
Combien de FPS avec Dragon Ball: Sparking! Zero et RX 6650M ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

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Caractéristiques de RX 6650M
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Benchmark Dragon Ball: Sparking! Zero avec RX 6650M : FPS par résolution et qualité
Choisis le tien et on recalcule tout le tableau ci-dessus avec lui.
FPS de Dragon Ball: Sparking! Zero avec RX 6650M et processeur Intel Core i5-13400
| Qualité | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 50FPS min. 44Acceptable | 34FPS min. 30Acceptable | 14FPS min. 13Injouable |
| Élevé | 65FPS min. 57Bon | 44FPS min. 39Acceptable | 18FPS min. 16Faible |
| Moyen | 85FPS min. 74Bon | 58FPS min. 51Acceptable | 24FPS min. 21Faible |
| Faible | 110FPS min. 96Bon | 75FPS min. 66Bon | 31FPS min. 28Acceptable |
| Goulot d'étranglement (estimé) | Carte graphique 20% | Carte graphique 45% | Carte graphique 77% |
Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.
Ici, ça compte vraiment : à partir du AMD Ryzen 5 3600 vers le bas, le processeur devient le frein de la RX 6650M. Entre le CPU le plus lent et le plus rapide du tableau, il y a 14% de différence. Attention : ceci vaut pour le 1080p, la résolution où le CPU pèse le plus. En 1440p et en 4K, la carte graphique prend le relais et le processeur cesse de se faire sentir.
Performances avec FSR : FPS avec upscaling par IA
L'upscaling calcule Dragon Ball: Sparking! Zero à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la RX 6650M avec FSR activé, à partir des FPS natifs en Ultra.
| Résolution | Natif | FSR Qualité | FSR Performance |
|---|---|---|---|
| 1080p | 50 | 63 | 73 |
| 1440p | 34 | 46 | 56 |
| 4K | 14 | 20 | 26 |
À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La RX 6650M dispose bien de matériel dédié, donc tu peux l'activer dans les jeux qui le proposent ; le coût en FPS varie énormément selon la quantité de ray tracing utilisée par chaque titre, et FSR sert justement à compenser ça.
Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.
C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?
Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.
Ici, c'est la carte graphique qui freine : la RX 6650M est celle qui fixe le plafond de FPS sur Dragon Ball: Sparking! Zero. Un processeur plus rapide changerait à peine le résultat.
La RX 6650M suffit-elle pour Dragon Ball: Sparking! Zero ?
La RX 6650M offre 50 FPS en 1080p Ultra sur Dragon Ball: Sparking! Zero. Les performances sont correctes mais pas idéales. Envisage de baisser la résolution ou la qualité.
En 1440p elle atteint 34 FPS et en 4K 14 FPS en qualité Ultra.
Ce GPU n'atteint pas 60 FPS en 1080p Ultra
Voir les GPU recommandés pour Dragon Ball: Sparking! Zero→Envie de plus de FPS sur Dragon Ball: Sparking! Zero ?
Notre guide regroupe les réglages qui apportent entre +40% et +90% de FPS sur Dragon Ball: Sparking! Zero avec une perte visuelle minime. Paramètres recommandés, astuces par GPU (NVIDIA/AMD/Intel) et solutions aux problèmes courants du jeu.
























