
Combien de FPS avec Cities: Skylines II et NVIDIA TITAN RTX ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

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Benchmark Cities: Skylines II avec NVIDIA TITAN RTX : FPS par résolution et qualité
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FPS de Cities: Skylines II avec NVIDIA TITAN RTX et processeur Intel Core i5-13400
| Qualité | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 63FPS min. 55Bon | 51FPS min. 45Acceptable | 30FPS min. 27Acceptable |
| Élevé | 82FPS min. 71Bon | 67FPS min. 59Bon | 39FPS min. 35Acceptable |
| Moyen | 108FPS min. 94Bon | 87FPS min. 76Bon | 51FPS min. 45Acceptable |
| Faible | 139FPS min. 121Excellent | 113FPS min. 99Bon | 66FPS min. 58Bon |
| Goulot d'étranglement (estimé) | équilibré | Carte graphique 18% | Carte graphique 52% |
Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.
Ici, ça compte vraiment : à partir du AMD Ryzen 5 5600 vers le bas, le processeur devient le frein de la NVIDIA TITAN RTX. Entre le CPU le plus lent et le plus rapide du tableau, il y a 28% de différence. Attention : ceci vaut pour le 1080p, la résolution où le CPU pèse le plus. En 1440p et en 4K, la carte graphique prend le relais et le processeur cesse de se faire sentir.
Performances avec DLSS : FPS avec upscaling par IA
L'upscaling calcule Cities: Skylines II à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la NVIDIA TITAN RTX avec DLSS activé, à partir des FPS natifs en Ultra.
| Résolution | Natif | DLSS Qualité | DLSS Performance |
|---|---|---|---|
| 1080p | 63 | 79 | 91 |
| 1440p | 51 | 69 | 84 |
| 4K | 30 | 44 | 56 |
À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La NVIDIA TITAN RTX dispose bien de matériel dédié, donc tu peux l'activer dans les jeux qui le proposent ; le coût en FPS varie énormément selon la quantité de ray tracing utilisée par chaque titre, et DLSS sert justement à compenser ça.
Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.
C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?
Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.
La NVIDIA TITAN RTX et ce processeur sont équilibrés sur Cities: Skylines II : aucun des deux ne bride clairement l'autre, donc les FPS du tableau reflètent bien ce duo. En 4K, la donne change : la limite passe alors à la carte graphique.
La NVIDIA TITAN RTX suffit-elle pour Cities: Skylines II ?
La NVIDIA TITAN RTX offre 63 FPS en 1080p Ultra sur Cities: Skylines II. C'est suffisant pour une expérience fluide à 60 FPS. Pour du 144 Hz, passe en qualité Élevée.
En 1440p elle atteint 51 FPS et en 4K 30 FPS en qualité Ultra.
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