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God of War
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Combien de FPS avec God of War et NVIDIA TITAN X (Pascal) ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

62FPS
1080p UltraEstimé
God of War
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Configuration requise pour God of War

Configurations minimale et recommandée officielles publiées par le développeur.

Minimale

CPUIntel i5-2500k (4 core 3.3 GHz) or AMD Ryzen 3 1200 (4 core 3.1 GHz)
GPUNVIDIA GTX 960 (4 GB) or AMD R9 290X (4 GB)
RAM8 GB RAM
Stockage70 GB available space

Recommandée

CPUIntel i5-6600k (4 core 3.5 GHz) or AMD Ryzen 5 2400 G (4 core 3.6 GHz)
GPUNVIDIA GTX 1060 (6 GB) or AMD RX 570 (4 GB)
RAM8 GB RAM
Stockage70 GB available space
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Caractéristiques de NVIDIA TITAN X (Pascal)

MarqueNVIDIA
VRAM12 GB
Consommation (TDP)250W
GammeTrès haut de gamme
Benchmark37
1080p (Full HD)37/100
Voir le classement complet des cartes graphiques par FPS réels→

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Benchmark God of War avec NVIDIA TITAN X (Pascal) : FPS par résolution et qualité

Choisis le tien et on recalcule tout le tableau ci-dessus avec lui.

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FPS de God of War avec NVIDIA TITAN X (Pascal) et processeur Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
62FPS
min. 54Bon
1440p
47FPS
min. 41Acceptable
4K
23FPS
min. 20Faible
Élevé
1080p
80FPS
min. 70Bon
1440p
61FPS
min. 54Bon
4K
29FPS
min. 26Faible
Moyen
1080p
105FPS
min. 91Bon
1440p
80FPS
min. 70Bon
4K
38FPS
min. 34Acceptable
Faible
1080p
135FPS
min. 117Excellent
1440p
103FPS
min. 90Bon
4K
50FPS
min. 44Acceptable
Goulot d'étranglement (estimé)
1080péquilibré
1440pCarte graphique 25%
4KCarte graphique 64%
Qualité1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
62FPS
min. 54Bon
47FPS
min. 41Acceptable
23FPS
min. 20Faible
Élevé
80FPS
min. 70Bon
61FPS
min. 54Bon
29FPS
min. 26Faible
Moyen
105FPS
min. 91Bon
80FPS
min. 70Bon
38FPS
min. 34Acceptable
Faible
135FPS
min. 117Excellent
103FPS
min. 90Bon
50FPS
min. 44Acceptable
Goulot d'étranglement (estimé)équilibréCarte graphique 25%Carte graphique 64%

Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.

Ici, ça compte vraiment : à partir du AMD Ryzen 5 5600 vers le bas, le processeur devient le frein de la NVIDIA TITAN X (Pascal). Entre le CPU le plus lent et le plus rapide du tableau, il y a 17% de différence. Attention : ceci vaut pour le 1080p, la résolution où le CPU pèse le plus. En 1440p et en 4K, la carte graphique prend le relais et le processeur cesse de se faire sentir.

Performances avec FSR : FPS avec upscaling par IA

L'upscaling calcule God of War à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la NVIDIA TITAN X (Pascal) avec FSR activé, à partir des FPS natifs en Ultra.

RésolutionNatifFSR QualitéFSR Performance
1080p627890
1440p476378
4K233343

À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La NVIDIA TITAN X (Pascal) n'a pas de matériel dédié pour ça, donc mieux vaut laisser cette option désactivée.

Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.

C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?

Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.

La NVIDIA TITAN X (Pascal) et ce processeur sont équilibrés sur God of War : aucun des deux ne bride clairement l'autre, donc les FPS du tableau reflètent bien ce duo. En 4K, la donne change : la limite passe alors à la carte graphique.

CheckFPS
Le verdict de CheckFPS
Analyse basée sur des FPS réels en jeu, pas des specs catalogue
🏆

La NVIDIA TITAN X (Pascal) suffit-elle pour God of War ?

La NVIDIA TITAN X (Pascal) offre 62 FPS en 1080p Ultra sur God of War. C'est suffisant pour une expérience fluide à 60 FPS. Pour du 144 Hz, passe en qualité Élevée.

En 1440p elle atteint 47 FPS et en 4K 23 FPS en qualité Ultra.

⚡ Guide d'optimisation

Envie de plus de FPS sur God of War ?

Notre guide regroupe les réglages qui apportent entre +40% et +90% de FPS sur God of War avec une perte visuelle minime. Paramètres recommandés, astuces par GPU (NVIDIA/AMD/Intel) et solutions aux problèmes courants du jeu.

Voir le guide d'optimisation FPS de God of War →

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Questions fréquentes sur God of War avec NVIDIA TITAN X (Pascal)

Combien de FPS donne la NVIDIA TITAN X (Pascal) sur God of War en 1080p ?
La NVIDIA TITAN X (Pascal) tourne en moyenne à 62 FPS sur God of War en 1080p en qualité Ultra. En passant en qualité Élevée, ça monte à environ 80 FPS, et en qualité Basse elle atteint environ 135 FPS.
Et en 1440p et en 4K ?
En Ultra, la NVIDIA TITAN X (Pascal) tourne à environ 47 FPS en 1440p et environ 23 FPS en 4K. Ce sont des chiffres en natif : avec l'upscaling par IA, les deux montent nettement.
La NVIDIA TITAN X (Pascal) fait-elle tourner God of War à 60 FPS ?
Oui. En qualité Ultra, la NVIDIA TITAN X (Pascal) dépasse 60 FPS en moyenne sur God of War en 1080p. Sur des résolutions plus élevées, tu peux retrouver de la fluidité en baissant la qualité ou en activant l'upscaling.
Ces chiffres de God of War incluent-ils l'upscaling ou le ray tracing ?
Non. Tous les FPS de cette page sont en natif, sans upscaling par IA et avec le ray tracing désactivé. La NVIDIA TITAN X (Pascal) ne dispose pas de matériel de ray tracing, donc cette option est exclue dans son cas.
Combien de FPS je gagne en activant FSR sur God of War ?
En 4K, FSR en mode Qualité fait passer la NVIDIA TITAN X (Pascal) d'environ 23 FPS natifs à environ 33 FPS estimés. Le mode Performance monte encore plus, au prix d'une perte de netteté d'image.
Quel processeur me faut-il pour accompagner la NVIDIA TITAN X (Pascal) ?
Les chiffres de cette page supposent un Intel Core i5-13400, un processeur milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement. Avec la NVIDIA TITAN X (Pascal), l'important est que le CPU ne soit pas trop en dessous : à partir de cette gamme, monter en processeur change à peine les FPS aux résolutions élevées.

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