
Combien de FPS avec NARAKA: BLADEPOINT et RX 6650M ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

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Configuration requise pour NARAKA: BLADEPOINT
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Caractéristiques de RX 6650M
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Ces FPS supposent un CPU de référence. Ajoute ton processeur et ta RAM réels et on ajuste l'estimation à ta config.
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Benchmark NARAKA: BLADEPOINT avec RX 6650M : FPS par résolution et qualité
Choisis le tien et on recalcule tout le tableau ci-dessus avec lui.
FPS de NARAKA: BLADEPOINT avec RX 6650M et processeur Intel Core i5-13400
| Qualité | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 65FPS min. 57Bon | 45FPS min. 40Acceptable | 19FPS min. 17Faible |
| Élevé | 84FPS min. 73Bon | 58FPS min. 51Acceptable | 24FPS min. 21Faible |
| Moyen | 110FPS min. 96Bon | 76FPS min. 67Bon | 32FPS min. 29Acceptable |
| Faible | 142FPS min. 124Excellent | 99FPS min. 87Bon | 41FPS min. 37Acceptable |
| Goulot d'étranglement (estimé) | équilibré | Carte graphique 28% | Carte graphique 70% |
Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.
Ici, ça compte vraiment : à partir du Intel Core i5-12400F vers le bas, le processeur devient le frein de la RX 6650M. Entre le CPU le plus lent et le plus rapide du tableau, il y a 16% de différence. Attention : ceci vaut pour le 1080p, la résolution où le CPU pèse le plus. En 1440p et en 4K, la carte graphique prend le relais et le processeur cesse de se faire sentir.
Performances avec FSR : FPS avec upscaling par IA
L'upscaling calcule NARAKA: BLADEPOINT à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la RX 6650M avec FSR activé, à partir des FPS natifs en Ultra.
| Résolution | Natif | FSR Qualité | FSR Performance |
|---|---|---|---|
| 1080p | 65 | 81 | 94 |
| 1440p | 45 | 61 | 74 |
| 4K | 19 | 28 | 35 |
À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La RX 6650M dispose bien de matériel dédié, donc tu peux l'activer dans les jeux qui le proposent ; le coût en FPS varie énormément selon la quantité de ray tracing utilisée par chaque titre, et FSR sert justement à compenser ça.
Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.
C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?
Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.
La RX 6650M et ce processeur sont équilibrés sur NARAKA: BLADEPOINT : aucun des deux ne bride clairement l'autre, donc les FPS du tableau reflètent bien ce duo. En 4K, la donne change : la limite passe alors à la carte graphique.
La RX 6650M suffit-elle pour NARAKA: BLADEPOINT ?
La RX 6650M offre 65 FPS en 1080p Ultra sur NARAKA: BLADEPOINT. C'est suffisant pour une expérience fluide à 60 FPS. Pour du 144 Hz, passe en qualité Élevée.
En 1440p elle atteint 45 FPS et en 4K 19 FPS en qualité Ultra.
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Notre guide regroupe les réglages qui apportent entre +40% et +90% de FPS sur NARAKA: BLADEPOINT avec une perte visuelle minime. Paramètres recommandés, astuces par GPU (NVIDIA/AMD/Intel) et solutions aux problèmes courants du jeu.
























