
Combien de FPS avec Elden Ring: Shadow of the Erdtree et RTX 3060 Ti GDDR6X ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

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Benchmark Elden Ring: Shadow of the Erdtree avec RTX 3060 Ti GDDR6X : FPS par résolution et qualité
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FPS de Elden Ring: Shadow of the Erdtree avec RTX 3060 Ti GDDR6X et processeur Intel Core i5-13400
| Qualité | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 71FPS min. 56Bon | 58FPS min. 50Acceptable | 32FPS min. 28Acceptable |
| Élevé | 93FPS min. 73Bon | 75FPS min. 65Bon | 41FPS min. 36Acceptable |
| Moyen | 122FPS min. 96Excellent | 98FPS min. 85Bon | 54FPS min. 48Acceptable |
| Faible | 157FPS min. 124Excellent | 127FPS min. 110Excellent | 70FPS min. 62Bon |
| Goulot d'étranglement (estimé) | CPU 14% | équilibré | Carte graphique 49% |
Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.
Ici, ça compte vraiment : à partir du Intel Core i5-13400 vers le bas, le processeur devient le frein de la RTX 3060 Ti GDDR6X. Entre le CPU le plus lent et le plus rapide du tableau, il y a 19% de différence. Attention : ceci vaut pour le 1080p, la résolution où le CPU pèse le plus. En 1440p et en 4K, la carte graphique prend le relais et le processeur cesse de se faire sentir.
Performances avec DLSS : FPS avec upscaling par IA
L'upscaling calcule Elden Ring: Shadow of the Erdtree à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la RTX 3060 Ti GDDR6X avec DLSS activé, à partir des FPS natifs en Ultra.
| Résolution | Natif | DLSS Qualité | DLSS Performance |
|---|---|---|---|
| 1080p | 71 | 89 | 103 |
| 1440p | 58 | 78 | 96 |
| 4K | 32 | 46 | 59 |
À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La RTX 3060 Ti GDDR6X dispose bien de matériel dédié, donc tu peux l'activer dans les jeux qui le proposent ; le coût en FPS varie énormément selon la quantité de ray tracing utilisée par chaque titre, et DLSS sert justement à compenser ça.
Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.
C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?
Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.
Avec ce CPU, la RTX 3060 Ti GDDR6X est largement à l'aise sur Elden Ring: Shadow of the Erdtree : c'est le processeur qui plafonne avant la carte graphique. Un processeur plus rapide te donnerait plus de FPS ; une carte graphique supérieure, quasiment pas. En 4K, la donne change : la limite passe alors à la carte graphique.
La RTX 3060 Ti GDDR6X suffit-elle pour Elden Ring: Shadow of the Erdtree ?
La RTX 3060 Ti GDDR6X offre 71 FPS en 1080p Ultra sur Elden Ring: Shadow of the Erdtree. C'est suffisant pour une expérience fluide à 60 FPS. Pour du 144 Hz, passe en qualité Élevée.
En 1440p elle atteint 58 FPS et en 4K 32 FPS en qualité Ultra.
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