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Wie viele FPS erreicht Death Stranding mit Arc A770? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

104FPS
1080p UltraGeschätzt
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Systemanforderungen von Death Stranding

Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.

Minimum

CPUIntel Core i3-10100, AMD Ryzen 3 3100
GPUNVIDIA GeForce GTX 1660, AMD Radeon RX 5500 XT 8GB
RAM16 GB RAM
Speicherplatz150 GB freier Speicherplatz

Empfohlen

CPUIntel Core i7-11700, AMD Ryzen 7 5700X
GPUNVIDIA GeForce RTX 3070, AMD Radeon RX 6800
RAM16 GB RAM
Speicherplatz150 GB freier Speicherplatz
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Spezifikationen der Arc A770

MarkeIntel
VRAM16 GB
Verbrauch (TDP)225W
KlasseMittelklasse
Benchmark44
1080p (Full HD)44/100

Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur Arc A770 ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Death Stranding.

Alle FPS und technischen Daten der Arc A770→

Willst du die genauen FPS von Death Stranding mit deiner Arc A770?

Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.

  • Schätzung passend zu deinem System
  • Auflösung, Qualität und RAM anpassen
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Death Stranding Benchmark mit der Arc A770: FPS nach Auflösung und Qualität

Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.

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FPS von Death Stranding mit Arc A770 und Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
104FPS
min. 71Gut
1440p
72FPS
min. 58Gut
4K
35FPS
min. 31Akzeptabel
Hoch
1080p
135FPS
min. 92Hervorragend
1440p
94FPS
min. 76Gut
4K
46FPS
min. 41Akzeptabel
Mittel
1080p
177FPS
min. 121Hervorragend
1440p
122FPS
min. 99Hervorragend
4K
60FPS
min. 53Gut
Niedrig
1080p
229FPS
min. 157Hervorragend
1440p
158FPS
min. 128Hervorragend
4K
78FPS
min. 69Gut
Flaschenhals (geschätzt)
1080pCPU 32%
1440pCPU 10%
4KGPU 43%
Qualität1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
104FPS
min. 71Gut
72FPS
min. 58Gut
35FPS
min. 31Akzeptabel
Hoch
135FPS
min. 92Hervorragend
94FPS
min. 76Gut
46FPS
min. 41Akzeptabel
Mittel
177FPS
min. 121Hervorragend
122FPS
min. 99Hervorragend
60FPS
min. 53Gut
Niedrig
229FPS
min. 157Hervorragend
158FPS
min. 128Hervorragend
78FPS
min. 69Gut
Flaschenhals (geschätzt)CPU 32%CPU 10%GPU 43%

Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.

Hier zählt es tatsächlich: Ab der Intel Core i9-14900K abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die Arc A770. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 16%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.

Leistung mit XeSS: FPS mit KI-Upscaling

Upscaling rendert Death Stranding in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der Arc A770 mit aktiviertem XeSS, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.

AuflösungNativXeSS QualitätXeSS Leistung
1080p104130151
1440p7297119
4K355165

Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die Arc A770 verfügt über dedizierte Hardware dafür, du kannst es in Spielen mit entsprechender Unterstützung also aktivieren. Wie viele FPS es kostet, schwankt stark je nachdem, wie viel Raytracing ein Titel einsetzt — und XeSS ist genau das Mittel, mit dem man das üblicherweise ausgleicht.

Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.

Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?

Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.

Mit dieser CPU hat die Arc A770 in Death Stranding noch Luft: Der Prozessor geht früher die Puste aus als der Grafikkarte. Ein schnellerer Prozessor würde FPS bringen, eine stärkere Grafikkarte kaum. Bei 4K dreht es sich um: Dort wird die Grafikkarte zum Limit.

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Reicht die Arc A770 für Death Stranding?

Die Arc A770 liefert 104 FPS bei 1080p Ultra in Death Stranding. Ausreichend für ein flüssiges Erlebnis mit 60 FPS. Für 144 Hz reduziere auf Hohe Qualität.

Bei 1440p erreicht sie 72 FPS und bei 4K 35 FPS auf Ultra-Qualität.

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Arc A770 oder RTX 3060 für Death Stranding?

In Death Stranding bei 1080p und Ultra-Qualität erreicht die Arc A770 104 FPS und die RTX 3060 108 FPS. Die RTX 3060 liegt 4% vorn.

Arc A770 vs RTX 3060: Welche ist schneller?→

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Wenn dich keine davon für Death Stranding überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.

Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS→

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Häufige Fragen zu Death Stranding mit der Arc A770

Wie viele FPS erreicht die Arc A770 in Death Stranding bei 1080p?
Die Arc A770 erreicht in Death Stranding bei 1080p und Ultra-Einstellungen durchschnittlich 104 FPS. Mit hohen Einstellungen sind es rund 135 FPS, mit niedrigen etwa 229 FPS.
Und bei 1440p und 4K?
In Ultra schafft die Arc A770 rund 72 FPS bei 1440p und rund 35 FPS bei 4K. Das sind native Werte — mit KI-Upscaling steigen beide deutlich.
Schafft die Arc A770 Death Stranding mit 60 FPS?
Ja. Mit Ultra-Einstellungen liegt die Arc A770 in Death Stranding bei 1080p, 1440p im Schnitt über 60 FPS. In höheren Auflösungen holst du dir Flüssigkeit zurück, indem du die Qualität senkst oder Upscaling aktivierst.
Sind in diesen Werten zu Death Stranding Upscaling oder Raytracing enthalten?
Nein. Alle FPS-Werte auf dieser Seite sind nativ, ohne DLSS, FSR oder XeSS und mit deaktiviertem Raytracing. Die Arc A770 beherrscht beides: Upscaling treibt die Bildrate nach oben, Raytracing drückt sie nach unten.
Wie viele FPS gewinne ich, wenn ich XeSS in Death Stranding aktiviere?
Bei 4K bringt XeSS im Qualitätsmodus die Arc A770 von rund 35 nativen FPS auf geschätzte 51 FPS. Der Leistungsmodus legt noch einmal zu, kostet aber etwas Bildschärfe.
Welchen Prozessor brauche ich zur Arc A770?
Die Werte auf dieser Seite gehen von einem Intel Core i5-13400 aus, einem Mittelklasse-Prozessor, der die Karte nicht ausbremst. Bei der Arc A770 kommt es vor allem darauf an, dass die CPU nicht deutlich darunter liegt: ab dieser Klasse ändert ein stärkerer Prozessor die FPS in hohen Auflösungen kaum noch.

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