
Combien de FPS avec Marvel 1943: Rise of Hydra et RX Vega 64 ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

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Caractéristiques de RX Vega 64
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Ces FPS supposent un CPU de référence. Ajoute ton processeur et ta RAM réels et on ajuste l'estimation à ta config.
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Benchmark Marvel 1943: Rise of Hydra avec RX Vega 64 : FPS par résolution et qualité
Choisis le tien et on recalcule tout le tableau ci-dessus avec lui.
FPS de Marvel 1943: Rise of Hydra avec RX Vega 64 et processeur Intel Core i5-13400
| Qualité | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 28FPS min. 25Faible | 19FPS min. 17Faible | 8FPS min. 7Injouable |
| Élevé | 36FPS min. 32Acceptable | 24FPS min. 21Faible | 10FPS min. 9Injouable |
| Moyen | 48FPS min. 43Acceptable | 32FPS min. 29Acceptable | 13FPS min. 12Injouable |
| Faible | 62FPS min. 55Bon | 41FPS min. 37Acceptable | 17FPS min. 15Faible |
| Goulot d'étranglement (estimé) | Carte graphique 55% | Carte graphique 70% | Carte graphique 88% |
Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.
Peu importe le processeur que tu as : avec la RX Vega 64 sur Marvel 1943: Rise of Hydra, c'est toujours la carte graphique qui freine. Changer de CPU ne te donnerait pas un FPS de plus — l'argent va à la carte.
Performances avec FSR : FPS avec upscaling par IA
L'upscaling calcule Marvel 1943: Rise of Hydra à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la RX Vega 64 avec FSR activé, à partir des FPS natifs en Ultra.
| Résolution | Natif | FSR Qualité | FSR Performance |
|---|---|---|---|
| 1080p | 28 | 35 | 41 |
| 1440p | 19 | 26 | 31 |
| 4K | 8 | 12 | 15 |
À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La RX Vega 64 n'a pas de matériel dédié pour ça, donc mieux vaut laisser cette option désactivée.
Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.
C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?
Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.
Ici, c'est la carte graphique qui freine : la RX Vega 64 est celle qui fixe le plafond de FPS sur Marvel 1943: Rise of Hydra. Un processeur plus rapide changerait à peine le résultat.
La RX Vega 64 suffit-elle pour Marvel 1943: Rise of Hydra ?
La RX Vega 64 offre 28 FPS en 1080p Ultra sur Marvel 1943: Rise of Hydra. Ce GPU n'est pas suffisante pour Marvel 1943: Rise of Hydra à cette résolution. On te recommande un GPU supérieure.
En 1440p elle atteint 19 FPS et en 4K 8 FPS en qualité Ultra.
Ce GPU n'atteint pas 60 FPS en 1080p Ultra
Voir les GPU recommandés pour Marvel 1943: Rise of Hydra→Envie de plus de FPS sur Marvel 1943: Rise of Hydra ?
Notre guide regroupe les réglages qui apportent entre +40% et +90% de FPS sur Marvel 1943: Rise of Hydra avec une perte visuelle minime. Paramètres recommandés, astuces par GPU (NVIDIA/AMD/Intel) et solutions aux problèmes courants du jeu.
























