
Combien de FPS avec The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered et RX 5500 XT ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

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Caractéristiques de RX 5500 XT
Voici les caractéristiques essentielles. La fiche complète de la RX 5500 XT ajoute le reste des données techniques et ses FPS jeu par jeu, pas seulement sur The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
Tu veux les FPS exacts de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered avec ta RX 5500 XT ?
Ces FPS supposent un CPU de référence. Ajoute ton processeur et ta RAM réels et on ajuste l'estimation à ta config.
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Benchmark The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered avec RX 5500 XT : FPS par résolution et qualité
Choisis le tien et on recalcule tout le tableau ci-dessus avec lui.
FPS de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered avec RX 5500 XT et processeur Intel Core i5-13400
| Qualité | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 24FPS min. 21Faible | 15FPS min. 13Faible | 5FPS min. 4Injouable |
| Élevé | 31FPS min. 28Acceptable | 20FPS min. 18Faible | 7FPS min. 6Injouable |
| Moyen | 41FPS min. 36Acceptable | 26FPS min. 23Faible | 9FPS min. 8Injouable |
| Faible | 53FPS min. 47Acceptable | 33FPS min. 29Acceptable | 12FPS min. 11Injouable |
| Goulot d'étranglement (estimé) | Carte graphique 61% | Carte graphique 76% | Carte graphique 91% |
Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.
Peu importe le processeur que tu as : avec la RX 5500 XT sur The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, c'est toujours la carte graphique qui freine. Changer de CPU ne te donnerait pas un FPS de plus — l'argent va à la carte.
Performances avec FSR : FPS avec upscaling par IA
L'upscaling calcule The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la RX 5500 XT avec FSR activé, à partir des FPS natifs en Ultra.
| Résolution | Natif | FSR Qualité | FSR Performance |
|---|---|---|---|
| 1080p | 24 | 30 | 35 |
| 1440p | 15 | 20 | 25 |
| 4K | 5 | 7 | 9 |
À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La RX 5500 XT n'a pas de matériel dédié pour ça, donc mieux vaut laisser cette option désactivée.
Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.
C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?
Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.
Ici, c'est la carte graphique qui freine : la RX 5500 XT est celle qui fixe le plafond de FPS sur The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Un processeur plus rapide changerait à peine le résultat.
La RX 5500 XT suffit-elle pour The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ?
La RX 5500 XT offre 24 FPS en 1080p Ultra sur The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Ce GPU n'est pas suffisante pour The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered à cette résolution. On te recommande un GPU supérieure.
En 1440p elle atteint 15 FPS et en 4K 5 FPS en qualité Ultra.
Ce GPU n'atteint pas 60 FPS en 1080p Ultra
Voir les GPU recommandés pour The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered→Envie de plus de FPS sur The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ?
Notre guide regroupe les réglages qui apportent entre +40% et +90% de FPS sur The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered avec une perte visuelle minime. Paramètres recommandés, astuces par GPU (NVIDIA/AMD/Intel) et solutions aux problèmes courants du jeu.
RX 5500 XT ou RX Vega 64 pour The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ?
Sur The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered en 1080p qualité Ultra, la RX 5500 XT atteint 24 FPS et la RX Vega 64, 25 FPS. La RX Vega 64 devance de 4 %.
RX 5500 XT vs RX Vega 64 : laquelle est la plus rapide ?Autres GPU pour The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Si aucune ne vous convainc pour The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, le classement complet trie les 143 cartes par FPS réels, et non par scores synthétiques.
Voir le classement complet des cartes graphiques par FPS réels




















