
¿A cuántos FPS va The Last of Us Part I con NVIDIA TITAN Xp? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Especificaciones de NVIDIA TITAN Xp
Estas son las specs básicas. La ficha completa de la NVIDIA TITAN Xp añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en The Last of Us Part I.
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Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.
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Benchmark de The Last of Us Part I con NVIDIA TITAN Xp: FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de The Last of Us Part I con NVIDIA TITAN Xp y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 52FPS mín. 46Aceptable | 40FPS mín. 35Aceptable | 20FPS mín. 18Bajo |
| Alto | 67FPS mín. 59Bueno | 52FPS mín. 46Aceptable | 26FPS mín. 23Bajo |
| Medio | 88FPS mín. 77Bueno | 68FPS mín. 60Bueno | 34FPS mín. 30Aceptable |
| Bajo | 114FPS mín. 100Bueno | 88FPS mín. 78Bueno | 45FPS mín. 40Aceptable |
| Cuello de botella (estimado) | Gráfica 17% | Gráfica 36% | Gráfica 68% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del AMD Ryzen 5 3600 hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la NVIDIA TITAN Xp. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 13% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con FSR: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza The Last of Us Part I a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la NVIDIA TITAN Xp con FSR activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | FSR Calidad | FSR Rendimiento |
|---|---|---|---|
| 1080p | 52 | 65 | 75 |
| 1440p | 40 | 54 | 66 |
| 4K | 20 | 29 | 37 |
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La NVIDIA TITAN Xp no tiene hardware dedicado para ello, así que es una opción que conviene dejar desactivada.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
Aquí el freno es la gráfica: la NVIDIA TITAN Xp es la que marca el techo de FPS en The Last of Us Part I. Un procesador más rápido apenas cambiaría el resultado.
¿Es suficiente la NVIDIA TITAN Xp para The Last of Us Part I?
La NVIDIA TITAN Xp ofrece 52 FPS a 1080p Ultra en The Last of Us Part I. El rendimiento es aceptable pero no ideal. Considera bajar la resolución o calidad.
A 1440p obtiene 40 FPS y a 4K 20 FPS en calidad Ultra.
Esta GPU no alcanza 60 FPS a 1080p Ultra
Ver GPUs recomendadas para The Last of Us Part I→¿Quieres más FPS en The Last of Us Part I?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en The Last of Us Part I con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
¿NVIDIA TITAN Xp o RX 6700M para The Last of Us Part I?
En The Last of Us Part I a 1080p en calidad Ultra las dos rinden prácticamente igual: 52 FPS. La diferencia está en el precio y en el consumo.
NVIDIA TITAN Xp vs RX 6700M: ¿cuál rinde más?Otras GPUs para The Last of Us Part I
Si ninguna de estas te convence para The Last of Us Part I, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.
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