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The Last of Us Part I
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¿A cuántos FPS va The Last of Us Part I con RTX 5060? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

80FPS
1080p UltraEstimado
The Last of Us Part I
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Requisitos del sistema de The Last of Us Part I

Requisitos oficiales mínimos y recomendados publicados por el desarrollador.

Mínimos

CPUAMD Ryzen 5 1500X, Intel Core i7-4770K
GPUAMD Radeon RX 470 (4 GB), AMD Radeon RX 6500 XT (4 GB), NVIDIA GeForce GTX 970 (4 GB), NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 GB)
RAM16 GB RAM
Almacenamiento100 GB de espacio disponible

Recomendados

CPUAMD Ryzen 5 3600X, Intel Core i7-8700
GPUAMD Radeon RX 5700 XT (8 GB), AMD Radeon RX 6600 XT (8 GB), NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER (8 GB), NVIDIA GeForce RTX 3060 (8 GB)
RAM16 GB RAM
Almacenamiento100 GB de espacio disponible
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Especificaciones de RTX 5060

MarcaNVIDIA
VRAM8 GB
Consumo (TDP)150W
GamaGama media
Benchmark60
1080p (Full HD)60/100

Estas son las specs básicas. La ficha completa de la RTX 5060 añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en The Last of Us Part I.

Ver todos los FPS y especificaciones de la RTX 5060→

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Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.

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Benchmark de The Last of Us Part I con RTX 5060: FPS por resolución y calidad

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FPS de The Last of Us Part I con RTX 5060 y procesador Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
80FPS
mín. 61Bueno
1440p
59FPS
mín. 51Aceptable
4K
33FPS
mín. 29Aceptable
Alto
1080p
103FPS
mín. 78Bueno
1440p
76FPS
mín. 66Bueno
4K
43FPS
mín. 38Aceptable
Medio
1080p
135FPS
mín. 103Excelente
1440p
100FPS
mín. 87Bueno
4K
57FPS
mín. 50Aceptable
Bajo
1080p
175FPS
mín. 133Excelente
1440p
129FPS
mín. 112Excelente
4K
74FPS
mín. 65Bueno
Cuello de botella (estimado)
1080pCPU 19%
1440pequilibrado
4KGráfica 47%
Calidad1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
80FPS
mín. 61Bueno
59FPS
mín. 51Aceptable
33FPS
mín. 29Aceptable
Alto
103FPS
mín. 78Bueno
76FPS
mín. 66Bueno
43FPS
mín. 38Aceptable
Medio
135FPS
mín. 103Excelente
100FPS
mín. 87Bueno
57FPS
mín. 50Aceptable
Bajo
175FPS
mín. 133Excelente
129FPS
mín. 112Excelente
74FPS
mín. 65Bueno
Cuello de botella (estimado)CPU 19%equilibradoGráfica 47%

El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.

Aquí sí importa: a partir del AMD Ryzen 7 7800X3D hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la RTX 5060. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 20% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.

Rendimiento con DLSS: FPS con escalado por IA

El escalado renderiza The Last of Us Part I a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la RTX 5060 con DLSS activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.

ResoluciónNativoDLSS CalidadDLSS Rendimiento+ Generación de fotogramas
1080p80100116170
1440p598097136
4K33486182

La generación de fotogramas inserta fotogramas intermedios: sube la fluidez que ves en pantalla, pero no reduce la latencia de control, así que en juegos competitivos conviene usarla con criterio.

Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La RTX 5060 sí lleva hardware dedicado, así que puedes activarlo en los juegos que lo implementen; el coste en FPS varía muchísimo según cuánto ray tracing use cada título, y DLSS es justo lo que suele usarse para compensarlo.

Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.

¿Te limita la CPU o la gráfica?

Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.

Con esa CPU, la RTX 5060 va sobrada en The Last of Us Part I: el procesador se queda corto antes que la gráfica. Un procesador más rápido te daría más FPS; una gráfica superior, prácticamente no. A 4K la cosa cambia: ahí el límite pasa a ser la gráfica.

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El veredicto de CheckFPS
Análisis con FPS reales en juego, no specs de catálogo
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¿Es suficiente la RTX 5060 para The Last of Us Part I?

La RTX 5060 ofrece 80 FPS a 1080p Ultra en The Last of Us Part I. Es suficiente para una experiencia fluida a 60 FPS. Para 144Hz, baja a calidad Alta.

A 1440p obtiene 59 FPS y a 4K 33 FPS en calidad Ultra.

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Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en The Last of Us Part I con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.

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¿RTX 5060 o RTX 4060 Ti 16GB para The Last of Us Part I?

En The Last of Us Part I a 1080p en calidad Ultra las dos rinden prácticamente igual: 80 FPS. La diferencia está en el precio y en el consumo.

RTX 5060 vs RTX 4060 Ti 16GB: ¿cuál rinde más?→

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Si ninguna de estas te convence para The Last of Us Part I, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.

Ver el ranking completo de tarjetas gráficas por FPS reales→

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Palworld
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Preguntas frecuentes sobre The Last of Us Part I con RTX 5060

¿Cuántos FPS da la RTX 5060 en The Last of Us Part I a 1080p?
La RTX 5060 promedia 80 FPS en The Last of Us Part I a 1080p con calidad Ultra. Bajando a calidad Alta sube hasta unos 103 FPS, y en calidad Baja alcanza alrededor de 175 FPS.
¿Y a 1440p y 4K?
En Ultra, la RTX 5060 rinde unos 59 FPS a 1440p y unos 33 FPS a 4K. Son cifras en nativo: activando el escalado por IA las dos suben de forma notable.
¿Mueve la RTX 5060 The Last of Us Part I a 60 FPS?
Sí. Con calidad Ultra, la RTX 5060 supera los 60 FPS de media en The Last of Us Part I a 1080p. En resoluciones más altas puedes recuperar fluidez bajando la calidad o activando el escalado.
¿Estas cifras de The Last of Us Part I incluyen escalado o ray tracing?
No. Todos los FPS de esta página son en nativo, sin DLSS, FSR ni XeSS, y con el trazado de rayos desactivado. La RTX 5060 puede activar ambas cosas: el escalado sube los FPS y el ray tracing los baja.
¿Cuántos FPS gano activando DLSS en The Last of Us Part I?
A 4K, DLSS en modo Calidad lleva a la RTX 5060 de unos 33 FPS nativos a unos 48 FPS estimados. El modo Rendimiento sube más todavía, a costa de perder algo de nitidez de imagen.
¿Qué procesador necesito para acompañar a la RTX 5060?
Las cifras de esta página asumen un Intel Core i5-13400, un procesador de gama media que no hace de cuello de botella. Con la RTX 5060 lo importante es que la CPU no quede muy por debajo: a partir de esa gama, subir de procesador apenas cambia los FPS en resoluciones altas.

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¿Fuente de alimentación suficiente?

450W

Esta GPU consume hasta 150W. Recomendado: fuente de 450W u 80+ Bronze o superior.

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