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Elden Ring: Shadow of the Erdtree
Accueil/Elden Ring: Shadow of the Erdtree/RTX 5050 Laptop

Combien de FPS avec Elden Ring: Shadow of the Erdtree et RTX 5050 Laptop ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

49FPS
1080p UltraEstimé
Elden Ring: Shadow of the Erdtree
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Configuration requise pour Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Configurations minimale et recommandée officielles publiées par le développeur.

Minimale

CPUINTEL CORE I5-8400 or AMD RYZEN 3 3300X
GPUNVIDIA GEFORCE GTX 1060 3 GB or AMD RADEON RX 580 4 GB
RAM12 GB RAM
Stockage60 GB available space

Recommandée

CPUINTEL CORE I7-8700K or AMD RYZEN 5 3600X
GPUNVIDIA GEFORCE GTX 1070 8 GB or AMD RADEON RX VEGA 56 8 GB
RAM16 GB RAM
Stockage60 GB available space
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Caractéristiques de RTX 5050 Laptop

MarqueNVIDIA
VRAM8 GB
Consommation (TDP)60W
GammeEntrée de gamme
Benchmark38
1080p (Full HD)38/100
Voir le classement complet des cartes graphiques par FPS réels→

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Benchmark Elden Ring: Shadow of the Erdtree avec RTX 5050 Laptop : FPS par résolution et qualité

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FPS de Elden Ring: Shadow of the Erdtree avec RTX 5050 Laptop et processeur Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
49FPS
min. 43Acceptable
1440p
32FPS
min. 28Acceptable
4K
13FPS
min. 12Injouable
Élevé
1080p
64FPS
min. 56Bon
1440p
41FPS
min. 36Acceptable
4K
17FPS
min. 15Faible
Moyen
1080p
84FPS
min. 74Bon
1440p
54FPS
min. 48Acceptable
4K
22FPS
min. 20Faible
Faible
1080p
108FPS
min. 95Bon
1440p
70FPS
min. 62Bon
4K
29FPS
min. 26Faible
Goulot d'étranglement (estimé)
1080pCarte graphique 21%
1440pCarte graphique 49%
4KCarte graphique 79%
Qualité1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
49FPS
min. 43Acceptable
32FPS
min. 28Acceptable
13FPS
min. 12Injouable
Élevé
64FPS
min. 56Bon
41FPS
min. 36Acceptable
17FPS
min. 15Faible
Moyen
84FPS
min. 74Bon
54FPS
min. 48Acceptable
22FPS
min. 20Faible
Faible
108FPS
min. 95Bon
70FPS
min. 62Bon
29FPS
min. 26Faible
Goulot d'étranglement (estimé)Carte graphique 21%Carte graphique 49%Carte graphique 79%

Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.

Ici, ça compte vraiment : à partir du AMD Ryzen 5 3600 vers le bas, le processeur devient le frein de la RTX 5050 Laptop. Entre le CPU le plus lent et le plus rapide du tableau, il y a 11% de différence. Attention : ceci vaut pour le 1080p, la résolution où le CPU pèse le plus. En 1440p et en 4K, la carte graphique prend le relais et le processeur cesse de se faire sentir.

Performances avec DLSS : FPS avec upscaling par IA

L'upscaling calcule Elden Ring: Shadow of the Erdtree à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la RTX 5050 Laptop avec DLSS activé, à partir des FPS natifs en Ultra.

RésolutionNatifDLSS QualitéDLSS Performance+ Frame Generation
1080p496171104
1440p32435373
4K13192432

La génération d'images insère des images intermédiaires : ça augmente la fluidité perçue à l'écran, mais ça ne réduit pas la latence de contrôle, donc en jeu compétitif mieux vaut l'utiliser avec discernement.

À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La RTX 5050 Laptop dispose bien de matériel dédié, donc tu peux l'activer dans les jeux qui le proposent ; le coût en FPS varie énormément selon la quantité de ray tracing utilisée par chaque titre, et DLSS sert justement à compenser ça.

Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.

C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?

Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.

Ici, c'est la carte graphique qui freine : la RTX 5050 Laptop est celle qui fixe le plafond de FPS sur Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Un processeur plus rapide changerait à peine le résultat.

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Le verdict de CheckFPS
Analyse basée sur des FPS réels en jeu, pas des specs catalogue
🏆

La RTX 5050 Laptop suffit-elle pour Elden Ring: Shadow of the Erdtree ?

La RTX 5050 Laptop offre 49 FPS en 1080p Ultra sur Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Les performances sont correctes mais pas idéales. Envisage de baisser la résolution ou la qualité.

En 1440p elle atteint 32 FPS et en 4K 13 FPS en qualité Ultra.

Ce GPU n'atteint pas 60 FPS en 1080p Ultra

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⚡ Guide d'optimisation

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Questions fréquentes sur Elden Ring: Shadow of the Erdtree avec RTX 5050 Laptop

Combien de FPS donne la RTX 5050 Laptop sur Elden Ring: Shadow of the Erdtree en 1080p ?
La RTX 5050 Laptop tourne en moyenne à 49 FPS sur Elden Ring: Shadow of the Erdtree en 1080p en qualité Ultra. En passant en qualité Élevée, ça monte à environ 64 FPS, et en qualité Basse elle atteint environ 108 FPS.
Et en 1440p et en 4K ?
En Ultra, la RTX 5050 Laptop tourne à environ 32 FPS en 1440p et environ 13 FPS en 4K. Ce sont des chiffres en natif : avec l'upscaling par IA, les deux montent nettement.
La RTX 5050 Laptop fait-elle tourner Elden Ring: Shadow of the Erdtree à 60 FPS ?
En qualité Ultra, elle n'atteint 60 FPS en moyenne à aucune résolution. En qualité Basse en 1080p, la RTX 5050 Laptop atteint environ 108 FPS sur Elden Ring: Shadow of the Erdtree, et l'upscaling par IA aide à se rapprocher des 60.
Ces chiffres de Elden Ring: Shadow of the Erdtree incluent-ils l'upscaling ou le ray tracing ?
Non. Tous les FPS de cette page sont en natif, sans DLSS, FSR ni XeSS, et avec le ray tracing désactivé. La RTX 5050 Laptop peut activer les deux : l'upscaling fait monter les FPS et le ray tracing les fait baisser.
Combien de FPS je gagne en activant DLSS sur Elden Ring: Shadow of the Erdtree ?
En 4K, DLSS en mode Qualité fait passer la RTX 5050 Laptop d'environ 13 FPS natifs à environ 19 FPS estimés. Le mode Performance monte encore plus, au prix d'une perte de netteté d'image.
Quel processeur me faut-il pour accompagner la RTX 5050 Laptop ?
Les chiffres de cette page supposent un Intel Core i5-13400, un processeur milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement. Avec la RTX 5050 Laptop, l'important est que le CPU ne soit pas trop en dessous : à partir de cette gamme, monter en processeur change à peine les FPS aux résolutions élevées.

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