
¿A cuántos FPS va The Last of Us Part II Remastered con NVIDIA TITAN RTX? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Especificaciones de NVIDIA TITAN RTX
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Benchmark de The Last of Us Part II Remastered con NVIDIA TITAN RTX: FPS por resolución y calidad
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FPS de The Last of Us Part II Remastered con NVIDIA TITAN RTX y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 62FPS mín. 54Bueno | 49FPS mín. 43Aceptable | 29FPS mín. 26Bajo |
| Alto | 80FPS mín. 70Bueno | 64FPS mín. 56Bueno | 38FPS mín. 34Aceptable |
| Medio | 105FPS mín. 91Bueno | 84FPS mín. 74Bueno | 49FPS mín. 43Aceptable |
| Bajo | 135FPS mín. 117Excelente | 108FPS mín. 95Bueno | 64FPS mín. 57Bueno |
| Cuello de botella (estimado) | equilibrado | Gráfica 21% | Gráfica 54% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del AMD Ryzen 5 5600 hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la NVIDIA TITAN RTX. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 15% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con DLSS: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza The Last of Us Part II Remastered a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la NVIDIA TITAN RTX con DLSS activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | DLSS Calidad | DLSS Rendimiento |
|---|---|---|---|
| 1080p | 62 | 78 | 90 |
| 1440p | 49 | 66 | 81 |
| 4K | 29 | 42 | 54 |
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La NVIDIA TITAN RTX sí lleva hardware dedicado, así que puedes activarlo en los juegos que lo implementen; el coste en FPS varía muchísimo según cuánto ray tracing use cada título, y DLSS es justo lo que suele usarse para compensarlo.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
La NVIDIA TITAN RTX y ese procesador están equilibrados en The Last of Us Part II Remastered: ninguno frena claramente al otro, así que los FPS de la tabla son un reflejo razonable de la pareja. A 4K la cosa cambia: ahí el límite pasa a ser la gráfica.
¿Es suficiente la NVIDIA TITAN RTX para The Last of Us Part II Remastered?
La NVIDIA TITAN RTX ofrece 62 FPS a 1080p Ultra en The Last of Us Part II Remastered. Es suficiente para una experiencia fluida a 60 FPS. Para 144Hz, baja a calidad Alta.
A 1440p obtiene 49 FPS y a 4K 29 FPS en calidad Ultra.
¿Quieres más FPS en The Last of Us Part II Remastered?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en The Last of Us Part II Remastered con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
























