
Combien de FPS avec Shadow of the Tomb Raider et RTX 5060 Ti ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

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Caractéristiques de RTX 5060 Ti
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Benchmark Shadow of the Tomb Raider avec RTX 5060 Ti : FPS par résolution et qualité
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FPS de Shadow of the Tomb Raider avec RTX 5060 Ti et processeur Intel Core i5-13400
| Qualité | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 239FPS min. 130Excellent | 182FPS min. 110Excellent | 85FPS min. 74Bon |
| Élevé | 311FPS min. 170Excellent | 236FPS min. 142Excellent | 111FPS min. 97Bon |
| Moyen | 406FPS min. 221Excellent | 309FPS min. 186Excellent | 145FPS min. 126Excellent |
| Faible | 500FPS min. 273Excellent | 400FPS min. 241Excellent | 187FPS min. 163Excellent |
| Goulot d'étranglement (estimé) | CPU 56% | CPU 46% | équilibré |
Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.
Ici, ça compte vraiment : à partir du Intel Core i9-14900K vers le bas, le processeur devient le frein de la RTX 5060 Ti. Entre le CPU le plus lent et le plus rapide du tableau, il y a 6% de différence. Attention : ceci vaut pour le 1080p, la résolution où le CPU pèse le plus. En 1440p et en 4K, la carte graphique prend le relais et le processeur cesse de se faire sentir.
Performances avec DLSS : FPS avec upscaling par IA
L'upscaling calcule Shadow of the Tomb Raider à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la RTX 5060 Ti avec DLSS activé, à partir des FPS natifs en Ultra.
| Résolution | Natif | DLSS Qualité | DLSS Performance | + Frame Generation |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 239 | 299 | 347 | 508 |
| 1440p | 182 | 246 | 300 | 418 |
| 4K | 85 | 123 | 157 | 209 |
La génération d'images insère des images intermédiaires : ça augmente la fluidité perçue à l'écran, mais ça ne réduit pas la latence de contrôle, donc en jeu compétitif mieux vaut l'utiliser avec discernement.
À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La RTX 5060 Ti dispose bien de matériel dédié, donc tu peux l'activer dans les jeux qui le proposent ; le coût en FPS varie énormément selon la quantité de ray tracing utilisée par chaque titre, et DLSS sert justement à compenser ça.
Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.
C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?
Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.
Avec ce CPU, la RTX 5060 Ti est largement à l'aise sur Shadow of the Tomb Raider : c'est le processeur qui plafonne avant la carte graphique. Un processeur plus rapide te donnerait plus de FPS ; une carte graphique supérieure, quasiment pas.
La RTX 5060 Ti suffit-elle pour Shadow of the Tomb Raider ?
La RTX 5060 Ti offre 239 FPS en 1080p Ultra sur Shadow of the Tomb Raider. C'est largement suffisant pour du 144 Hz. Tu peux jouer en 1440p sans problème.
En 1440p elle atteint 182 FPS et en 4K 85 FPS en qualité Ultra.
Ce GPU est largement suffisante — tu peux jouer en 1440p ou en 4K sans problème
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