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Monster Hunter: World
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¿A cuántos FPS va Monster Hunter: World con RTX 2060 Super? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

93FPS
1080p UltraEstimado
Monster Hunter: World
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Requisitos del sistema de Monster Hunter: World

Requisitos oficiales mínimos y recomendados publicados por el desarrollador.

Mínimos

CPUIntel® Core™ i5 4460 or Core™ i3 9100F or AMD FX™-6300 or Ryzen™ 3 3200G
GPUNVIDIA®GeForce®GTX 760 or GTX1050 or AMD Radeon™ R7 260x or RX 560
RAM8 GB RAM
Almacenamiento52 GB de espacio disponible

Recomendados

CPUIntel® Core™ i7 3770 or Core™ i3 8350 or Core™ i3 9350F / AMD Ryzen™ 5 1500X or Ryzen™ 5 3400G
GPUNVIDIA® GeForce® GTX 1060 (VRAM 3GB) or GTX 1650 / AMD Radeon™ RX 480 or RX 570
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Especificaciones de RTX 2060 Super

MarcaNVIDIA
VRAM8 GB
Consumo (TDP)175W
GamaGama media
Benchmark41
1080p (Full HD)41/100

Estas son las specs básicas. La ficha completa de la RTX 2060 Super añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Monster Hunter: World.

Ver todos los FPS y especificaciones de la RTX 2060 Super→

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Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.

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Benchmark de Monster Hunter: World con RTX 2060 Super: FPS por resolución y calidad

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FPS de Monster Hunter: World con RTX 2060 Super y procesador Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
93FPS
mín. 66Bueno
1440p
66FPS
mín. 57Bueno
4K
31FPS
mín. 27Aceptable
Alto
1080p
120FPS
mín. 86Excelente
1440p
86FPS
mín. 75Bueno
4K
40FPS
mín. 35Aceptable
Medio
1080p
157FPS
mín. 112Excelente
1440p
112FPS
mín. 97Bueno
4K
53FPS
mín. 47Aceptable
Bajo
1080p
204FPS
mín. 146Excelente
1440p
146FPS
mín. 127Excelente
4K
68FPS
mín. 60Bueno
Cuello de botella (estimado)
1080pCPU 27%
1440pequilibrado
4KGráfica 50%
Calidad1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
93FPS
mín. 66Bueno
66FPS
mín. 57Bueno
31FPS
mín. 27Aceptable
Alto
120FPS
mín. 86Excelente
86FPS
mín. 75Bueno
40FPS
mín. 35Aceptable
Medio
157FPS
mín. 112Excelente
112FPS
mín. 97Bueno
53FPS
mín. 47Aceptable
Bajo
204FPS
mín. 146Excelente
146FPS
mín. 127Excelente
68FPS
mín. 60Bueno
Cuello de botella (estimado)CPU 27%equilibradoGráfica 50%

El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.

Aquí sí importa: a partir del AMD Ryzen 7 9800X3D hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la RTX 2060 Super. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 17% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.

Rendimiento con DLSS: FPS con escalado por IA

El escalado renderiza Monster Hunter: World a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la RTX 2060 Super con DLSS activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.

ResoluciónNativoDLSS CalidadDLSS Rendimiento
1080p93116135
1440p6689109
4K314557

Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La RTX 2060 Super sí lleva hardware dedicado, así que puedes activarlo en los juegos que lo implementen; el coste en FPS varía muchísimo según cuánto ray tracing use cada título, y DLSS es justo lo que suele usarse para compensarlo.

Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.

¿Te limita la CPU o la gráfica?

Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.

Con esa CPU, la RTX 2060 Super va sobrada en Monster Hunter: World: el procesador se queda corto antes que la gráfica. Un procesador más rápido te daría más FPS; una gráfica superior, prácticamente no. A 4K la cosa cambia: ahí el límite pasa a ser la gráfica.

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El veredicto de CheckFPS
Análisis con FPS reales en juego, no specs de catálogo
🏆

¿Es suficiente la RTX 2060 Super para Monster Hunter: World?

La RTX 2060 Super ofrece 93 FPS a 1080p Ultra en Monster Hunter: World. Es suficiente para una experiencia fluida a 60 FPS. Para 144Hz, baja a calidad Alta.

A 1440p obtiene 66 FPS y a 4K 31 FPS en calidad Ultra.

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Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Monster Hunter: World con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.

Ver guía de optimización de FPS en Monster Hunter: World →

¿RTX 2060 Super o RX 7600M XT para Monster Hunter: World?

En Monster Hunter: World a 1080p en calidad Ultra, la RTX 2060 Super rinde 93 FPS y la RX 7600M XT, 96 FPS. La RX 7600M XT va un 3% por delante.

RTX 2060 Super vs RX 7600M XT: ¿cuál rinde más?→

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Preguntas frecuentes sobre Monster Hunter: World con RTX 2060 Super

¿Cuántos FPS da la RTX 2060 Super en Monster Hunter: World a 1080p?
La RTX 2060 Super promedia 93 FPS en Monster Hunter: World a 1080p con calidad Ultra. Bajando a calidad Alta sube hasta unos 120 FPS, y en calidad Baja alcanza alrededor de 204 FPS.
¿Y a 1440p y 4K?
En Ultra, la RTX 2060 Super rinde unos 66 FPS a 1440p y unos 31 FPS a 4K. Son cifras en nativo: activando el escalado por IA las dos suben de forma notable.
¿Mueve la RTX 2060 Super Monster Hunter: World a 60 FPS?
Sí. Con calidad Ultra, la RTX 2060 Super supera los 60 FPS de media en Monster Hunter: World a 1080p, 1440p. En resoluciones más altas puedes recuperar fluidez bajando la calidad o activando el escalado.
¿Estas cifras de Monster Hunter: World incluyen escalado o ray tracing?
No. Todos los FPS de esta página son en nativo, sin DLSS, FSR ni XeSS, y con el trazado de rayos desactivado. La RTX 2060 Super puede activar ambas cosas: el escalado sube los FPS y el ray tracing los baja.
¿Cuántos FPS gano activando DLSS en Monster Hunter: World?
A 4K, DLSS en modo Calidad lleva a la RTX 2060 Super de unos 31 FPS nativos a unos 45 FPS estimados. El modo Rendimiento sube más todavía, a costa de perder algo de nitidez de imagen.
¿Qué procesador necesito para acompañar a la RTX 2060 Super?
Las cifras de esta página asumen un Intel Core i5-13400, un procesador de gama media que no hace de cuello de botella. Con la RTX 2060 Super lo importante es que la CPU no quede muy por debajo: a partir de esa gama, subir de procesador apenas cambia los FPS en resoluciones altas.

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