
¿A cuántos FPS va No Man's Sky con Arc B580? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Especificaciones de Arc B580
Estas son las specs básicas. La ficha completa de la Arc B580 añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en No Man's Sky.
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Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.
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Benchmark de No Man's Sky con Arc B580: FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de No Man's Sky con Arc B580 y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 111FPS mín. 73Bueno | 77FPS mín. 60Bueno | 37FPS mín. 33Aceptable |
| Alto | 145FPS mín. 96Excelente | 100FPS mín. 78Bueno | 48FPS mín. 42Aceptable |
| Medio | 189FPS mín. 125Excelente | 131FPS mín. 103Excelente | 63FPS mín. 56Bueno |
| Bajo | 245FPS mín. 162Excelente | 169FPS mín. 132Excelente | 81FPS mín. 71Bueno |
| Cuello de botella (estimado) | CPU 36% | CPU 15% | Gráfica 41% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del Intel Core i9-14900K hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la Arc B580. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 17% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con XeSS: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza No Man's Sky a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la Arc B580 con XeSS activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | XeSS Calidad | XeSS Rendimiento | + Generación de fotogramas |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 111 | 139 | 161 | 236 |
| 1440p | 77 | 104 | 127 | 177 |
| 4K | 37 | 54 | 68 | 92 |
La generación de fotogramas inserta fotogramas intermedios: sube la fluidez que ves en pantalla, pero no reduce la latencia de control, así que en juegos competitivos conviene usarla con criterio.
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La Arc B580 sí lleva hardware dedicado, así que puedes activarlo en los juegos que lo implementen; el coste en FPS varía muchísimo según cuánto ray tracing use cada título, y XeSS es justo lo que suele usarse para compensarlo.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
Con esa CPU, la Arc B580 va sobrada en No Man's Sky: el procesador se queda corto antes que la gráfica. Un procesador más rápido te daría más FPS; una gráfica superior, prácticamente no. A 4K la cosa cambia: ahí el límite pasa a ser la gráfica.
¿Es suficiente la Arc B580 para No Man's Sky?
La Arc B580 ofrece 111 FPS a 1080p Ultra en No Man's Sky. Es suficiente para una experiencia fluida a 60 FPS. Para 144Hz, baja a calidad Alta.
A 1440p obtiene 77 FPS y a 4K 37 FPS en calidad Ultra.
¿Quieres más FPS en No Man's Sky?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en No Man's Sky con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
¿Arc B580 o RX 7600 XT para No Man's Sky?
En No Man's Sky a 1080p en calidad Ultra, la Arc B580 rinde 111 FPS y la RX 7600 XT, 115 FPS. La RX 7600 XT va un 4% por delante.
Arc B580 vs RX 7600 XT: ¿cuál rinde más?Otras GPUs para No Man's Sky
Si ninguna de estas te convence para No Man's Sky, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.
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