
¿A cuántos FPS va Monster Hunter: World con RTX 3060? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Requisitos del sistema de Monster Hunter: World
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Especificaciones de RTX 3060
Estas son las specs básicas. La ficha completa de la RTX 3060 añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Monster Hunter: World.
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Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.
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Benchmark de Monster Hunter: World con RTX 3060: FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de Monster Hunter: World con RTX 3060 y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 108FPS mín. 73Bueno | 75FPS mín. 60Bueno | 34FPS mín. 30Aceptable |
| Alto | 141FPS mín. 96Excelente | 98FPS mín. 78Bueno | 44FPS mín. 39Aceptable |
| Medio | 184FPS mín. 125Excelente | 128FPS mín. 102Excelente | 58FPS mín. 51Aceptable |
| Bajo | 238FPS mín. 162Excelente | 165FPS mín. 132Excelente | 75FPS mín. 66Bueno |
| Cuello de botella (estimado) | CPU 33% | CPU 12% | Gráfica 46% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del Intel Core i9-14900K hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la RTX 3060. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 15% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con DLSS: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza Monster Hunter: World a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la RTX 3060 con DLSS activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | DLSS Calidad | DLSS Rendimiento |
|---|---|---|---|
| 1080p | 108 | 135 | 157 |
| 1440p | 75 | 101 | 124 |
| 4K | 34 | 49 | 63 |
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La RTX 3060 sí lleva hardware dedicado, así que puedes activarlo en los juegos que lo implementen; el coste en FPS varía muchísimo según cuánto ray tracing use cada título, y DLSS es justo lo que suele usarse para compensarlo.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
Con esa CPU, la RTX 3060 va sobrada en Monster Hunter: World: el procesador se queda corto antes que la gráfica. Un procesador más rápido te daría más FPS; una gráfica superior, prácticamente no. A 4K la cosa cambia: ahí el límite pasa a ser la gráfica.
¿Es suficiente la RTX 3060 para Monster Hunter: World?
La RTX 3060 ofrece 108 FPS a 1080p Ultra en Monster Hunter: World. Es suficiente para una experiencia fluida a 60 FPS. Para 144Hz, baja a calidad Alta.
A 1440p obtiene 75 FPS y a 4K 34 FPS en calidad Ultra.
¿Quieres más FPS en Monster Hunter: World?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Monster Hunter: World con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
¿RTX 3060 o RX 6700 para Monster Hunter: World?
En Monster Hunter: World a 1080p en calidad Ultra, la RTX 3060 rinde 108 FPS y la RX 6700, 112 FPS. La RX 6700 va un 4% por delante.
RTX 3060 vs RX 6700: ¿cuál rinde más?Otras GPUs para Monster Hunter: World
Si ninguna de estas te convence para Monster Hunter: World, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.
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