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Sid Meier's Civilization VI
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Combien de FPS avec Sid Meier's Civilization VI et RTX 3070 Laptop ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

289FPS
1080p UltraEstimé
Sid Meier's Civilization VI
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Configuration requise pour Sid Meier's Civilization VI

Configurations minimale et recommandée officielles publiées par le développeur.

Minimale

CPUIntel Core i3 2.5 Ghz or AMD Phenom II 2.6 Ghz or greater
GPU1 GB & AMD 5570 or nVidia 450 or Intel Integrated Graphics 530
RAM4 GB RAM
Stockage17 GB available space

Recommandée

CPUFourth Generation Intel Core i5 2.5 Ghz or AMD FX8350 4.0 Ghz or greater
GPU2GB & AMD 7970 or nVidia 770 or greater
RAM8 GB RAM
Stockage17 GB available space
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Caractéristiques de RTX 3070 Laptop

MarqueNVIDIA
VRAM8 GB
Consommation (TDP)125W
GammeHaut de gamme
Benchmark50
1080p (Full HD)50/100
Voir le classement complet des cartes graphiques par FPS réels→

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Benchmark Sid Meier's Civilization VI avec RTX 3070 Laptop : FPS par résolution et qualité

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FPS de Sid Meier's Civilization VI avec RTX 3070 Laptop et processeur Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
289FPS
min. 137Excellent
1440p
203FPS
min. 108Excellent
4K
85FPS
min. 64Bon
Élevé
1080p
376FPS
min. 179Excellent
1440p
264FPS
min. 141Excellent
4K
110FPS
min. 82Bon
Moyen
1080p
492FPS
min. 234Excellent
1440p
346FPS
min. 185Excellent
4K
144FPS
min. 108Excellent
Faible
1080p
500FPS
min. 238Excellent
1440p
447FPS
min. 239Excellent
4K
186FPS
min. 139Excellent
Goulot d'étranglement (estimé)
1080pCPU 68%
1440pCPU 58%
4KCPU 21%
Qualité1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
289FPS
min. 137Excellent
203FPS
min. 108Excellent
85FPS
min. 64Bon
Élevé
376FPS
min. 179Excellent
264FPS
min. 141Excellent
110FPS
min. 82Bon
Moyen
492FPS
min. 234Excellent
346FPS
min. 185Excellent
144FPS
min. 108Excellent
Faible
500FPS
min. 238Excellent
447FPS
min. 239Excellent
186FPS
min. 139Excellent
Goulot d'étranglement (estimé)CPU 68%CPU 58%CPU 21%

Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.

Ici, ça compte vraiment : à partir du Intel Core i9-14900K vers le bas, le processeur devient le frein de la RTX 3070 Laptop. Entre le CPU le plus lent et le plus rapide du tableau, il y a 10% de différence. Attention : ceci vaut pour le 1080p, la résolution où le CPU pèse le plus. En 1440p et en 4K, la carte graphique prend le relais et le processeur cesse de se faire sentir.

Performances avec DLSS : FPS avec upscaling par IA

L'upscaling calcule Sid Meier's Civilization VI à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la RTX 3070 Laptop avec DLSS activé, à partir des FPS natifs en Ultra.

RésolutionNatifDLSS QualitéDLSS Performance
1080p289361419
1440p203274335
4K85123157

À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La RTX 3070 Laptop dispose bien de matériel dédié, donc tu peux l'activer dans les jeux qui le proposent ; le coût en FPS varie énormément selon la quantité de ray tracing utilisée par chaque titre, et DLSS sert justement à compenser ça.

Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.

C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?

Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.

Avec ce CPU, la RTX 3070 Laptop est largement à l'aise sur Sid Meier's Civilization VI : c'est le processeur qui plafonne avant la carte graphique. Un processeur plus rapide te donnerait plus de FPS ; une carte graphique supérieure, quasiment pas.

CheckFPS
Le verdict de CheckFPS
Analyse basée sur des FPS réels en jeu, pas des specs catalogue
🏆

La RTX 3070 Laptop suffit-elle pour Sid Meier's Civilization VI ?

La RTX 3070 Laptop offre 289 FPS en 1080p Ultra sur Sid Meier's Civilization VI. C'est largement suffisant pour du 144 Hz. Tu peux jouer en 1440p sans problème.

En 1440p elle atteint 203 FPS et en 4K 85 FPS en qualité Ultra.

▲

Ce GPU est largement suffisante — tu peux jouer en 1440p ou en 4K sans problème

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Notre guide regroupe les réglages qui apportent entre +40% et +90% de FPS sur Sid Meier's Civilization VI avec une perte visuelle minime. Paramètres recommandés, astuces par GPU (NVIDIA/AMD/Intel) et solutions aux problèmes courants du jeu.

Voir le guide d'optimisation FPS de Sid Meier's Civilization VI →

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Questions fréquentes sur Sid Meier's Civilization VI avec RTX 3070 Laptop

Combien de FPS donne la RTX 3070 Laptop sur Sid Meier's Civilization VI en 1080p ?
La RTX 3070 Laptop tourne en moyenne à 289 FPS sur Sid Meier's Civilization VI en 1080p en qualité Ultra. En passant en qualité Élevée, ça monte à environ 376 FPS, et en qualité Basse elle atteint environ 500 FPS.
Et en 1440p et en 4K ?
En Ultra, la RTX 3070 Laptop tourne à environ 203 FPS en 1440p et environ 85 FPS en 4K. Ce sont des chiffres en natif : avec l'upscaling par IA, les deux montent nettement.
La RTX 3070 Laptop fait-elle tourner Sid Meier's Civilization VI à 60 FPS ?
Oui. En qualité Ultra, la RTX 3070 Laptop dépasse 60 FPS en moyenne sur Sid Meier's Civilization VI en 1080p, 1440p, 4K. Sur des résolutions plus élevées, tu peux retrouver de la fluidité en baissant la qualité ou en activant l'upscaling.
Ces chiffres de Sid Meier's Civilization VI incluent-ils l'upscaling ou le ray tracing ?
Non. Tous les FPS de cette page sont en natif, sans DLSS, FSR ni XeSS, et avec le ray tracing désactivé. La RTX 3070 Laptop peut activer les deux : l'upscaling fait monter les FPS et le ray tracing les fait baisser.
Combien de FPS je gagne en activant DLSS sur Sid Meier's Civilization VI ?
En 4K, DLSS en mode Qualité fait passer la RTX 3070 Laptop d'environ 85 FPS natifs à environ 123 FPS estimés. Le mode Performance monte encore plus, au prix d'une perte de netteté d'image.
Quel processeur me faut-il pour accompagner la RTX 3070 Laptop ?
Les chiffres de cette page supposent un Intel Core i5-13400, un processeur milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement. Avec la RTX 3070 Laptop, l'important est que le CPU ne soit pas trop en dessous : à partir de cette gamme, monter en processeur change à peine les FPS aux résolutions élevées.

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