
Combien de FPS avec Death Stranding 2: On the Beach et RTX 5060 ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

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Caractéristiques de RTX 5060
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Benchmark Death Stranding 2: On the Beach avec RTX 5060 : FPS par résolution et qualité
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FPS de Death Stranding 2: On the Beach avec RTX 5060 et processeur Intel Core i5-13400
| Qualité | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 60FPS min. 52Bon | 47FPS min. 41Acceptable | 26FPS min. 23Faible |
| Élevé | 78FPS min. 68Bon | 61FPS min. 54Bon | 34FPS min. 30Acceptable |
| Moyen | 102FPS min. 89Bon | 80FPS min. 70Bon | 44FPS min. 39Acceptable |
| Faible | 132FPS min. 115Excellent | 103FPS min. 90Bon | 57FPS min. 51Acceptable |
| Goulot d'étranglement (estimé) | équilibré | Carte graphique 25% | Carte graphique 59% |
Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.
Ici, ça compte vraiment : à partir du AMD Ryzen 5 5600 vers le bas, le processeur devient le frein de la RTX 5060. Entre le CPU le plus lent et le plus rapide du tableau, il y a 15% de différence. Attention : ceci vaut pour le 1080p, la résolution où le CPU pèse le plus. En 1440p et en 4K, la carte graphique prend le relais et le processeur cesse de se faire sentir.
Performances avec DLSS : FPS avec upscaling par IA
L'upscaling calcule Death Stranding 2: On the Beach à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la RTX 5060 avec DLSS activé, à partir des FPS natifs en Ultra.
| Résolution | Natif | DLSS Qualité | DLSS Performance | + Frame Generation |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 60 | 75 | 87 | 128 |
| 1440p | 47 | 63 | 78 | 107 |
| 4K | 26 | 38 | 48 | 65 |
La génération d'images insère des images intermédiaires : ça augmente la fluidité perçue à l'écran, mais ça ne réduit pas la latence de contrôle, donc en jeu compétitif mieux vaut l'utiliser avec discernement.
À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La RTX 5060 dispose bien de matériel dédié, donc tu peux l'activer dans les jeux qui le proposent ; le coût en FPS varie énormément selon la quantité de ray tracing utilisée par chaque titre, et DLSS sert justement à compenser ça.
Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.
C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?
Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.
La RTX 5060 et ce processeur sont équilibrés sur Death Stranding 2: On the Beach : aucun des deux ne bride clairement l'autre, donc les FPS du tableau reflètent bien ce duo. En 4K, la donne change : la limite passe alors à la carte graphique.
La RTX 5060 suffit-elle pour Death Stranding 2: On the Beach ?
La RTX 5060 offre 60 FPS en 1080p Ultra sur Death Stranding 2: On the Beach. C'est suffisant pour une expérience fluide à 60 FPS. Pour du 144 Hz, passe en qualité Élevée.
En 1440p elle atteint 47 FPS et en 4K 26 FPS en qualité Ultra.
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