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Sea of Thieves
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Combien de FPS avec Sea of Thieves et RTX 4080 ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

339FPS
1080p UltraEstimé
Sea of Thieves
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Configuration requise pour Sea of Thieves

Configurations minimale et recommandée officielles publiées par le développeur.

Minimale

CPUIntel i3 4170 @ 3.7 GHz or AMD FX-6300 @ 3.5 GHz
GPUNvidia GeForce GTX 660 or AMD Radeon R9 270
RAM8 GB RAM
Stockage100 GB available space

Recommandée

CPUIntel i7 4790 @4Ghz - AMD Ryzen 5 1600 @3.6Ghz
GPUNvidia Geforce GTX 1080ti - AMD Radeon Rx Vega 64 - Intel A750
RAM16 GB RAM
Stockage100 GB available space
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Caractéristiques de RTX 4080

MarqueNVIDIA
VRAM16 GB
Consommation (TDP)320W
GammeTrès haut de gamme
Benchmark84
1080p (Full HD)84/100
Voir le classement complet des cartes graphiques par FPS réels→

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Benchmark Sea of Thieves avec RTX 4080 : FPS par résolution et qualité

Choisis le tien et on recalcule tout le tableau ci-dessus avec lui.

Logo intel

Intel Core i5-13400

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FPS de Sea of Thieves avec RTX 4080 et processeur Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
339FPS
min. 169Excellent
1440p
292FPS
min. 154Excellent
4K
200FPS
min. 124Excellent
Élevé
1080p
441FPS
min. 220Excellent
1440p
379FPS
min. 200Excellent
4K
260FPS
min. 161Excellent
Moyen
1080p
500FPS
min. 249Excellent
1440p
496FPS
min. 262Excellent
4K
340FPS
min. 211Excellent
Faible
1080p
500FPS
min. 249Excellent
1440p
500FPS
min. 264Excellent
4K
440FPS
min. 273Excellent
Goulot d'étranglement (estimé)
1080pCPU 64%
1440pCPU 59%
4KCPU 43%
Qualité1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
339FPS
min. 169Excellent
292FPS
min. 154Excellent
200FPS
min. 124Excellent
Élevé
441FPS
min. 220Excellent
379FPS
min. 200Excellent
260FPS
min. 161Excellent
Moyen
500FPS
min. 249Excellent
496FPS
min. 262Excellent
340FPS
min. 211Excellent
Faible
500FPS
min. 249Excellent
500FPS
min. 264Excellent
440FPS
min. 273Excellent
Goulot d'étranglement (estimé)CPU 64%CPU 59%CPU 43%

Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.

Ici, ça compte vraiment : à partir du Intel Core i9-14900K vers le bas, le processeur devient le frein de la RTX 4080. Entre le CPU le plus lent et le plus rapide du tableau, il y a 5% de différence. Attention : ceci vaut pour le 1080p, la résolution où le CPU pèse le plus. En 1440p et en 4K, la carte graphique prend le relais et le processeur cesse de se faire sentir.

Performances avec DLSS : FPS avec upscaling par IA

L'upscaling calcule Sea of Thieves à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la RTX 4080 avec DLSS activé, à partir des FPS natifs en Ultra.

RésolutionNatifDLSS QualitéDLSS Performance+ Frame Generation
1080p339424492721
1440p292394482670
4K200290370493

La génération d'images insère des images intermédiaires : ça augmente la fluidité perçue à l'écran, mais ça ne réduit pas la latence de contrôle, donc en jeu compétitif mieux vaut l'utiliser avec discernement.

À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La RTX 4080 dispose bien de matériel dédié, donc tu peux l'activer dans les jeux qui le proposent ; le coût en FPS varie énormément selon la quantité de ray tracing utilisée par chaque titre, et DLSS sert justement à compenser ça.

Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.

C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?

Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.

Avec ce CPU, la RTX 4080 est largement à l'aise sur Sea of Thieves : c'est le processeur qui plafonne avant la carte graphique. Un processeur plus rapide te donnerait plus de FPS ; une carte graphique supérieure, quasiment pas.

CheckFPS
Le verdict de CheckFPS
Analyse basée sur des FPS réels en jeu, pas des specs catalogue
🏆

La RTX 4080 suffit-elle pour Sea of Thieves ?

La RTX 4080 offre 339 FPS en 1080p Ultra sur Sea of Thieves. C'est largement suffisant pour du 144 Hz. Tu peux jouer en 1440p sans problème.

En 1440p elle atteint 292 FPS et en 4K 200 FPS en qualité Ultra.

▲

Ce GPU est largement suffisante — tu peux jouer en 1440p ou en 4K sans problème

⚡ Guide d'optimisation

Envie de plus de FPS sur Sea of Thieves ?

Notre guide regroupe les réglages qui apportent entre +40% et +90% de FPS sur Sea of Thieves avec une perte visuelle minime. Paramètres recommandés, astuces par GPU (NVIDIA/AMD/Intel) et solutions aux problèmes courants du jeu.

Voir le guide d'optimisation FPS de Sea of Thieves →

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Questions fréquentes sur Sea of Thieves avec RTX 4080

Combien de FPS donne la RTX 4080 sur Sea of Thieves en 1080p ?
La RTX 4080 tourne en moyenne à 339 FPS sur Sea of Thieves en 1080p en qualité Ultra. En passant en qualité Élevée, ça monte à environ 441 FPS, et en qualité Basse elle atteint environ 500 FPS.
Et en 1440p et en 4K ?
En Ultra, la RTX 4080 tourne à environ 292 FPS en 1440p et environ 200 FPS en 4K. Ce sont des chiffres en natif : avec l'upscaling par IA, les deux montent nettement.
La RTX 4080 fait-elle tourner Sea of Thieves à 60 FPS ?
Oui. En qualité Ultra, la RTX 4080 dépasse 60 FPS en moyenne sur Sea of Thieves en 1080p, 1440p, 4K. Sur des résolutions plus élevées, tu peux retrouver de la fluidité en baissant la qualité ou en activant l'upscaling.
Ces chiffres de Sea of Thieves incluent-ils l'upscaling ou le ray tracing ?
Non. Tous les FPS de cette page sont en natif, sans DLSS, FSR ni XeSS, et avec le ray tracing désactivé. La RTX 4080 peut activer les deux : l'upscaling fait monter les FPS et le ray tracing les fait baisser.
Combien de FPS je gagne en activant DLSS sur Sea of Thieves ?
En 4K, DLSS en mode Qualité fait passer la RTX 4080 d'environ 200 FPS natifs à environ 290 FPS estimés. Le mode Performance monte encore plus, au prix d'une perte de netteté d'image.
Quel processeur me faut-il pour accompagner la RTX 4080 ?
Les chiffres de cette page supposent un Intel Core i5-13400, un processeur milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement. Avec la RTX 4080, l'important est que le CPU ne soit pas trop en dessous : à partir de cette gamme, monter en processeur change à peine les FPS aux résolutions élevées.

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