
Combien de FPS avec NARAKA: BLADEPOINT et RX 6600 XT ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

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Configuration requise pour NARAKA: BLADEPOINT
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Caractéristiques de RX 6600 XT
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Ces FPS supposent un CPU de référence. Ajoute ton processeur et ta RAM réels et on ajuste l'estimation à ta config.
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Benchmark NARAKA: BLADEPOINT avec RX 6600 XT : FPS par résolution et qualité
Choisis le tien et on recalcule tout le tableau ci-dessus avec lui.
FPS de NARAKA: BLADEPOINT avec RX 6600 XT et processeur Intel Core i5-13400
| Qualité | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 81FPS min. 61Bon | 56FPS min. 49Acceptable | 25FPS min. 22Faible |
| Élevé | 105FPS min. 79Bon | 72FPS min. 63Bon | 32FPS min. 28Acceptable |
| Moyen | 137FPS min. 103Excellent | 95FPS min. 83Bon | 42FPS min. 37Acceptable |
| Faible | 177FPS min. 133Excellent | 123FPS min. 107Excellent | 54FPS min. 48Acceptable |
| Goulot d'étranglement (estimé) | CPU 20% | Carte graphique 10% | Carte graphique 60% |
Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.
Ici, ça compte vraiment : à partir du AMD Ryzen 7 7800X3D vers le bas, le processeur devient le frein de la RX 6600 XT. Entre le CPU le plus lent et le plus rapide du tableau, il y a 19% de différence. Attention : ceci vaut pour le 1080p, la résolution où le CPU pèse le plus. En 1440p et en 4K, la carte graphique prend le relais et le processeur cesse de se faire sentir.
Performances avec FSR : FPS avec upscaling par IA
L'upscaling calcule NARAKA: BLADEPOINT à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la RX 6600 XT avec FSR activé, à partir des FPS natifs en Ultra.
| Résolution | Natif | FSR Qualité | FSR Performance |
|---|---|---|---|
| 1080p | 81 | 101 | 117 |
| 1440p | 56 | 76 | 92 |
| 4K | 25 | 36 | 46 |
À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La RX 6600 XT dispose bien de matériel dédié, donc tu peux l'activer dans les jeux qui le proposent ; le coût en FPS varie énormément selon la quantité de ray tracing utilisée par chaque titre, et FSR sert justement à compenser ça.
Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.
C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?
Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.
Avec ce CPU, la RX 6600 XT est largement à l'aise sur NARAKA: BLADEPOINT : c'est le processeur qui plafonne avant la carte graphique. Un processeur plus rapide te donnerait plus de FPS ; une carte graphique supérieure, quasiment pas. En 4K, la donne change : la limite passe alors à la carte graphique.
La RX 6600 XT suffit-elle pour NARAKA: BLADEPOINT ?
La RX 6600 XT offre 81 FPS en 1080p Ultra sur NARAKA: BLADEPOINT. C'est suffisant pour une expérience fluide à 60 FPS. Pour du 144 Hz, passe en qualité Élevée.
En 1440p elle atteint 56 FPS et en 4K 25 FPS en qualité Ultra.
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Notre guide regroupe les réglages qui apportent entre +40% et +90% de FPS sur NARAKA: BLADEPOINT avec une perte visuelle minime. Paramètres recommandés, astuces par GPU (NVIDIA/AMD/Intel) et solutions aux problèmes courants du jeu.
























