
Combien de FPS avec Sid Meier's Civilization VI et Arc B580 ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

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Caractéristiques de Arc B580
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Benchmark Sid Meier's Civilization VI avec Arc B580 : FPS par résolution et qualité
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FPS de Sid Meier's Civilization VI avec Arc B580 et processeur Intel Core i5-13400
| Qualité | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 289FPS min. 137Excellent | 195FPS min. 105Excellent | 77FPS min. 60Bon |
| Élevé | 376FPS min. 179Excellent | 254FPS min. 137Excellent | 100FPS min. 78Bon |
| Moyen | 492FPS min. 234Excellent | 332FPS min. 179Excellent | 130FPS min. 102Excellent |
| Faible | 500FPS min. 238Excellent | 430FPS min. 232Excellent | 168FPS min. 132Excellent |
| Goulot d'étranglement (estimé) | CPU 68% | CPU 57% | CPU 15% |
Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.
Ici, ça compte vraiment : à partir du Intel Core i9-14900K vers le bas, le processeur devient le frein de la Arc B580. Entre le CPU le plus lent et le plus rapide du tableau, il y a 10% de différence. Attention : ceci vaut pour le 1080p, la résolution où le CPU pèse le plus. En 1440p et en 4K, la carte graphique prend le relais et le processeur cesse de se faire sentir.
Performances avec XeSS : FPS avec upscaling par IA
L'upscaling calcule Sid Meier's Civilization VI à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la Arc B580 avec XeSS activé, à partir des FPS natifs en Ultra.
| Résolution | Natif | XeSS Qualité | XeSS Performance | + Frame Generation |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 289 | 361 | 419 | 614 |
| 1440p | 195 | 263 | 322 | 447 |
| 4K | 77 | 112 | 142 | 190 |
La génération d'images insère des images intermédiaires : ça augmente la fluidité perçue à l'écran, mais ça ne réduit pas la latence de contrôle, donc en jeu compétitif mieux vaut l'utiliser avec discernement.
À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La Arc B580 dispose bien de matériel dédié, donc tu peux l'activer dans les jeux qui le proposent ; le coût en FPS varie énormément selon la quantité de ray tracing utilisée par chaque titre, et XeSS sert justement à compenser ça.
Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.
C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?
Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.
Avec ce CPU, la Arc B580 est largement à l'aise sur Sid Meier's Civilization VI : c'est le processeur qui plafonne avant la carte graphique. Un processeur plus rapide te donnerait plus de FPS ; une carte graphique supérieure, quasiment pas.
La Arc B580 suffit-elle pour Sid Meier's Civilization VI ?
La Arc B580 offre 289 FPS en 1080p Ultra sur Sid Meier's Civilization VI. C'est largement suffisant pour du 144 Hz. Tu peux jouer en 1440p sans problème.
En 1440p elle atteint 195 FPS et en 4K 77 FPS en qualité Ultra.
Ce GPU est largement suffisante — tu peux jouer en 1440p ou en 4K sans problème
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