
Combien de FPS avec Sid Meier's Civilization VI et RX 7900M ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

Tu n'as pas encore Sid Meier's Civilization VI ?
Procure-toi une clé officielle, moins chère sur Eneba.

Tu veux la RX 7900M au meilleur prix ?
Consulte le prix actuel sur Amazon.
Configuration requise pour Sid Meier's Civilization VI
Configurations minimale et recommandée officielles publiées par le développeur.
Minimale
Recommandée
Jeux pas encore sortis, moins chers avec une clé officielle.
Lien affilié
Caractéristiques de RX 7900M
Tu veux les FPS exacts de Sid Meier's Civilization VI avec ta RX 7900M ?
Ces FPS supposent un CPU de référence. Ajoute ton processeur et ta RAM réels et on ajuste l'estimation à ta config.
- Estimation ajustée à ta config
- Personnalise résolution, qualité et RAM
Benchmark Sid Meier's Civilization VI avec RX 7900M : FPS par résolution et qualité
Choisis le tien et on recalcule tout le tableau ci-dessus avec lui.
FPS de Sid Meier's Civilization VI avec RX 7900M et processeur Intel Core i5-13400
| Qualité | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 316FPS min. 148Excellent | 278FPS min. 137Excellent | 134FPS min. 85Excellent |
| Élevé | 411FPS min. 193Excellent | 361FPS min. 178Excellent | 174FPS min. 110Excellent |
| Moyen | 500FPS min. 235Excellent | 472FPS min. 233Excellent | 227FPS min. 144Excellent |
| Faible | 500FPS min. 235Excellent | 500FPS min. 247Excellent | 294FPS min. 186Excellent |
| Goulot d'étranglement (estimé) | CPU 69% | CPU 65% | CPU 41% |
Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.
Ici, ça compte vraiment : à partir du Intel Core i9-14900K vers le bas, le processeur devient le frein de la RX 7900M. Entre le CPU le plus lent et le plus rapide du tableau, il y a 9% de différence. Attention : ceci vaut pour le 1080p, la résolution où le CPU pèse le plus. En 1440p et en 4K, la carte graphique prend le relais et le processeur cesse de se faire sentir.
Performances avec FSR : FPS avec upscaling par IA
L'upscaling calcule Sid Meier's Civilization VI à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la RX 7900M avec FSR activé, à partir des FPS natifs en Ultra.
| Résolution | Natif | FSR Qualité | FSR Performance | + Frame Generation |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 316 | 395 | 458 | 672 |
| 1440p | 278 | 375 | 459 | 638 |
| 4K | 134 | 194 | 248 | 330 |
La génération d'images insère des images intermédiaires : ça augmente la fluidité perçue à l'écran, mais ça ne réduit pas la latence de contrôle, donc en jeu compétitif mieux vaut l'utiliser avec discernement.
À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La RX 7900M dispose bien de matériel dédié, donc tu peux l'activer dans les jeux qui le proposent ; le coût en FPS varie énormément selon la quantité de ray tracing utilisée par chaque titre, et FSR sert justement à compenser ça.
Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.
C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?
Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.
Avec ce CPU, la RX 7900M est largement à l'aise sur Sid Meier's Civilization VI : c'est le processeur qui plafonne avant la carte graphique. Un processeur plus rapide te donnerait plus de FPS ; une carte graphique supérieure, quasiment pas.
La RX 7900M suffit-elle pour Sid Meier's Civilization VI ?
La RX 7900M offre 316 FPS en 1080p Ultra sur Sid Meier's Civilization VI. C'est largement suffisant pour du 144 Hz. Tu peux jouer en 1440p sans problème.
En 1440p elle atteint 278 FPS et en 4K 134 FPS en qualité Ultra.
Ce GPU est largement suffisante — tu peux jouer en 1440p ou en 4K sans problème
Envie de plus de FPS sur Sid Meier's Civilization VI ?
Notre guide regroupe les réglages qui apportent entre +40% et +90% de FPS sur Sid Meier's Civilization VI avec une perte visuelle minime. Paramètres recommandés, astuces par GPU (NVIDIA/AMD/Intel) et solutions aux problèmes courants du jeu.
























