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Marvel's Spider-Man: Miles Morales
Accueil/Marvel's Spider-Man: Miles Morales/NVIDIA TITAN X (Pascal)

Combien de FPS avec Marvel's Spider-Man: Miles Morales et NVIDIA TITAN X (Pascal) ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

51FPS
1080p UltraEstimé
Marvel's Spider-Man: Miles Morales
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Configuration requise pour Marvel's Spider-Man: Miles Morales

Configurations minimale et recommandée officielles publiées par le développeur.

Minimale

CPUIntel Core i3-4160, 3.6 GHz or AMD equivalent
GPUNVIDIA GTX 950 or AMD Radeon RX 470
RAM8 GB RAM
Stockage75 GB available space

Recommandée

CPUIntel Core i5-4670, 3.4 Ghz or AMD Ryzen 5 1600, 3.2 Ghz
GPUNVIDIA GTX 1060 6GB or AMD Radeon RX 580 8GB
RAM16 GB RAM
Stockage75 GB available space
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Caractéristiques de NVIDIA TITAN X (Pascal)

MarqueNVIDIA
VRAM12 GB
Consommation (TDP)250W
GammeTrès haut de gamme
Benchmark37
1080p (Full HD)37/100
Voir le classement complet des cartes graphiques par FPS réels→

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Benchmark Marvel's Spider-Man: Miles Morales avec NVIDIA TITAN X (Pascal) : FPS par résolution et qualité

Choisis le tien et on recalcule tout le tableau ci-dessus avec lui.

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FPS de Marvel's Spider-Man: Miles Morales avec NVIDIA TITAN X (Pascal) et processeur Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
51FPS
min. 45Acceptable
1440p
39FPS
min. 34Acceptable
4K
19FPS
min. 17Faible
Élevé
1080p
67FPS
min. 59Bon
1440p
51FPS
min. 45Acceptable
4K
24FPS
min. 21Faible
Moyen
1080p
87FPS
min. 76Bon
1440p
66FPS
min. 58Bon
4K
32FPS
min. 29Acceptable
Faible
1080p
113FPS
min. 99Bon
1440p
86FPS
min. 76Bon
4K
41FPS
min. 37Acceptable
Goulot d'étranglement (estimé)
1080pCarte graphique 18%
1440pCarte graphique 38%
4KCarte graphique 70%
Qualité1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
51FPS
min. 45Acceptable
39FPS
min. 34Acceptable
19FPS
min. 17Faible
Élevé
67FPS
min. 59Bon
51FPS
min. 45Acceptable
24FPS
min. 21Faible
Moyen
87FPS
min. 76Bon
66FPS
min. 58Bon
32FPS
min. 29Acceptable
Faible
113FPS
min. 99Bon
86FPS
min. 76Bon
41FPS
min. 37Acceptable
Goulot d'étranglement (estimé)Carte graphique 18%Carte graphique 38%Carte graphique 70%

Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.

Ici, ça compte vraiment : à partir du AMD Ryzen 5 3600 vers le bas, le processeur devient le frein de la NVIDIA TITAN X (Pascal). Entre le CPU le plus lent et le plus rapide du tableau, il y a 9% de différence. Attention : ceci vaut pour le 1080p, la résolution où le CPU pèse le plus. En 1440p et en 4K, la carte graphique prend le relais et le processeur cesse de se faire sentir.

Performances avec FSR : FPS avec upscaling par IA

L'upscaling calcule Marvel's Spider-Man: Miles Morales à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la NVIDIA TITAN X (Pascal) avec FSR activé, à partir des FPS natifs en Ultra.

RésolutionNatifFSR QualitéFSR Performance
1080p516474
1440p395364
4K192835

À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La NVIDIA TITAN X (Pascal) n'a pas de matériel dédié pour ça, donc mieux vaut laisser cette option désactivée.

Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.

C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?

Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.

Ici, c'est la carte graphique qui freine : la NVIDIA TITAN X (Pascal) est celle qui fixe le plafond de FPS sur Marvel's Spider-Man: Miles Morales. Un processeur plus rapide changerait à peine le résultat.

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Le verdict de CheckFPS
Analyse basée sur des FPS réels en jeu, pas des specs catalogue
🏆

La NVIDIA TITAN X (Pascal) suffit-elle pour Marvel's Spider-Man: Miles Morales ?

La NVIDIA TITAN X (Pascal) offre 51 FPS en 1080p Ultra sur Marvel's Spider-Man: Miles Morales. Les performances sont correctes mais pas idéales. Envisage de baisser la résolution ou la qualité.

En 1440p elle atteint 39 FPS et en 4K 19 FPS en qualité Ultra.

Ce GPU n'atteint pas 60 FPS en 1080p Ultra

Voir les GPU recommandés pour Marvel's Spider-Man: Miles Morales→
⚡ Guide d'optimisation

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Notre guide regroupe les réglages qui apportent entre +40% et +90% de FPS sur Marvel's Spider-Man: Miles Morales avec une perte visuelle minime. Paramètres recommandés, astuces par GPU (NVIDIA/AMD/Intel) et solutions aux problèmes courants du jeu.

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Questions fréquentes sur Marvel's Spider-Man: Miles Morales avec NVIDIA TITAN X (Pascal)

Combien de FPS donne la NVIDIA TITAN X (Pascal) sur Marvel's Spider-Man: Miles Morales en 1080p ?
La NVIDIA TITAN X (Pascal) tourne en moyenne à 51 FPS sur Marvel's Spider-Man: Miles Morales en 1080p en qualité Ultra. En passant en qualité Élevée, ça monte à environ 67 FPS, et en qualité Basse elle atteint environ 113 FPS.
Et en 1440p et en 4K ?
En Ultra, la NVIDIA TITAN X (Pascal) tourne à environ 39 FPS en 1440p et environ 19 FPS en 4K. Ce sont des chiffres en natif : avec l'upscaling par IA, les deux montent nettement.
La NVIDIA TITAN X (Pascal) fait-elle tourner Marvel's Spider-Man: Miles Morales à 60 FPS ?
En qualité Ultra, elle n'atteint 60 FPS en moyenne à aucune résolution. En qualité Basse en 1080p, la NVIDIA TITAN X (Pascal) atteint environ 113 FPS sur Marvel's Spider-Man: Miles Morales, et l'upscaling par IA aide à se rapprocher des 60.
Ces chiffres de Marvel's Spider-Man: Miles Morales incluent-ils l'upscaling ou le ray tracing ?
Non. Tous les FPS de cette page sont en natif, sans upscaling par IA et avec le ray tracing désactivé. La NVIDIA TITAN X (Pascal) ne dispose pas de matériel de ray tracing, donc cette option est exclue dans son cas.
Combien de FPS je gagne en activant FSR sur Marvel's Spider-Man: Miles Morales ?
En 4K, FSR en mode Qualité fait passer la NVIDIA TITAN X (Pascal) d'environ 19 FPS natifs à environ 28 FPS estimés. Le mode Performance monte encore plus, au prix d'une perte de netteté d'image.
Quel processeur me faut-il pour accompagner la NVIDIA TITAN X (Pascal) ?
Les chiffres de cette page supposent un Intel Core i5-13400, un processeur milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement. Avec la NVIDIA TITAN X (Pascal), l'important est que le CPU ne soit pas trop en dessous : à partir de cette gamme, monter en processeur change à peine les FPS aux résolutions élevées.

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