
Combien de FPS avec Mortal Shell II et RX 5700 ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

Tu n'as pas encore Mortal Shell II ?
Procure-toi une clé officielle, moins chère sur Eneba.
Tu veux la RX 5700 au meilleur prix ?
Consulte le prix actuel sur Amazon.
Jeux pas encore sortis, moins chers avec une clé officielle.
Lien affilié
Caractéristiques de RX 5700
Voici les caractéristiques essentielles. La fiche complète de la RX 5700 ajoute le reste des données techniques et ses FPS jeu par jeu, pas seulement sur Mortal Shell II.
Tu veux les FPS exacts de Mortal Shell II avec ta RX 5700 ?
Ces FPS supposent un CPU de référence. Ajoute ton processeur et ta RAM réels et on ajuste l'estimation à ta config.
- Estimation ajustée à ta config
- Personnalise résolution, qualité et RAM
Benchmark Mortal Shell II avec RX 5700 : FPS par résolution et qualité
Choisis le tien et on recalcule tout le tableau ci-dessus avec lui.
FPS de Mortal Shell II avec RX 5700 et processeur Intel Core i5-13400
| Qualité | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 39FPS min. 34Acceptable | 29FPS min. 26Faible | 13FPS min. 12Injouable |
| Élevé | 51FPS min. 45Acceptable | 38FPS min. 34Acceptable | 17FPS min. 15Faible |
| Moyen | 67FPS min. 59Bon | 50FPS min. 44Acceptable | 23FPS min. 21Faible |
| Faible | 87FPS min. 77Bon | 64FPS min. 57Bon | 30FPS min. 27Acceptable |
| Goulot d'étranglement (estimé) | Carte graphique 37% | Carte graphique 53% | Carte graphique 79% |
Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.
Ici, ça compte vraiment : à partir du AMD Ryzen 5 2600 vers le bas, le processeur devient le frein de la RX 5700. Entre le CPU le plus lent et le plus rapide du tableau, il y a 3% de différence. Attention : ceci vaut pour le 1080p, la résolution où le CPU pèse le plus. En 1440p et en 4K, la carte graphique prend le relais et le processeur cesse de se faire sentir.
Performances avec FSR : FPS avec upscaling par IA
L'upscaling calcule Mortal Shell II à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la RX 5700 avec FSR activé, à partir des FPS natifs en Ultra.
| Résolution | Natif | FSR Qualité | FSR Performance |
|---|---|---|---|
| 1080p | 39 | 49 | 57 |
| 1440p | 29 | 39 | 48 |
| 4K | 13 | 19 | 24 |
À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La RX 5700 n'a pas de matériel dédié pour ça, donc mieux vaut laisser cette option désactivée.
Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.
C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?
Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.
Ici, c'est la carte graphique qui freine : la RX 5700 est celle qui fixe le plafond de FPS sur Mortal Shell II. Un processeur plus rapide changerait à peine le résultat.
La RX 5700 suffit-elle pour Mortal Shell II ?
La RX 5700 offre 39 FPS en 1080p Ultra sur Mortal Shell II. Les performances sont correctes mais pas idéales. Envisage de baisser la résolution ou la qualité.
En 1440p elle atteint 29 FPS et en 4K 13 FPS en qualité Ultra.
Ce GPU n'atteint pas 60 FPS en 1080p Ultra
Voir les GPU recommandés pour Mortal Shell II →Envie de plus de FPS sur Mortal Shell II ?
Notre guide regroupe les réglages qui apportent entre +40% et +90% de FPS sur Mortal Shell II avec une perte visuelle minime. Paramètres recommandés, astuces par GPU (NVIDIA/AMD/Intel) et solutions aux problèmes courants du jeu.
RX 5700 ou RTX 5050 Laptop pour Mortal Shell II ?
Sur Mortal Shell II en 1080p qualité Ultra, les deux se valent : 39 FPS. La différence se joue sur le prix et la consommation.
RX 5700 vs RTX 5050 Laptop : laquelle est la plus rapide ?Autres GPU pour Mortal Shell II
Si aucune ne vous convainc pour Mortal Shell II, le classement complet trie les 143 cartes par FPS réels, et non par scores synthétiques.
Voir le classement complet des cartes graphiques par FPS réels


















