sur The Last of Us Part I ?
Notre guide regroupe les réglages qui apportent entre +40% et +90% de FPS sur The Last of Us Part I avec une perte visuelle minime. Paramètres recommandés, astuces par GPU (NVIDIA/AMD/Intel) et solutions aux problèmes courants du jeu.
























