
Wie viele FPS erreicht Marvel 1943: Rise of Hydra mit RX Vega 64? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

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Spezifikationen der RX Vega 64
Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur RX Vega 64 ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Marvel 1943: Rise of Hydra.
Willst du die genauen FPS von Marvel 1943: Rise of Hydra mit deiner RX Vega 64?
Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.
- Schätzung passend zu deinem System
- Auflösung, Qualität und RAM anpassen
Marvel 1943: Rise of Hydra Benchmark mit der RX Vega 64: FPS nach Auflösung und Qualität
Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.
FPS von Marvel 1943: Rise of Hydra mit RX Vega 64 und Intel Core i5-13400
| Qualität | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 28FPS min. 25Niedrig | 19FPS min. 17Niedrig | 8FPS min. 7Unspielbar |
| Hoch | 36FPS min. 32Akzeptabel | 24FPS min. 21Niedrig | 10FPS min. 9Unspielbar |
| Mittel | 48FPS min. 43Akzeptabel | 32FPS min. 29Akzeptabel | 13FPS min. 12Unspielbar |
| Niedrig | 62FPS min. 55Gut | 41FPS min. 37Akzeptabel | 17FPS min. 15Niedrig |
| Flaschenhals (geschätzt) | GPU 55% | GPU 70% | GPU 88% |
Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.
Egal welchen Prozessor du hast: Mit der RX Vega 64 in Marvel 1943: Rise of Hydra bremst immer die Grafikkarte. Ein CPU-Wechsel bringt dir kein einziges FPS — steck das Geld in die Karte.
Leistung mit FSR: FPS mit KI-Upscaling
Upscaling rendert Marvel 1943: Rise of Hydra in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der RX Vega 64 mit aktiviertem FSR, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.
| Auflösung | Nativ | FSR Qualität | FSR Leistung |
|---|---|---|---|
| 1080p | 28 | 35 | 41 |
| 1440p | 19 | 26 | 31 |
| 4K | 8 | 12 | 15 |
Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die RX Vega 64 hat keine dedizierte Hardware dafür, diese Option lässt man also besser deaktiviert.
Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.
Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?
Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.
Hier bremst die Grafikkarte: Die RX Vega 64 setzt in Marvel 1943: Rise of Hydra die Obergrenze. Ein schnellerer Prozessor würde am Ergebnis kaum etwas ändern.
Reicht die RX Vega 64 für Marvel 1943: Rise of Hydra?
Die RX Vega 64 liefert 28 FPS bei 1080p Ultra in Marvel 1943: Rise of Hydra. Diese GPU reicht für Marvel 1943: Rise of Hydra bei dieser Auflösung nicht aus. Wir empfehlen eine leistungsstärkere Grafikkarte.
Bei 1440p erreicht sie 19 FPS und bei 4K 8 FPS auf Ultra-Qualität.
Diese GPU erreicht keine 60 FPS bei 1080p Ultra
Empfohlene GPUs für Marvel 1943: Rise of Hydra ansehen→Willst du mehr FPS in Marvel 1943: Rise of Hydra?
Unser Guide zeigt dir die Einstellungen, die in Marvel 1943: Rise of Hydra zwischen +40 % und +90 % mehr FPS bringen — bei kaum sichtbarem Qualitätsverlust. Empfohlene Settings, GPU-Tipps (NVIDIA/AMD/Intel) und Lösungen für bekannte Probleme.
RX Vega 64 oder RTX 3050 Laptop für Marvel 1943: Rise of Hydra?
In Marvel 1943: Rise of Hydra bei 1080p und Ultra-Qualität liegen beide gleichauf: 28 FPS. Den Unterschied machen Preis und Verbrauch.
RX Vega 64 vs RTX 3050 Laptop: Welche ist schneller?Weitere GPUs für Marvel 1943: Rise of Hydra
Wenn dich keine davon für Marvel 1943: Rise of Hydra überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.
Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS






















