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Sid Meier's Civilization VI
Accueil/Sid Meier's Civilization VI/RX 6500 XT

Combien de FPS avec Sid Meier's Civilization VI et RX 6500 XT ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

82FPS
1080p UltraEstimé
Sid Meier's Civilization VI
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Configuration requise pour Sid Meier's Civilization VI

Configurations minimale et recommandée officielles publiées par le développeur.

Minimale

CPUIntel Core i3 2.5 Ghz or AMD Phenom II 2.6 Ghz or greater
GPU1 GB & AMD 5570 or nVidia 450 or Intel Integrated Graphics 530
RAM4 GB RAM
Stockage17 GB available space

Recommandée

CPUFourth Generation Intel Core i5 2.5 Ghz or AMD FX8350 4.0 Ghz or greater
GPU2GB & AMD 7970 or nVidia 770 or greater
RAM8 GB RAM
Stockage17 GB available space
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Caractéristiques de RX 6500 XT

MarqueAMD
VRAM4 GB
Consommation (TDP)107W
GammeEntrée de gamme
Benchmark22
1080p (Full HD)22/100

Voici les caractéristiques essentielles. La fiche complète de la RX 6500 XT ajoute le reste des données techniques et ses FPS jeu par jeu, pas seulement sur Sid Meier's Civilization VI.

Voir tous les FPS et caractéristiques de la RX 6500 XT→

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Ces FPS supposent un CPU de référence. Ajoute ton processeur et ta RAM réels et on ajuste l'estimation à ta config.

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  • Personnalise résolution, qualité et RAM
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Benchmark Sid Meier's Civilization VI avec RX 6500 XT : FPS par résolution et qualité

Choisis le tien et on recalcule tout le tableau ci-dessus avec lui.

Logo intel

Intel Core i5-13400

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FPS de Sid Meier's Civilization VI avec RX 6500 XT et processeur Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
82FPS
min. 58Bon
1440p
48FPS
min. 42Acceptable
4K
16FPS
min. 14Faible
Élevé
1080p
107FPS
min. 76Bon
1440p
62FPS
min. 54Bon
4K
21FPS
min. 19Faible
Moyen
1080p
139FPS
min. 99Excellent
1440p
81FPS
min. 71Bon
4K
27FPS
min. 24Faible
Faible
1080p
180FPS
min. 128Excellent
1440p
105FPS
min. 92Bon
4K
35FPS
min. 31Acceptable
Goulot d'étranglement (estimé)
1080pCPU 27%
1440pCarte graphique 24%
4KCarte graphique 75%
Qualité1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
82FPS
min. 58Bon
48FPS
min. 42Acceptable
16FPS
min. 14Faible
Élevé
107FPS
min. 76Bon
62FPS
min. 54Bon
21FPS
min. 19Faible
Moyen
139FPS
min. 99Excellent
81FPS
min. 71Bon
27FPS
min. 24Faible
Faible
180FPS
min. 128Excellent
105FPS
min. 92Bon
35FPS
min. 31Acceptable
Goulot d'étranglement (estimé)CPU 27%Carte graphique 24%Carte graphique 75%

Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.

Ici, ça compte vraiment : à partir du AMD Ryzen 7 9800X3D vers le bas, le processeur devient le frein de la RX 6500 XT. Entre le CPU le plus lent et le plus rapide du tableau, il y a 39% de différence. Attention : ceci vaut pour le 1080p, la résolution où le CPU pèse le plus. En 1440p et en 4K, la carte graphique prend le relais et le processeur cesse de se faire sentir.

Performances avec FSR : FPS avec upscaling par IA

L'upscaling calcule Sid Meier's Civilization VI à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la RX 6500 XT avec FSR activé, à partir des FPS natifs en Ultra.

RésolutionNatifFSR QualitéFSR Performance
1080p82103119
1440p486579
4K162330

À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La RX 6500 XT dispose bien de matériel dédié, donc tu peux l'activer dans les jeux qui le proposent ; le coût en FPS varie énormément selon la quantité de ray tracing utilisée par chaque titre, et FSR sert justement à compenser ça.

Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.

C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?

Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.

Avec ce CPU, la RX 6500 XT est largement à l'aise sur Sid Meier's Civilization VI : c'est le processeur qui plafonne avant la carte graphique. Un processeur plus rapide te donnerait plus de FPS ; une carte graphique supérieure, quasiment pas. En 4K, la donne change : la limite passe alors à la carte graphique.

CheckFPS
Le verdict de CheckFPS
Analyse basée sur des FPS réels en jeu, pas des specs catalogue
🏆

La RX 6500 XT suffit-elle pour Sid Meier's Civilization VI ?

