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Anno 117: Pax Romana
Accueil/Anno 117: Pax Romana/RTX 5050

Combien de FPS avec Anno 117: Pax Romana et RTX 5050 ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

62FPS
1080p UltraEstimé
Anno 117: Pax Romana
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Configuration requise pour Anno 117: Pax Romana

Configurations minimale et recommandée officielles publiées par le développeur.

Minimale

CPUIntel 7th Gen: Intel Core i7-7700 or AMD Ryzen 5 1600
GPUNVIDIA GeForce GTX 1660 (6GB) or AMD Radeon RX-5600 XT (6GB)
RAM16 GB RAM
Stockage117 GB available space

Recommandée

CPUIntel 9th Gen: Intel Core i5-9600k or AMD Ryzen 5 3600
GPUNVIDIA GeForce RTX 2070 (8GB) or AMD Radeon RX-6600 XT (8GB)
RAM16 GB RAM
Stockage117 GB available space
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Caractéristiques de RTX 5050

MarqueNVIDIA
VRAM8 GB
Consommation (TDP)130W
GammeEntrée de gamme
Benchmark48
1080p (Full HD)48/100
Voir le classement complet des cartes graphiques par FPS réels→

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Benchmark Anno 117: Pax Romana avec RTX 5050 : FPS par résolution et qualité

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FPS de Anno 117: Pax Romana avec RTX 5050 et processeur Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
62FPS
min. 54Bon
1440p
43FPS
min. 38Acceptable
4K
19FPS
min. 17Faible
Élevé
1080p
81FPS
min. 70Bon
1440p
56FPS
min. 49Acceptable
4K
25FPS
min. 22Faible
Moyen
1080p
106FPS
min. 92Bon
1440p
74FPS
min. 65Bon
4K
33FPS
min. 29Acceptable
Faible
1080p
137FPS
min. 119Excellent
1440p
95FPS
min. 84Bon
4K
43FPS
min. 38Acceptable
Goulot d'étranglement (estimé)
1080péquilibré
1440pCarte graphique 31%
4KCarte graphique 69%
Qualité1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
62FPS
min. 54Bon
43FPS
min. 38Acceptable
19FPS
min. 17Faible
Élevé
81FPS
min. 70Bon
56FPS
min. 49Acceptable
25FPS
min. 22Faible
Moyen
106FPS
min. 92Bon
74FPS
min. 65Bon
33FPS
min. 29Acceptable
Faible
137FPS
min. 119Excellent
95FPS
min. 84Bon
43FPS
min. 38Acceptable
Goulot d'étranglement (estimé)équilibréCarte graphique 31%Carte graphique 69%

Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.

Ici, ça compte vraiment : à partir du AMD Ryzen 5 5600 vers le bas, le processeur devient le frein de la RTX 5050. Entre le CPU le plus lent et le plus rapide du tableau, il y a 27% de différence. Attention : ceci vaut pour le 1080p, la résolution où le CPU pèse le plus. En 1440p et en 4K, la carte graphique prend le relais et le processeur cesse de se faire sentir.

Performances avec DLSS : FPS avec upscaling par IA

L'upscaling calcule Anno 117: Pax Romana à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la RTX 5050 avec DLSS activé, à partir des FPS natifs en Ultra.

RésolutionNatifDLSS QualitéDLSS Performance+ Frame Generation
1080p627890133
1440p43587199
4K19283548

La génération d'images insère des images intermédiaires : ça augmente la fluidité perçue à l'écran, mais ça ne réduit pas la latence de contrôle, donc en jeu compétitif mieux vaut l'utiliser avec discernement.

À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La RTX 5050 dispose bien de matériel dédié, donc tu peux l'activer dans les jeux qui le proposent ; le coût en FPS varie énormément selon la quantité de ray tracing utilisée par chaque titre, et DLSS sert justement à compenser ça.

Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.

C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?

Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.

La RTX 5050 et ce processeur sont équilibrés sur Anno 117: Pax Romana : aucun des deux ne bride clairement l'autre, donc les FPS du tableau reflètent bien ce duo. En 4K, la donne change : la limite passe alors à la carte graphique.

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Le verdict de CheckFPS
Analyse basée sur des FPS réels en jeu, pas des specs catalogue
🏆

La RTX 5050 suffit-elle pour Anno 117: Pax Romana ?

La RTX 5050 offre 62 FPS en 1080p Ultra sur Anno 117: Pax Romana. C'est suffisant pour une expérience fluide à 60 FPS. Pour du 144 Hz, passe en qualité Élevée.

En 1440p elle atteint 43 FPS et en 4K 19 FPS en qualité Ultra.

⚡ Guide d'optimisation

Envie de plus de FPS sur Anno 117: Pax Romana ?

Notre guide regroupe les réglages qui apportent entre +40% et +90% de FPS sur Anno 117: Pax Romana avec une perte visuelle minime. Paramètres recommandés, astuces par GPU (NVIDIA/AMD/Intel) et solutions aux problèmes courants du jeu.

Voir le guide d'optimisation FPS de Anno 117: Pax Romana →

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Questions fréquentes sur Anno 117: Pax Romana avec RTX 5050

Combien de FPS donne la RTX 5050 sur Anno 117: Pax Romana en 1080p ?
La RTX 5050 tourne en moyenne à 62 FPS sur Anno 117: Pax Romana en 1080p en qualité Ultra. En passant en qualité Élevée, ça monte à environ 81 FPS, et en qualité Basse elle atteint environ 137 FPS.
Et en 1440p et en 4K ?
En Ultra, la RTX 5050 tourne à environ 43 FPS en 1440p et environ 19 FPS en 4K. Ce sont des chiffres en natif : avec l'upscaling par IA, les deux montent nettement.
La RTX 5050 fait-elle tourner Anno 117: Pax Romana à 60 FPS ?
Oui. En qualité Ultra, la RTX 5050 dépasse 60 FPS en moyenne sur Anno 117: Pax Romana en 1080p. Sur des résolutions plus élevées, tu peux retrouver de la fluidité en baissant la qualité ou en activant l'upscaling.
Ces chiffres de Anno 117: Pax Romana incluent-ils l'upscaling ou le ray tracing ?
Non. Tous les FPS de cette page sont en natif, sans DLSS, FSR ni XeSS, et avec le ray tracing désactivé. La RTX 5050 peut activer les deux : l'upscaling fait monter les FPS et le ray tracing les fait baisser.
Combien de FPS je gagne en activant DLSS sur Anno 117: Pax Romana ?
En 4K, DLSS en mode Qualité fait passer la RTX 5050 d'environ 19 FPS natifs à environ 28 FPS estimés. Le mode Performance monte encore plus, au prix d'une perte de netteté d'image.
Quel processeur me faut-il pour accompagner la RTX 5050 ?
Les chiffres de cette page supposent un Intel Core i5-13400, un processeur milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement. Avec la RTX 5050, l'important est que le CPU ne soit pas trop en dessous : à partir de cette gamme, monter en processeur change à peine les FPS aux résolutions élevées.

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