
¿A cuántos FPS va Once Human con RX Vega 64? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Requisitos del sistema de Once Human
Requisitos oficiales mínimos y recomendados publicados por el desarrollador.
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Especificaciones de RX Vega 64
Estas son las specs básicas. La ficha completa de la RX Vega 64 añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Once Human.
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Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.
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Benchmark de Once Human con RX Vega 64: FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de Once Human con RX Vega 64 y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 38FPS mín. 34Aceptable | 26FPS mín. 23Bajo | 10FPS mín. 9Injugable |
| Alto | 50FPS mín. 44Aceptable | 33FPS mín. 29Aceptable | 14FPS mín. 13Injugable |
| Medio | 65FPS mín. 57Bueno | 44FPS mín. 39Aceptable | 18FPS mín. 16Bajo |
| Bajo | 84FPS mín. 74Bueno | 56FPS mín. 50Aceptable | 23FPS mín. 21Bajo |
| Cuello de botella (estimado) | Gráfica 39% | Gráfica 59% | Gráfica 83% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del AMD Ryzen 5 2600 hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la RX Vega 64. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 3% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con FSR: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza Once Human a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la RX Vega 64 con FSR activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | FSR Calidad | FSR Rendimiento |
|---|---|---|---|
| 1080p | 38 | 48 | 55 |
| 1440p | 26 | 35 | 43 |
| 4K | 10 | 15 | 19 |
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La RX Vega 64 no tiene hardware dedicado para ello, así que es una opción que conviene dejar desactivada.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
Aquí el freno es la gráfica: la RX Vega 64 es la que marca el techo de FPS en Once Human. Un procesador más rápido apenas cambiaría el resultado.
¿Es suficiente la RX Vega 64 para Once Human?
La RX Vega 64 ofrece 38 FPS a 1080p Ultra en Once Human. El rendimiento es aceptable pero no ideal. Considera bajar la resolución o calidad.
A 1440p obtiene 26 FPS y a 4K 10 FPS en calidad Ultra.
Esta GPU no alcanza 60 FPS a 1080p Ultra
Ver GPUs recomendadas para Once Human→¿Quieres más FPS en Once Human?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Once Human con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
¿RX Vega 64 o RTX 3050 Laptop para Once Human?
En Once Human a 1080p en calidad Ultra las dos rinden prácticamente igual: 38 FPS. La diferencia está en el precio y en el consumo.
RX Vega 64 vs RTX 3050 Laptop: ¿cuál rinde más?Otras GPUs para Once Human
Si ninguna de estas te convence para Once Human, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.
Ver el ranking completo de tarjetas gráficas por FPS reales





















