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Sid Meier's Civilization VI
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Wie viele FPS erreicht Sid Meier's Civilization VI mit RX 6600M? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

137FPS
1080p UltraGeschätzt
Sid Meier's Civilization VI
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Systemanforderungen von Sid Meier's Civilization VI

Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.

Minimum

CPUIntel Core i3 2.5 Ghz or AMD Phenom II 2.6 Ghz or greater
GPU1 GB & AMD 5570 or nVidia 450 or Intel Integrated Graphics 530
RAM4 GB RAM
Speicherplatz17 GB freier Speicherplatz

Empfohlen

CPUFourth Generation Intel Core i5 2.5 Ghz or AMD FX8350 4.0 Ghz or greater
GPU2GB & AMD 7970 or nVidia 770 or greater
RAM8 GB RAM
Speicherplatz17 GB freier Speicherplatz
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Spezifikationen der RX 6600M

MarkeAMD
VRAM8 GB
Verbrauch (TDP)100W
KlasseMittelklasse
Benchmark32
1080p (Full HD)32/100

Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur RX 6600M ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Sid Meier's Civilization VI.

Alle FPS und technischen Daten der RX 6600M→

Willst du die genauen FPS von Sid Meier's Civilization VI mit deiner RX 6600M?

Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.

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  • Auflösung, Qualität und RAM anpassen
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Sid Meier's Civilization VI Benchmark mit der RX 6600M: FPS nach Auflösung und Qualität

Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.

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FPS von Sid Meier's Civilization VI mit RX 6600M und Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
137FPS
min. 79Hervorragend
1440p
80FPS
min. 58Gut
4K
34FPS
min. 30Akzeptabel
Hoch
1080p
178FPS
min. 103Hervorragend
1440p
105FPS
min. 77Gut
4K
45FPS
min. 40Akzeptabel
Mittel
1080p
233FPS
min. 135Hervorragend
1440p
137FPS
min. 100Hervorragend
4K
58FPS
min. 51Akzeptabel
Niedrig
1080p
302FPS
min. 175Hervorragend
1440p
177FPS
min. 129Hervorragend
4K
75FPS
min. 66Gut
Flaschenhals (geschätzt)
1080pCPU 50%
1440pCPU 24%
4KGPU 45%
Qualität1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
137FPS
min. 79Hervorragend
80FPS
min. 58Gut
34FPS
min. 30Akzeptabel
Hoch
178FPS
min. 103Hervorragend
105FPS
min. 77Gut
45FPS
min. 40Akzeptabel
Mittel
233FPS
min. 135Hervorragend
137FPS
min. 100Hervorragend
58FPS
min. 51Akzeptabel
Niedrig
302FPS
min. 175Hervorragend
177FPS
min. 129Hervorragend
75FPS
min. 66Gut
Flaschenhals (geschätzt)CPU 50%CPU 24%GPU 45%

Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.

Hier zählt es tatsächlich: Ab der Intel Core i9-14900K abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die RX 6600M. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 22%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.

Leistung mit FSR: FPS mit KI-Upscaling

Upscaling rendert Sid Meier's Civilization VI in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der RX 6600M mit aktiviertem FSR, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.

AuflösungNativFSR QualitätFSR Leistung
1080p137171199
1440p80108132
4K344963

Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die RX 6600M verfügt über dedizierte Hardware dafür, du kannst es in Spielen mit entsprechender Unterstützung also aktivieren. Wie viele FPS es kostet, schwankt stark je nachdem, wie viel Raytracing ein Titel einsetzt — und FSR ist genau das Mittel, mit dem man das üblicherweise ausgleicht.

Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.

Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?

Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.

Mit dieser CPU hat die RX 6600M in Sid Meier's Civilization VI noch Luft: Der Prozessor geht früher die Puste aus als der Grafikkarte. Ein schnellerer Prozessor würde FPS bringen, eine stärkere Grafikkarte kaum. Bei 4K dreht es sich um: Dort wird die Grafikkarte zum Limit.

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Reicht die RX 6600M für Sid Meier's Civilization VI?

Die RX 6600M liefert 137 FPS bei 1080p Ultra in Sid Meier's Civilization VI. Mehr als genug für 144 Hz. Du kannst problemlos bei 1440p spielen.

Bei 1440p erreicht sie 80 FPS und bei 4K 34 FPS auf Ultra-Qualität.

▲

Diese GPU ist mehr als ausreichend — du kannst problemlos bei 1440p oder 4K spielen

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RX 6600M oder GTX 1660 Ti für Sid Meier's Civilization VI?

In Sid Meier's Civilization VI bei 1080p und Ultra-Qualität liegen beide gleichauf: 137 FPS. Den Unterschied machen Preis und Verbrauch.

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Wenn dich keine davon für Sid Meier's Civilization VI überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.

Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS→

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Häufige Fragen zu Sid Meier's Civilization VI mit der RX 6600M

Wie viele FPS erreicht die RX 6600M in Sid Meier's Civilization VI bei 1080p?
Die RX 6600M erreicht in Sid Meier's Civilization VI bei 1080p und Ultra-Einstellungen durchschnittlich 137 FPS. Mit hohen Einstellungen sind es rund 178 FPS, mit niedrigen etwa 302 FPS.
Und bei 1440p und 4K?
In Ultra schafft die RX 6600M rund 80 FPS bei 1440p und rund 34 FPS bei 4K. Das sind native Werte — mit KI-Upscaling steigen beide deutlich.
Schafft die RX 6600M Sid Meier's Civilization VI mit 60 FPS?
Ja. Mit Ultra-Einstellungen liegt die RX 6600M in Sid Meier's Civilization VI bei 1080p, 1440p im Schnitt über 60 FPS. In höheren Auflösungen holst du dir Flüssigkeit zurück, indem du die Qualität senkst oder Upscaling aktivierst.
Sind in diesen Werten zu Sid Meier's Civilization VI Upscaling oder Raytracing enthalten?
Nein. Alle FPS-Werte auf dieser Seite sind nativ, ohne DLSS, FSR oder XeSS und mit deaktiviertem Raytracing. Die RX 6600M beherrscht beides: Upscaling treibt die Bildrate nach oben, Raytracing drückt sie nach unten.
Wie viele FPS gewinne ich, wenn ich FSR in Sid Meier's Civilization VI aktiviere?
Bei 4K bringt FSR im Qualitätsmodus die RX 6600M von rund 34 nativen FPS auf geschätzte 49 FPS. Der Leistungsmodus legt noch einmal zu, kostet aber etwas Bildschärfe.
Welchen Prozessor brauche ich zur RX 6600M?
Die Werte auf dieser Seite gehen von einem Intel Core i5-13400 aus, einem Mittelklasse-Prozessor, der die Karte nicht ausbremst. Bei der RX 6600M kommt es vor allem darauf an, dass die CPU nicht deutlich darunter liegt: ab dieser Klasse ändert ein stärkerer Prozessor die FPS in hohen Auflösungen kaum noch.

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