
Wie viele FPS erreicht Cities: Skylines II mit RTX 5060 Ti? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

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Systemanforderungen von Cities: Skylines II
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Spezifikationen der RTX 5060 Ti
Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur RTX 5060 Ti ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Cities: Skylines II.
Willst du die genauen FPS von Cities: Skylines II mit deiner RTX 5060 Ti?
Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.
- Schätzung passend zu deinem System
- Auflösung, Qualität und RAM anpassen
Cities: Skylines II Benchmark mit der RTX 5060 Ti: FPS nach Auflösung und Qualität
Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.
FPS von Cities: Skylines II mit RTX 5060 Ti und Intel Core i5-13400
| Qualität | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 78FPS min. 58Gut | 62FPS min. 54Gut | 38FPS min. 34Akzeptabel |
| Hoch | 101FPS min. 76Gut | 81FPS min. 70Gut | 49FPS min. 43Akzeptabel |
| Mittel | 132FPS min. 99Hervorragend | 106FPS min. 92Gut | 65FPS min. 57Gut |
| Niedrig | 171FPS min. 128Hervorragend | 137FPS min. 119Hervorragend | 84FPS min. 74Gut |
| Flaschenhals (geschätzt) | CPU 21% | ausgewogen | GPU 39% |
Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.
Hier zählt es tatsächlich: Ab der AMD Ryzen 7 7800X3D abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die RTX 5060 Ti. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 32%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.
Leistung mit DLSS: FPS mit KI-Upscaling
Upscaling rendert Cities: Skylines II in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der RTX 5060 Ti mit aktiviertem DLSS, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.
| Auflösung | Nativ | DLSS Qualität | DLSS Leistung | + Frame Generation |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 78 | 98 | 113 | 167 |
| 1440p | 62 | 84 | 102 | 143 |
| 4K | 38 | 55 | 70 | 94 |
Frame Generation fügt Zwischenbilder ein: Das erhöht die wahrgenommene Flüssigkeit, senkt aber nicht die Eingabelatenz — in kompetitiven Spielen also mit Bedacht einsetzen.
Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die RTX 5060 Ti verfügt über dedizierte Hardware dafür, du kannst es in Spielen mit entsprechender Unterstützung also aktivieren. Wie viele FPS es kostet, schwankt stark je nachdem, wie viel Raytracing ein Titel einsetzt — und DLSS ist genau das Mittel, mit dem man das üblicherweise ausgleicht.
Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.
Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?
Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.
Mit dieser CPU hat die RTX 5060 Ti in Cities: Skylines II noch Luft: Der Prozessor geht früher die Puste aus als der Grafikkarte. Ein schnellerer Prozessor würde FPS bringen, eine stärkere Grafikkarte kaum. Bei 4K dreht es sich um: Dort wird die Grafikkarte zum Limit.
Reicht die RTX 5060 Ti für Cities: Skylines II?
Die RTX 5060 Ti liefert 78 FPS bei 1080p Ultra in Cities: Skylines II. Ausreichend für ein flüssiges Erlebnis mit 60 FPS. Für 144 Hz reduziere auf Hohe Qualität.
Bei 1440p erreicht sie 62 FPS und bei 4K 38 FPS auf Ultra-Qualität.
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RTX 5060 Ti oder RTX 4070 für Cities: Skylines II?
In Cities: Skylines II bei 1080p und Ultra-Qualität liegen beide gleichauf: 78 FPS. Den Unterschied machen Preis und Verbrauch.
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Wenn dich keine davon für Cities: Skylines II überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.
Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS






