La RX 6500 XT offre 82 FPS en 1080p Ultra sur Sid Meier's Civilization VI. C'est suffisant pour une expérience fluide à 60 FPS. Pour du 144 Hz, passe en qualité Élevée.

En 1440p elle atteint 48 FPS et en 4K 16 FPS en qualité Ultra.

⚡ Guide d'optimisation

Envie de plus de FPS sur Sid Meier's Civilization VI ?

Notre guide regroupe les réglages qui apportent entre +40% et +90% de FPS sur Sid Meier's Civilization VI avec une perte visuelle minime. Paramètres recommandés, astuces par GPU (NVIDIA/AMD/Intel) et solutions aux problèmes courants du jeu.

Voir le guide d'optimisation FPS de Sid Meier's Civilization VI →

RX 6500 XT ou RX 580 8GB pour Sid Meier's Civilization VI ?

Sur Sid Meier's Civilization VI en 1080p qualité Ultra, les deux se valent : 82 FPS. La différence se joue sur le prix et la consommation.

RX 6500 XT vs RX 580 8GB : laquelle est la plus rapide ?→

Autres GPU pour Sid Meier's Civilization VI

Logo amd
RX 5500 XT
AMD 8GB
91FPS
1080p Ultra
Voir l'analyseVoir le prix
NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
GTX 1060 6GB
NVIDIA 6GB
87FPS
1080p Ultra
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AMD Radeon RX 580 8GB
RX 580 8GB
AMD 8GB
82FPS
1080p Ultra
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AMD Radeon RX Vega 56
RX Vega 56
AMD 8GB
82FPS
1080p Ultra
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Logo amd
RX 480 8GB
AMD 8GB
78FPS
1080p Ultra
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Logo amd
RX 5500 XT 4GB
AMD 4GB
78FPS
1080p Ultra
Voir l'analyseVoir le prix

Si aucune ne vous convainc pour Sid Meier's Civilization VI, le classement complet trie les 143 cartes par FPS réels, et non par scores synthétiques.

Voir le classement complet des cartes graphiques par FPS réels→

Autres jeux avec RX 6500 XT

Valorant
Valorant
84FPS
Minecraft
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105FPS
Palworld
Palworld
34FPS
Path of Exile 2
Path of Exile 2
32FPS
Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3
30FPS
Elden Ring
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32FPS

Questions fréquentes sur Sid Meier's Civilization VI avec RX 6500 XT

Combien de FPS donne la RX 6500 XT sur Sid Meier's Civilization VI en 1080p ?
La RX 6500 XT tourne en moyenne à 82 FPS sur Sid Meier's Civilization VI en 1080p en qualité Ultra. En passant en qualité Élevée, ça monte à environ 107 FPS, et en qualité Basse elle atteint environ 180 FPS.
Et en 1440p et en 4K ?
En Ultra, la RX 6500 XT tourne à environ 48 FPS en 1440p et environ 16 FPS en 4K. Ce sont des chiffres en natif : avec l'upscaling par IA, les deux montent nettement.
La RX 6500 XT fait-elle tourner Sid Meier's Civilization VI à 60 FPS ?
Oui. En qualité Ultra, la RX 6500 XT dépasse 60 FPS en moyenne sur Sid Meier's Civilization VI en 1080p. Sur des résolutions plus élevées, tu peux retrouver de la fluidité en baissant la qualité ou en activant l'upscaling.
Ces chiffres de Sid Meier's Civilization VI incluent-ils l'upscaling ou le ray tracing ?
Non. Tous les FPS de cette page sont en natif, sans DLSS, FSR ni XeSS, et avec le ray tracing désactivé. La RX 6500 XT peut activer les deux : l'upscaling fait monter les FPS et le ray tracing les fait baisser.
Combien de FPS je gagne en activant FSR sur Sid Meier's Civilization VI ?
En 4K, FSR en mode Qualité fait passer la RX 6500 XT d'environ 16 FPS natifs à environ 23 FPS estimés. Le mode Performance monte encore plus, au prix d'une perte de netteté d'image.
Quel processeur me faut-il pour accompagner la RX 6500 XT ?
Les chiffres de cette page supposent un Intel Core i5-13400, un processeur milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement. Avec la RX 6500 XT, l'important est que le CPU ne soit pas trop en dessous : à partir de cette gamme, monter en processeur change à peine les FPS aux résolutions élevées.

Recommandé pour ce GPU

Ton écran suit-il ces FPS ?

75Hz+

Avec ce GPU, tu tournes autour de 82 FPS. Pour en profiter sans perdre de frames, un écran de 75Hz ou plus.

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Alimentation suffisante ?

450W

Ce GPU consomme jusqu'à 107W. Recommandé : une alimentation de 450W, certifiée 80+ Bronze ou supérieure.

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