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Wie viele FPS erreicht Death Stranding mit RTX 3060? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

108FPS
1080p UltraGeschätzt
Death Stranding
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Systemanforderungen von Death Stranding

Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.

Minimum

CPUIntel Core i3-10100, AMD Ryzen 3 3100
GPUNVIDIA GeForce GTX 1660, AMD Radeon RX 5500 XT 8GB
RAM16 GB RAM
Speicherplatz150 GB freier Speicherplatz

Empfohlen

CPUIntel Core i7-11700, AMD Ryzen 7 5700X
GPUNVIDIA GeForce RTX 3070, AMD Radeon RX 6800
RAM16 GB RAM
Speicherplatz150 GB freier Speicherplatz
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Spezifikationen der RTX 3060

MarkeNVIDIA
VRAM12 GB
Verbrauch (TDP)170W
KlasseMittelklasse
Benchmark45
1080p (Full HD)45/100

Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur RTX 3060 ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Death Stranding.

Alle FPS und technischen Daten der RTX 3060→

Willst du die genauen FPS von Death Stranding mit deiner RTX 3060?

Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.

  • Schätzung passend zu deinem System
  • Auflösung, Qualität und RAM anpassen
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Death Stranding Benchmark mit der RTX 3060: FPS nach Auflösung und Qualität

Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.

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FPS von Death Stranding mit RTX 3060 und Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
108FPS
min. 73Gut
1440p
75FPS
min. 60Gut
4K
34FPS
min. 30Akzeptabel
Hoch
1080p
141FPS
min. 96Hervorragend
1440p
98FPS
min. 78Gut
4K
44FPS
min. 39Akzeptabel
Mittel
1080p
184FPS
min. 125Hervorragend
1440p
128FPS
min. 102Hervorragend
4K
58FPS
min. 51Akzeptabel
Niedrig
1080p
238FPS
min. 162Hervorragend
1440p
165FPS
min. 132Hervorragend
4K
75FPS
min. 66Gut
Flaschenhals (geschätzt)
1080pCPU 33%
1440pCPU 12%
4KGPU 46%
Qualität1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
108FPS
min. 73Gut
75FPS
min. 60Gut
34FPS
min. 30Akzeptabel
Hoch
141FPS
min. 96Hervorragend
98FPS
min. 78Gut
44FPS
min. 39Akzeptabel
Mittel
184FPS
min. 125Hervorragend
128FPS
min. 102Hervorragend
58FPS
min. 51Akzeptabel
Niedrig
238FPS
min. 162Hervorragend
165FPS
min. 132Hervorragend
75FPS
min. 66Gut
Flaschenhals (geschätzt)CPU 33%CPU 12%GPU 46%

Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.

Hier zählt es tatsächlich: Ab der Intel Core i9-14900K abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die RTX 3060. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 15%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.

Leistung mit DLSS: FPS mit KI-Upscaling

Upscaling rendert Death Stranding in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der RTX 3060 mit aktiviertem DLSS, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.

AuflösungNativDLSS QualitätDLSS Leistung
1080p108135157
1440p75101124
4K344963

Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die RTX 3060 verfügt über dedizierte Hardware dafür, du kannst es in Spielen mit entsprechender Unterstützung also aktivieren. Wie viele FPS es kostet, schwankt stark je nachdem, wie viel Raytracing ein Titel einsetzt — und DLSS ist genau das Mittel, mit dem man das üblicherweise ausgleicht.

Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.

Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?

Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.

Mit dieser CPU hat die RTX 3060 in Death Stranding noch Luft: Der Prozessor geht früher die Puste aus als der Grafikkarte. Ein schnellerer Prozessor würde FPS bringen, eine stärkere Grafikkarte kaum. Bei 4K dreht es sich um: Dort wird die Grafikkarte zum Limit.

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Reicht die RTX 3060 für Death Stranding?

Die RTX 3060 liefert 108 FPS bei 1080p Ultra in Death Stranding. Ausreichend für ein flüssiges Erlebnis mit 60 FPS. Für 144 Hz reduziere auf Hohe Qualität.

Bei 1440p erreicht sie 75 FPS und bei 4K 34 FPS auf Ultra-Qualität.

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RTX 3060 oder RX 6700 für Death Stranding?

In Death Stranding bei 1080p und Ultra-Qualität erreicht die RTX 3060 108 FPS und die RX 6700 112 FPS. Die RX 6700 liegt 4% vorn.

RTX 3060 vs RX 6700: Welche ist schneller?→

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Wenn dich keine davon für Death Stranding überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.

Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS→

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Häufige Fragen zu Death Stranding mit der RTX 3060

Wie viele FPS erreicht die RTX 3060 in Death Stranding bei 1080p?
Die RTX 3060 erreicht in Death Stranding bei 1080p und Ultra-Einstellungen durchschnittlich 108 FPS. Mit hohen Einstellungen sind es rund 141 FPS, mit niedrigen etwa 238 FPS.
Und bei 1440p und 4K?
In Ultra schafft die RTX 3060 rund 75 FPS bei 1440p und rund 34 FPS bei 4K. Das sind native Werte — mit KI-Upscaling steigen beide deutlich.
Schafft die RTX 3060 Death Stranding mit 60 FPS?
Ja. Mit Ultra-Einstellungen liegt die RTX 3060 in Death Stranding bei 1080p, 1440p im Schnitt über 60 FPS. In höheren Auflösungen holst du dir Flüssigkeit zurück, indem du die Qualität senkst oder Upscaling aktivierst.
Sind in diesen Werten zu Death Stranding Upscaling oder Raytracing enthalten?
Nein. Alle FPS-Werte auf dieser Seite sind nativ, ohne DLSS, FSR oder XeSS und mit deaktiviertem Raytracing. Die RTX 3060 beherrscht beides: Upscaling treibt die Bildrate nach oben, Raytracing drückt sie nach unten.
Wie viele FPS gewinne ich, wenn ich DLSS in Death Stranding aktiviere?
Bei 4K bringt DLSS im Qualitätsmodus die RTX 3060 von rund 34 nativen FPS auf geschätzte 49 FPS. Der Leistungsmodus legt noch einmal zu, kostet aber etwas Bildschärfe.
Welchen Prozessor brauche ich zur RTX 3060?
Die Werte auf dieser Seite gehen von einem Intel Core i5-13400 aus, einem Mittelklasse-Prozessor, der die Karte nicht ausbremst. Bei der RTX 3060 kommt es vor allem darauf an, dass die CPU nicht deutlich darunter liegt: ab dieser Klasse ändert ein stärkerer Prozessor die FPS in hohen Auflösungen kaum noch.

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