
Combien de FPS avec The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered et Arc A310 ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

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Caractéristiques de Arc A310
Voici les caractéristiques essentielles. La fiche complète de la Arc A310 ajoute le reste des données techniques et ses FPS jeu par jeu, pas seulement sur The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
Tu veux les FPS exacts de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered avec ta Arc A310 ?
Ces FPS supposent un CPU de référence. Ajoute ton processeur et ta RAM réels et on ajuste l'estimation à ta config.
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Benchmark The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered avec Arc A310 : FPS par résolution et qualité
Choisis le tien et on recalcule tout le tableau ci-dessus avec lui.
FPS de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered avec Arc A310 et processeur Intel Core i5-13400
| Qualité | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 10FPS min. 9Injouable | 5FPS min. 4Injouable | 5FPS min. 4Injouable |
| Élevé | 13FPS min. 12Injouable | 7FPS min. 6Injouable | 5FPS min. 4Injouable |
| Moyen | 17FPS min. 15Faible | 9FPS min. 8Injouable | 5FPS min. 4Injouable |
| Faible | 22FPS min. 20Faible | 12FPS min. 11Injouable | 5FPS min. 4Injouable |
| Goulot d'étranglement (estimé) | Carte graphique 84% | Carte graphique 92% | Carte graphique 98% |
Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.
Peu importe le processeur que tu as : avec la Arc A310 sur The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, c'est toujours la carte graphique qui freine. Changer de CPU ne te donnerait pas un FPS de plus — l'argent va à la carte.
Performances avec XeSS : FPS avec upscaling par IA
L'upscaling calcule The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la Arc A310 avec XeSS activé, à partir des FPS natifs en Ultra.
| Résolution | Natif | XeSS Qualité | XeSS Performance |
|---|---|---|---|
| 1080p | 10 | 13 | 15 |
| 1440p | 5 | 7 | 8 |
| 4K | 5 | 7 | 9 |
À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La Arc A310 dispose bien de matériel dédié, donc tu peux l'activer dans les jeux qui le proposent ; le coût en FPS varie énormément selon la quantité de ray tracing utilisée par chaque titre, et XeSS sert justement à compenser ça.
Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.
C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?
Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.
Ici, c'est la carte graphique qui freine : la Arc A310 est celle qui fixe le plafond de FPS sur The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Un processeur plus rapide changerait à peine le résultat.
La Arc A310 suffit-elle pour The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ?
La Arc A310 offre 10 FPS en 1080p Ultra sur The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Ce GPU n'est pas suffisante pour The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered à cette résolution. On te recommande un GPU supérieure.
En 1440p elle atteint 5 FPS et en 4K 5 FPS en qualité Ultra.
Ce GPU n'atteint pas 60 FPS en 1080p Ultra
Voir les GPU recommandés pour The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered→Envie de plus de FPS sur The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ?
Notre guide regroupe les réglages qui apportent entre +40% et +90% de FPS sur The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered avec une perte visuelle minime. Paramètres recommandés, astuces par GPU (NVIDIA/AMD/Intel) et solutions aux problèmes courants du jeu.
Arc A310 ou RX 560 pour The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ?
Sur The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered en 1080p qualité Ultra, la Arc A310 atteint 10 FPS et la RX 560, 11 FPS. La RX 560 devance de 10 %.
Arc A310 vs RX 560 : laquelle est la plus rapide ?Autres GPU pour The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Si aucune ne vous convainc pour The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, le classement complet trie les 143 cartes par FPS réels, et non par scores synthétiques.
Voir le classement complet des cartes graphiques par FPS réels



















