
¿A cuántos FPS va Marvel's Spider-Man: Miles Morales con RX 6800 XT? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Especificaciones de RX 6800 XT
Estas son las specs básicas. La ficha completa de la RX 6800 XT añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Marvel's Spider-Man: Miles Morales.
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Benchmark de Marvel's Spider-Man: Miles Morales con RX 6800 XT: FPS por resolución y calidad
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FPS de Marvel's Spider-Man: Miles Morales con RX 6800 XT y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 110FPS mín. 75Bueno | 89FPS mín. 67Bueno | 47FPS mín. 41Aceptable |
| Alto | 143FPS mín. 97Excelente | 116FPS mín. 87Bueno | 61FPS mín. 53Bueno |
| Medio | 187FPS mín. 127Excelente | 152FPS mín. 115Excelente | 80FPS mín. 70Bueno |
| Bajo | 242FPS mín. 164Excelente | 197FPS mín. 149Excelente | 104FPS mín. 91Bueno |
| Cuello de botella (estimado) | CPU 33% | CPU 20% | Gráfica 23% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del Intel Core i9-14900K hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la RX 6800 XT. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 12% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con FSR: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza Marvel's Spider-Man: Miles Morales a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la RX 6800 XT con FSR activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | FSR Calidad | FSR Rendimiento |
|---|---|---|---|
| 1080p | 110 | 138 | 160 |
| 1440p | 89 | 120 | 147 |
| 4K | 47 | 68 | 87 |
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La RX 6800 XT sí lleva hardware dedicado, así que puedes activarlo en los juegos que lo implementen; el coste en FPS varía muchísimo según cuánto ray tracing use cada título, y FSR es justo lo que suele usarse para compensarlo.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
Con esa CPU, la RX 6800 XT va sobrada en Marvel's Spider-Man: Miles Morales: el procesador se queda corto antes que la gráfica. Un procesador más rápido te daría más FPS; una gráfica superior, prácticamente no. A 4K la cosa cambia: ahí el límite pasa a ser la gráfica.
¿Es suficiente la RX 6800 XT para Marvel's Spider-Man: Miles Morales?
La RX 6800 XT ofrece 110 FPS a 1080p Ultra en Marvel's Spider-Man: Miles Morales. Es suficiente para una experiencia fluida a 60 FPS. Para 144Hz, baja a calidad Alta.
A 1440p obtiene 89 FPS y a 4K 47 FPS en calidad Ultra.
¿Quieres más FPS en Marvel's Spider-Man: Miles Morales?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Marvel's Spider-Man: Miles Morales con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
¿RX 6800 XT o RX 9070 GRE para Marvel's Spider-Man: Miles Morales?
En Marvel's Spider-Man: Miles Morales a 1080p en calidad Ultra, la RX 6800 XT rinde 110 FPS y la RX 9070 GRE, 113 FPS. La RX 9070 GRE va un 3% por delante.
RX 6800 XT vs RX 9070 GRE: ¿cuál rinde más?Otras GPUs para Marvel's Spider-Man: Miles Morales
Si ninguna de estas te convence para Marvel's Spider-Man: Miles Morales, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.
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