
Combien de FPS avec Sekiro: Shadows Die Twice et RX 7600S ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

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Caractéristiques de RX 7600S
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Benchmark Sekiro: Shadows Die Twice avec RX 7600S : FPS par résolution et qualité
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FPS de Sekiro: Shadows Die Twice avec RX 7600S et processeur Intel Core i5-13400
| Qualité | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 77FPS min. 59Bon | 51FPS min. 45Acceptable | 21FPS min. 19Faible |
| Élevé | 100FPS min. 76Bon | 67FPS min. 59Bon | 27FPS min. 24Faible |
| Moyen | 131FPS min. 100Excellent | 87FPS min. 76Bon | 35FPS min. 31Acceptable |
| Faible | 170FPS min. 129Excellent | 113FPS min. 99Bon | 45FPS min. 40Acceptable |
| Goulot d'étranglement (estimé) | CPU 19% | Carte graphique 18% | Carte graphique 67% |
Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.
Ici, ça compte vraiment : à partir du AMD Ryzen 7 7800X3D vers le bas, le processeur devient le frein de la RX 7600S. Entre le CPU le plus lent et le plus rapide du tableau, il y a 25% de différence. Attention : ceci vaut pour le 1080p, la résolution où le CPU pèse le plus. En 1440p et en 4K, la carte graphique prend le relais et le processeur cesse de se faire sentir.
Performances avec FSR : FPS avec upscaling par IA
L'upscaling calcule Sekiro: Shadows Die Twice à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la RX 7600S avec FSR activé, à partir des FPS natifs en Ultra.
| Résolution | Natif | FSR Qualité | FSR Performance | + Frame Generation |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 77 | 96 | 112 | 163 |
| 1440p | 51 | 69 | 84 | 117 |
| 4K | 21 | 30 | 39 | 51 |
La génération d'images insère des images intermédiaires : ça augmente la fluidité perçue à l'écran, mais ça ne réduit pas la latence de contrôle, donc en jeu compétitif mieux vaut l'utiliser avec discernement.
À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La RX 7600S dispose bien de matériel dédié, donc tu peux l'activer dans les jeux qui le proposent ; le coût en FPS varie énormément selon la quantité de ray tracing utilisée par chaque titre, et FSR sert justement à compenser ça.
Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.
C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?
Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.
Avec ce CPU, la RX 7600S est largement à l'aise sur Sekiro: Shadows Die Twice : c'est le processeur qui plafonne avant la carte graphique. Un processeur plus rapide te donnerait plus de FPS ; une carte graphique supérieure, quasiment pas. En 4K, la donne change : la limite passe alors à la carte graphique.
La RX 7600S suffit-elle pour Sekiro: Shadows Die Twice ?
La RX 7600S offre 77 FPS en 1080p Ultra sur Sekiro: Shadows Die Twice. C'est suffisant pour une expérience fluide à 60 FPS. Pour du 144 Hz, passe en qualité Élevée.
En 1440p elle atteint 51 FPS et en 4K 21 FPS en qualité Ultra.
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