
¿A cuántos FPS va Monster Hunter: World con Arc A770? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Requisitos del sistema de Monster Hunter: World
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Especificaciones de Arc A770
Estas son las specs básicas. La ficha completa de la Arc A770 añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Monster Hunter: World.
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Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.
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Benchmark de Monster Hunter: World con Arc A770: FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de Monster Hunter: World con Arc A770 y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 104FPS mín. 71Bueno | 72FPS mín. 58Bueno | 35FPS mín. 31Aceptable |
| Alto | 135FPS mín. 92Excelente | 94FPS mín. 76Bueno | 46FPS mín. 41Aceptable |
| Medio | 177FPS mín. 121Excelente | 122FPS mín. 99Excelente | 60FPS mín. 53Bueno |
| Bajo | 229FPS mín. 157Excelente | 158FPS mín. 128Excelente | 78FPS mín. 69Bueno |
| Cuello de botella (estimado) | CPU 32% | CPU 10% | Gráfica 43% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del Intel Core i9-14900K hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la Arc A770. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 16% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con XeSS: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza Monster Hunter: World a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la Arc A770 con XeSS activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | XeSS Calidad | XeSS Rendimiento |
|---|---|---|---|
| 1080p | 104 | 130 | 151 |
| 1440p | 72 | 97 | 119 |
| 4K | 35 | 51 | 65 |
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La Arc A770 sí lleva hardware dedicado, así que puedes activarlo en los juegos que lo implementen; el coste en FPS varía muchísimo según cuánto ray tracing use cada título, y XeSS es justo lo que suele usarse para compensarlo.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
Con esa CPU, la Arc A770 va sobrada en Monster Hunter: World: el procesador se queda corto antes que la gráfica. Un procesador más rápido te daría más FPS; una gráfica superior, prácticamente no. A 4K la cosa cambia: ahí el límite pasa a ser la gráfica.
¿Es suficiente la Arc A770 para Monster Hunter: World?
La Arc A770 ofrece 104 FPS a 1080p Ultra en Monster Hunter: World. Es suficiente para una experiencia fluida a 60 FPS. Para 144Hz, baja a calidad Alta.
A 1440p obtiene 72 FPS y a 4K 35 FPS en calidad Ultra.
¿Quieres más FPS en Monster Hunter: World?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Monster Hunter: World con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
¿Arc A770 o RTX 3060 para Monster Hunter: World?
En Monster Hunter: World a 1080p en calidad Ultra, la Arc A770 rinde 104 FPS y la RTX 3060, 108 FPS. La RTX 3060 va un 4% por delante.
Arc A770 vs RTX 3060: ¿cuál rinde más?Otras GPUs para Monster Hunter: World
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