
¿A cuántos FPS va The Last of Us Part II Remastered con RX 7600 XT? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Requisitos del sistema de The Last of Us Part II Remastered
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Especificaciones de RX 7600 XT
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Benchmark de The Last of Us Part II Remastered con RX 7600 XT: FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de The Last of Us Part II Remastered con RX 7600 XT y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 57FPS mín. 50Aceptable | 41FPS mín. 36Aceptable | 20FPS mín. 18Bajo |
| Alto | 74FPS mín. 64Bueno | 54FPS mín. 48Aceptable | 26FPS mín. 23Bajo |
| Medio | 97FPS mín. 84Bueno | 70FPS mín. 62Bueno | 34FPS mín. 30Aceptable |
| Bajo | 126FPS mín. 110Excelente | 91FPS mín. 80Bueno | 44FPS mín. 39Aceptable |
| Cuello de botella (estimado) | equilibrado | Gráfica 34% | Gráfica 68% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del Intel Core i5-10400F hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la RX 7600 XT. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 12% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con FSR: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza The Last of Us Part II Remastered a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la RX 7600 XT con FSR activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | FSR Calidad | FSR Rendimiento | + Generación de fotogramas |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 57 | 71 | 83 | 121 |
| 1440p | 41 | 55 | 68 | 94 |
| 4K | 20 | 29 | 37 | 49 |
La generación de fotogramas inserta fotogramas intermedios: sube la fluidez que ves en pantalla, pero no reduce la latencia de control, así que en juegos competitivos conviene usarla con criterio.
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La RX 7600 XT sí lleva hardware dedicado, así que puedes activarlo en los juegos que lo implementen; el coste en FPS varía muchísimo según cuánto ray tracing use cada título, y FSR es justo lo que suele usarse para compensarlo.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
La RX 7600 XT y ese procesador están equilibrados en The Last of Us Part II Remastered: ninguno frena claramente al otro, así que los FPS de la tabla son un reflejo razonable de la pareja. A 4K la cosa cambia: ahí el límite pasa a ser la gráfica.
¿Es suficiente la RX 7600 XT para The Last of Us Part II Remastered?
La RX 7600 XT ofrece 57 FPS a 1080p Ultra en The Last of Us Part II Remastered. El rendimiento es aceptable pero no ideal. Considera bajar la resolución o calidad.
A 1440p obtiene 41 FPS y a 4K 20 FPS en calidad Ultra.
Esta GPU no alcanza 60 FPS a 1080p Ultra
Ver GPUs recomendadas para The Last of Us Part II Remastered→¿Quieres más FPS en The Last of Us Part II Remastered?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en The Last of Us Part II Remastered con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
























