
¿A cuántos FPS va Rocket League con NVIDIA TITAN RTX? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Especificaciones de NVIDIA TITAN RTX
Estas son las specs básicas. La ficha completa de la NVIDIA TITAN RTX añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Rocket League.
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Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.
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Benchmark de Rocket League con NVIDIA TITAN RTX: FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de Rocket League con NVIDIA TITAN RTX y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 428FPS mín. 201Excelente | 343FPS mín. 173Excelente | 158FPS mín. 103Excelente |
| Alto | 500FPS mín. 235Excelente | 446FPS mín. 225Excelente | 206FPS mín. 134Excelente |
| Medio | 500FPS mín. 235Excelente | 500FPS mín. 252Excelente | 269FPS mín. 175Excelente |
| Bajo | 500FPS mín. 235Excelente | 500FPS mín. 252Excelente | 348FPS mín. 226Excelente |
| Cuello de botella (estimado) | CPU 69% | CPU 63% | CPU 38% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del Intel Core i9-14900K hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la NVIDIA TITAN RTX. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 4% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con DLSS: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza Rocket League a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la NVIDIA TITAN RTX con DLSS activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | DLSS Calidad | DLSS Rendimiento |
|---|---|---|---|
| 1080p | 428 | 535 | 621 |
| 1440p | 343 | 463 | 566 |
| 4K | 158 | 229 | 292 |
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La NVIDIA TITAN RTX sí lleva hardware dedicado, así que puedes activarlo en los juegos que lo implementen; el coste en FPS varía muchísimo según cuánto ray tracing use cada título, y DLSS es justo lo que suele usarse para compensarlo.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
Con esa CPU, la NVIDIA TITAN RTX va sobrada en Rocket League: el procesador se queda corto antes que la gráfica. Un procesador más rápido te daría más FPS; una gráfica superior, prácticamente no.
¿Es suficiente la NVIDIA TITAN RTX para Rocket League?
La NVIDIA TITAN RTX ofrece 428 FPS a 1080p Ultra en Rocket League. Es más que suficiente para 144Hz. Puedes jugar a 1440p sin problemas.
A 1440p obtiene 343 FPS y a 4K 158 FPS en calidad Ultra.
Esta GPU es más que suficiente — puedes jugar a 1440p o 4K sin problemas
¿Quieres más FPS en Rocket League?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Rocket League con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
¿NVIDIA TITAN RTX o RTX 4070 Laptop para Rocket League?
En Rocket League a 1080p en calidad Ultra las dos rinden prácticamente igual: 428 FPS. La diferencia está en el precio y en el consumo.
NVIDIA TITAN RTX vs RTX 4070 Laptop: ¿cuál rinde más?Otras GPUs para Rocket League
Si ninguna de estas te convence para Rocket League, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.
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