
Combien de FPS avec Sekiro: Shadows Die Twice et RX Vega 64 ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

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Benchmark Sekiro: Shadows Die Twice avec RX Vega 64 : FPS par résolution et qualité
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FPS de Sekiro: Shadows Die Twice avec RX Vega 64 et processeur Intel Core i5-13400
| Qualité | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 58FPS min. 50Acceptable | 39FPS min. 34Acceptable | 16FPS min. 14Faible |
| Élevé | 76FPS min. 66Bon | 51FPS min. 45Acceptable | 21FPS min. 19Faible |
| Moyen | 99FPS min. 86Bon | 66FPS min. 58Bon | 27FPS min. 24Faible |
| Faible | 128FPS min. 111Excellent | 86FPS min. 76Bon | 35FPS min. 31Acceptable |
| Goulot d'étranglement (estimé) | équilibré | Carte graphique 38% | Carte graphique 75% |
Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.
Ici, ça compte vraiment : à partir du Intel Core i5-10400F vers le bas, le processeur devient le frein de la RX Vega 64. Entre le CPU le plus lent et le plus rapide du tableau, il y a 18% de différence. Attention : ceci vaut pour le 1080p, la résolution où le CPU pèse le plus. En 1440p et en 4K, la carte graphique prend le relais et le processeur cesse de se faire sentir.
Performances avec FSR : FPS avec upscaling par IA
L'upscaling calcule Sekiro: Shadows Die Twice à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la RX Vega 64 avec FSR activé, à partir des FPS natifs en Ultra.
| Résolution | Natif | FSR Qualité | FSR Performance |
|---|---|---|---|
| 1080p | 58 | 73 | 84 |
| 1440p | 39 | 53 | 64 |
| 4K | 16 | 23 | 30 |
À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La RX Vega 64 n'a pas de matériel dédié pour ça, donc mieux vaut laisser cette option désactivée.
Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.
C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?
Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.
La RX Vega 64 et ce processeur sont équilibrés sur Sekiro: Shadows Die Twice : aucun des deux ne bride clairement l'autre, donc les FPS du tableau reflètent bien ce duo. En 4K, la donne change : la limite passe alors à la carte graphique.
La RX Vega 64 suffit-elle pour Sekiro: Shadows Die Twice ?
La RX Vega 64 offre 58 FPS en 1080p Ultra sur Sekiro: Shadows Die Twice. Les performances sont correctes mais pas idéales. Envisage de baisser la résolution ou la qualité.
En 1440p elle atteint 39 FPS et en 4K 16 FPS en qualité Ultra.
Ce GPU n'atteint pas 60 FPS en 1080p Ultra
Voir les GPU recommandés pour Sekiro: Shadows Die Twice→Envie de plus de FPS sur Sekiro: Shadows Die Twice ?
Notre guide regroupe les réglages qui apportent entre +40% et +90% de FPS sur Sekiro: Shadows Die Twice avec une perte visuelle minime. Paramètres recommandés, astuces par GPU (NVIDIA/AMD/Intel) et solutions aux problèmes courants du jeu.
























