
Combien de FPS avec Ratchet & Clank: Rift Apart et RTX 5080 ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

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Benchmark Ratchet & Clank: Rift Apart avec RTX 5080 : FPS par résolution et qualité
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FPS de Ratchet & Clank: Rift Apart avec RTX 5080 et processeur Intel Core i5-13400
| Qualité | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 201FPS min. 115Excellent | 173FPS min. 106Excellent | 123FPS min. 89Excellent |
| Élevé | 261FPS min. 150Excellent | 225FPS min. 138Excellent | 160FPS min. 116Excellent |
| Moyen | 341FPS min. 196Excellent | 294FPS min. 181Excellent | 209FPS min. 152Excellent |
| Faible | 441FPS min. 253Excellent | 380FPS min. 234Excellent | 270FPS min. 196Excellent |
| Goulot d'étranglement (estimé) | CPU 51% | CPU 44% | CPU 25% |
Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.
Ici, ça compte vraiment : à partir du Intel Core i9-14900K vers le bas, le processeur devient le frein de la RTX 5080. Entre le CPU le plus lent et le plus rapide du tableau, il y a 6% de différence. Attention : ceci vaut pour le 1080p, la résolution où le CPU pèse le plus. En 1440p et en 4K, la carte graphique prend le relais et le processeur cesse de se faire sentir.
Performances avec DLSS : FPS avec upscaling par IA
L'upscaling calcule Ratchet & Clank: Rift Apart à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la RTX 5080 avec DLSS activé, à partir des FPS natifs en Ultra.
| Résolution | Natif | DLSS Qualité | DLSS Performance | + Frame Generation |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 201 | 251 | 291 | 427 |
| 1440p | 173 | 234 | 285 | 398 |
| 4K | 123 | 178 | 228 | 303 |
La génération d'images insère des images intermédiaires : ça augmente la fluidité perçue à l'écran, mais ça ne réduit pas la latence de contrôle, donc en jeu compétitif mieux vaut l'utiliser avec discernement.
À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La RTX 5080 dispose bien de matériel dédié, donc tu peux l'activer dans les jeux qui le proposent ; le coût en FPS varie énormément selon la quantité de ray tracing utilisée par chaque titre, et DLSS sert justement à compenser ça.
Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.
C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?
Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.
Avec ce CPU, la RTX 5080 est largement à l'aise sur Ratchet & Clank: Rift Apart : c'est le processeur qui plafonne avant la carte graphique. Un processeur plus rapide te donnerait plus de FPS ; une carte graphique supérieure, quasiment pas.
La RTX 5080 suffit-elle pour Ratchet & Clank: Rift Apart ?
La RTX 5080 offre 201 FPS en 1080p Ultra sur Ratchet & Clank: Rift Apart. C'est largement suffisant pour du 144 Hz. Tu peux jouer en 1440p sans problème.
En 1440p elle atteint 173 FPS et en 4K 123 FPS en qualité Ultra.
Ce GPU est largement suffisante — tu peux jouer en 1440p ou en 4K sans problème
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