
Combien de FPS avec Dying Light: The Beast et RX 7600S ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

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Caractéristiques de RX 7600S
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Benchmark Dying Light: The Beast avec RX 7600S : FPS par résolution et qualité
Choisis le tien et on recalcule tout le tableau ci-dessus avec lui.
FPS de Dying Light: The Beast avec RX 7600S et processeur Intel Core i5-13400
| Qualité | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 33FPS min. 29Acceptable | 22FPS min. 20Faible | 9FPS min. 8Injouable |
| Élevé | 43FPS min. 38Acceptable | 29FPS min. 26Faible | 12FPS min. 11Injouable |
| Moyen | 56FPS min. 50Acceptable | 38FPS min. 34Acceptable | 15FPS min. 13Faible |
| Faible | 73FPS min. 65Bon | 49FPS min. 44Acceptable | 20FPS min. 18Faible |
| Goulot d'étranglement (estimé) | Carte graphique 47% | Carte graphique 65% | Carte graphique 86% |
Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.
Pratiquement n'importe quel CPU moderne offre les mêmes performances ici : entre le plus lent et le plus rapide du tableau, il n'y a que 0% de différence. Si tu hésitais à changer de processeur pour Dying Light: The Beast, la réponse est que ça n'en vaut pas la peine. Attention : ceci vaut pour le 1080p, la résolution où le CPU pèse le plus. En 1440p et en 4K, la carte graphique prend le relais et le processeur cesse de se faire sentir.
Performances avec FSR : FPS avec upscaling par IA
L'upscaling calcule Dying Light: The Beast à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la RX 7600S avec FSR activé, à partir des FPS natifs en Ultra.
| Résolution | Natif | FSR Qualité | FSR Performance | + Frame Generation |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 33 | 41 | 48 | 70 |
| 1440p | 22 | 30 | 36 | 51 |
| 4K | 9 | 13 | 17 | 22 |
La génération d'images insère des images intermédiaires : ça augmente la fluidité perçue à l'écran, mais ça ne réduit pas la latence de contrôle, donc en jeu compétitif mieux vaut l'utiliser avec discernement.
À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La RX 7600S dispose bien de matériel dédié, donc tu peux l'activer dans les jeux qui le proposent ; le coût en FPS varie énormément selon la quantité de ray tracing utilisée par chaque titre, et FSR sert justement à compenser ça.
Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.
C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?
Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.
Ici, c'est la carte graphique qui freine : la RX 7600S est celle qui fixe le plafond de FPS sur Dying Light: The Beast. Un processeur plus rapide changerait à peine le résultat.
La RX 7600S suffit-elle pour Dying Light: The Beast ?
La RX 7600S offre 33 FPS en 1080p Ultra sur Dying Light: The Beast. Les performances sont correctes mais pas idéales. Envisage de baisser la résolution ou la qualité.
En 1440p elle atteint 22 FPS et en 4K 9 FPS en qualité Ultra.
Ce GPU n'atteint pas 60 FPS en 1080p Ultra
Voir les GPU recommandés pour Dying Light: The Beast→Envie de plus de FPS sur Dying Light: The Beast ?
Notre guide regroupe les réglages qui apportent entre +40% et +90% de FPS sur Dying Light: The Beast avec une perte visuelle minime. Paramètres recommandés, astuces par GPU (NVIDIA/AMD/Intel) et solutions aux problèmes courants du jeu.
























