
Combien de FPS avec Mortal Shell II et RX 7600M XT ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

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Caractéristiques de RX 7600M XT
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Ces FPS supposent un CPU de référence. Ajoute ton processeur et ta RAM réels et on ajuste l'estimation à ta config.
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Benchmark Mortal Shell II avec RX 7600M XT : FPS par résolution et qualité
Choisis le tien et on recalcule tout le tableau ci-dessus avec lui.
FPS de Mortal Shell II avec RX 7600M XT et processeur Intel Core i5-13400
| Qualité | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 44FPS min. 39Acceptable | 31FPS min. 27Acceptable | 13FPS min. 12Injouable |
| Élevé | 57FPS min. 50Acceptable | 40FPS min. 35Acceptable | 17FPS min. 15Faible |
| Moyen | 74FPS min. 65Bon | 53FPS min. 47Acceptable | 23FPS min. 21Faible |
| Faible | 96FPS min. 84Bon | 68FPS min. 60Bon | 30FPS min. 27Acceptable |
| Goulot d'étranglement (estimé) | Carte graphique 30% | Carte graphique 50% | Carte graphique 79% |
Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.
Ici, ça compte vraiment : à partir du AMD Ryzen 5 2600 vers le bas, le processeur devient le frein de la RX 7600M XT. Entre le CPU le plus lent et le plus rapide du tableau, il y a 7% de différence. Attention : ceci vaut pour le 1080p, la résolution où le CPU pèse le plus. En 1440p et en 4K, la carte graphique prend le relais et le processeur cesse de se faire sentir.
Performances avec FSR : FPS avec upscaling par IA
L'upscaling calcule Mortal Shell II à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la RX 7600M XT avec FSR activé, à partir des FPS natifs en Ultra.
| Résolution | Natif | FSR Qualité | FSR Performance | + Frame Generation |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 44 | 55 | 64 | 94 |
| 1440p | 31 | 42 | 51 | 71 |
| 4K | 13 | 19 | 24 | 32 |
La génération d'images insère des images intermédiaires : ça augmente la fluidité perçue à l'écran, mais ça ne réduit pas la latence de contrôle, donc en jeu compétitif mieux vaut l'utiliser avec discernement.
À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La RX 7600M XT dispose bien de matériel dédié, donc tu peux l'activer dans les jeux qui le proposent ; le coût en FPS varie énormément selon la quantité de ray tracing utilisée par chaque titre, et FSR sert justement à compenser ça.
Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.
C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?
Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.
Ici, c'est la carte graphique qui freine : la RX 7600M XT est celle qui fixe le plafond de FPS sur Mortal Shell II. Un processeur plus rapide changerait à peine le résultat.
La RX 7600M XT suffit-elle pour Mortal Shell II ?
La RX 7600M XT offre 44 FPS en 1080p Ultra sur Mortal Shell II. Les performances sont correctes mais pas idéales. Envisage de baisser la résolution ou la qualité.
En 1440p elle atteint 31 FPS et en 4K 13 FPS en qualité Ultra.
Ce GPU n'atteint pas 60 FPS en 1080p Ultra
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