
Combien de FPS avec Resident Evil Requiem et Arc B580 ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

Tu n'as pas encore Resident Evil Requiem ?
Procure-toi une clé officielle, moins chère sur Eneba.

Tu veux la Arc B580 au meilleur prix ?
Consulte le prix actuel sur Amazon.
Configuration requise pour Resident Evil Requiem
Configurations minimale et recommandée officielles publiées par le développeur.
Minimale
Recommandée
Jeux pas encore sortis, moins chers avec une clé officielle.
Lien affilié
Caractéristiques de Arc B580
Tu veux les FPS exacts de Resident Evil Requiem avec ta Arc B580 ?
Ces FPS supposent un CPU de référence. Ajoute ton processeur et ta RAM réels et on ajuste l'estimation à ta config.
- Estimation ajustée à ta config
- Personnalise résolution, qualité et RAM
Benchmark Resident Evil Requiem avec Arc B580 : FPS par résolution et qualité
Choisis le tien et on recalcule tout le tableau ci-dessus avec lui.
FPS de Resident Evil Requiem avec Arc B580 et processeur Intel Core i5-13400
| Qualité | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 50FPS min. 44Acceptable | 38FPS min. 34Acceptable | 19FPS min. 17Faible |
| Élevé | 65FPS min. 57Bon | 49FPS min. 43Acceptable | 25FPS min. 22Faible |
| Moyen | 85FPS min. 74Bon | 65FPS min. 57Bon | 32FPS min. 29Acceptable |
| Faible | 110FPS min. 96Bon | 84FPS min. 74Bon | 42FPS min. 37Acceptable |
| Goulot d'étranglement (estimé) | Carte graphique 20% | Carte graphique 39% | Carte graphique 69% |
Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.
Ici, ça compte vraiment : à partir du AMD Ryzen 5 3600 vers le bas, le processeur devient le frein de la Arc B580. Entre le CPU le plus lent et le plus rapide du tableau, il y a 9% de différence. Attention : ceci vaut pour le 1080p, la résolution où le CPU pèse le plus. En 1440p et en 4K, la carte graphique prend le relais et le processeur cesse de se faire sentir.
Performances avec XeSS : FPS avec upscaling par IA
L'upscaling calcule Resident Evil Requiem à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la Arc B580 avec XeSS activé, à partir des FPS natifs en Ultra.
| Résolution | Natif | XeSS Qualité | XeSS Performance | + Frame Generation |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 50 | 63 | 73 | 107 |
| 1440p | 38 | 51 | 63 | 87 |
| 4K | 19 | 28 | 35 | 48 |
La génération d'images insère des images intermédiaires : ça augmente la fluidité perçue à l'écran, mais ça ne réduit pas la latence de contrôle, donc en jeu compétitif mieux vaut l'utiliser avec discernement.
À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La Arc B580 dispose bien de matériel dédié, donc tu peux l'activer dans les jeux qui le proposent ; le coût en FPS varie énormément selon la quantité de ray tracing utilisée par chaque titre, et XeSS sert justement à compenser ça.
Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.
C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?
Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.
Ici, c'est la carte graphique qui freine : la Arc B580 est celle qui fixe le plafond de FPS sur Resident Evil Requiem. Un processeur plus rapide changerait à peine le résultat.
La Arc B580 suffit-elle pour Resident Evil Requiem ?
La Arc B580 offre 50 FPS en 1080p Ultra sur Resident Evil Requiem. Les performances sont correctes mais pas idéales. Envisage de baisser la résolution ou la qualité.
En 1440p elle atteint 38 FPS et en 4K 19 FPS en qualité Ultra.
Ce GPU n'atteint pas 60 FPS en 1080p Ultra
Voir les GPU recommandés pour Resident Evil Requiem→Envie de plus de FPS sur Resident Evil Requiem ?
Notre guide regroupe les réglages qui apportent entre +40% et +90% de FPS sur Resident Evil Requiem avec une perte visuelle minime. Paramètres recommandés, astuces par GPU (NVIDIA/AMD/Intel) et solutions aux problèmes courants du jeu.
























